Flash cs6怎么使用代碼設(shè)置文本字體格式?

flash舞臺中輸入的文字想要改變字體,樣式,大小,顏色等等屬性,該怎么改變呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、在編輯欄選擇文本工具,在舞臺繪制一個輸出詩句的動態(tài)文本框,在屬性面板中將實例名稱取名為“out_txt”。
2、新建一個圖層,命名為“代碼”,在第1幀右擊,打開“動作”面板。
3、首先,創(chuàng)建一個TextFormat實例,用變量textFormat引用它,保存文本要設(shè)置的格式。
4、字體格式是否為粗體用bold屬性來表示,如果值為true表示是粗體,如果值為false表示不是粗體。
5、文字的字體用屬性font表示,本例將字體設(shè)置為“隸書”。
6、文本的尺寸用size表示,本例將文字大小設(shè)置為30號。
7、文本的字體顏色用color來表示,我們交字體顏色設(shè)置為0xFF0000,即紅色。
8、接著,將文本的默認(rèn)字體格式設(shè)置為textFormat,即實現(xiàn)字體格式的設(shè)置。
9、最后,需要的文本在舞臺輸出,用text屬性獲取文本。
10、運行程序,可以看到舞臺中的文本已按照自己的需要設(shè)置輸出了。
以上就是flash cs6中使用代碼設(shè)置文本格式的教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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