Flash cs6怎么實(shí)現(xiàn)鼠標(biāo)點(diǎn)擊舞臺(tái)出現(xiàn)星星的動(dòng)畫(huà)效果?

flash cs6中想要制作一個(gè)鼠標(biāo)點(diǎn)擊舞臺(tái)就出現(xiàn)星星的動(dòng)畫(huà)效果,該怎么制作呢?下面我們就來(lái)看看詳細(xì)的教程。。

Adobe Flash CS6(FI cs6) 官方簡(jiǎn)體中文正式版
- 類型:動(dòng)畫(huà)制作
- 大?。?/span>1.24GB
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)體中文
- 時(shí)間:2015-12-10
1、打開(kāi)Flash軟件,選擇“ActionScript3.0”選項(xiàng),新建一個(gè)空白文檔。
2、單擊“插入”---->“新建元件”,名稱為“星星”,類型為“影片剪輯”,插入一個(gè)影片剪輯元件。
3、在“編輯欄”選擇“多角星形工具”,在“屬性”面板中設(shè)置“選項(xiàng)”中的參數(shù)為星形,在元件編輯窗口繪制一個(gè)五角星。
4、回到場(chǎng)景1,將“庫(kù)”面板中的“星星”元件拖動(dòng)到舞臺(tái)中。
5、選中一顆星星,在“屬性”面板中將“實(shí)例名稱”取名為“s1“。
6、用上一步同樣的方法,設(shè)置其他星星,我們暫時(shí)再設(shè)置4顆,分別命名為s1、s2、s3和s4。
7、新建一個(gè)圖層命名為“代碼”,在圖層的第1幀右擊,選擇“動(dòng)作”選項(xiàng)。
8、首先,定義一個(gè)整型變量,用來(lái)控制顯示第幾顆星。
9、定義一個(gè)整型變量,用來(lái)存放舞臺(tái)中的星星總數(shù),用numChildren函數(shù)獲取舞臺(tái)中的星星個(gè)數(shù)。
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