flash制作跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)的撒光蝴蝶方法

前面做了一個(gè)文字跟隨效果,文字跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)。這次我們讓MC跟隨鼠標(biāo)移動(dòng),并產(chǎn)生相應(yīng)的延遲效果。鼠標(biāo)在舞臺(tái)上劃動(dòng),MC跟隨鼠標(biāo)軌跡出現(xiàn),雖只一個(gè)MC,因緊跟前一步,卻產(chǎn)生連續(xù)的效果。
一、制作運(yùn)動(dòng)的星
Ctrl+F8新建影片剪輯元件,我給它取名灑光。
星元件是事先繪好的,將星元件拖入舞臺(tái),第20幀插入關(guān)鍵幀。新建四層到圖層5,選中層1所有幀,按住Alt鍵拖動(dòng),復(fù)制到每一層中。
0flash制作一顆閃閃的星
從層4開始,每層最后的關(guān)鍵幀選中后,向后拖動(dòng),比上一層多出5幀。如圖。
第5層上新建一個(gè)引導(dǎo)層,線條工具繪出一條弧線,形狀看個(gè)人需要,延長(zhǎng)至40幀(40幀按F5插入幀)。
點(diǎn)上貼緊至對(duì)象,將層5最后一幀的星拖動(dòng)至線條,注意變形點(diǎn)與線條結(jié)尾對(duì)齊,“貼緊至對(duì)象”會(huì)幫助我們做到?;氐降谝粠益I——創(chuàng)建補(bǔ)間動(dòng)畫。
圖層4到1同樣處理:最后一幀的星拉至引導(dǎo)層線條的末尾,添上補(bǔ)間動(dòng)畫。
分別按住每一層向上拖動(dòng),如圖,出現(xiàn)加入的標(biāo)注松開,使每一層都成為被引導(dǎo)層。完成該元件制作。
二、制作灑光的蝴蝶
蝴蝶是網(wǎng)上收集的GIF圖,首先我們將它導(dǎo)入到flash文檔里。文件——導(dǎo)入——導(dǎo)入到庫(kù)。導(dǎo)入進(jìn)來(lái)的動(dòng)畫是以影片剪輯類型存放,并包含有每一幀中的圖片。
新建影片剪輯元件,取名蝶舞。將蝴蝶元件拖入舞臺(tái)。修改——變形——水平翻轉(zhuǎn)(是否翻轉(zhuǎn),按個(gè)人需要)。第40幀插入關(guān)鍵幀。
新建一層,將灑光元件拖入蝴蝶上,各五幀錯(cuò)開加入一個(gè),共三個(gè)(個(gè)數(shù)看個(gè)人心意),如圖。
新建一個(gè)ActionScript層,在最后一幀輸入:this.removeMovieClip();使該元件運(yùn)動(dòng)39幀后,在第40幀從畫面移除。
回到場(chǎng)景,將蝶舞元件拖入,取一個(gè)實(shí)例名,在后面的腳本中使用。
在時(shí)間軸上輸入:var time = 3;
var i = 0;
_root.onEnterFrame = function() {
_root.onMouseMove = function() {
if ((i % time) == 0) {
_root.stars_mc.duplicateMovieClip(("stars_mc" + i), i);
_root[("stars_mc" + i)]._x = _root._xmouse;
_root[("stars_mc" + i)]._y = _root._ymouse;
}
i++;
};
};
最終效果。
以上就是小編flash制作跟隨鼠標(biāo)移動(dòng)的撒光蝴蝶方法,感興趣的用戶歡迎關(guān)注腳本之家!
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