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Flash實例教程:熊貓也能舉重

互聯(lián)網(wǎng)   發(fā)布時間:2008-10-06 01:20:27   作者:佚名   我要評論
  本教程是關(guān)于用Flash來制作一個“熊貓舉重”的動畫,作者主要用到橢圓工具,矩形工具和直線工具等,操作簡單易懂,感興趣的網(wǎng)友可以打開Flash一起來學(xué)習(xí)。希望本教程能給你帶來幫助!   北京奧運會上,中國舉重隊取得了8金1銀的好成績,令國人振奮不已。
  本教程是關(guān)于用Flash來制作一個“熊貓舉重”的動畫,作者主要用到橢圓工具,矩形工具和直線工具等,操作簡單易懂,感興趣的網(wǎng)友可以打開Flash一起來學(xué)習(xí)。希望本教程能給你帶來幫助!
  北京奧運會上,中國舉重隊取得了8金1銀的好成績,令國人振奮不已。今天我們就用Flash來制作一個“熊貓舉重”的動畫,主要用到橢圓工具,矩形工具和直線工具等,操作簡單易懂,適合練習(xí)。先看下效果吧:


  效果預(yù)覽
  制作步驟:

  1、新建一個默認(rèn)大小的Flash文檔,用橢圓工具畫出熊貓的頭,輪廓為黑,填充為白。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖1 
  2、再畫一個小橢圓填充黑色,放在頭上作為熊貓的耳朵。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖2
  3、Ctrl D復(fù)制一個小橢圓放在另外一邊,完成一對耳朵。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖3
  4、眼睛是由三個由大到小的橢圓組成的,中間的小橢圓填充白色,另外兩個填充黑色,大橢圓要用選取工具調(diào)整成如下鴨蛋形。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖4
  5、嘴巴也是先畫一個橢圓,輪廓為黑,填充為白。

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圖5

  6、再畫一個小橢圓填充黑色作為鼻子。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖6
  7、用直線工具畫一橫一豎兩條直線用來作嘴巴。

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圖7
  8、用選取工具將橫直線調(diào)整為如下S形,在直線上拖拉就行了。因為熊貓在舉重,這樣的嘴巴看起來象在使勁兒。

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圖8
  9、用橢圓工具畫一個大橢圓作為身體,輪廓為黑,寬度為5,填充為白。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖9
  10、用選取工具將身體調(diào)整成如下形狀,運動員的倒三角體型。

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圖10
  11、畫胳膊。先用直線工具畫出直線輪廓。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖11
  12、再用選取工具調(diào)整到胳膊到如下形狀,彎曲的線條表現(xiàn)了舉重運動員發(fā)達(dá)的肌肉。

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圖12
  13、將胳膊填充黑色,Ctrl D復(fù)制一份,執(zhí)行菜單/修改/變形/水平翻轉(zhuǎn)后放在另外一邊,完成雙臂。

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圖13

  14、畫腿。先用直線工具畫出直線輪廓。

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圖14
  15、再用選取工具調(diào)整到腿到如下形狀,形成扎著馬步的腿。

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圖15
  16、將腿填充黑色,Ctrl D復(fù)制一份,執(zhí)行菜單/修改/變形/水平翻轉(zhuǎn)后放在另外一邊,完成雙腿。

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圖16
  17、畫手。先畫一個小橢圓。

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圖17
  18、按住Alt鍵的同時用選取工具在橢圓輪廓上拖動,就能拉出尖角,拉成如下形狀即可。

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圖18
  19、將手填充黑色,Ctrl D復(fù)制一份,執(zhí)行菜單/修改/變形/水平翻轉(zhuǎn)后放在另外一邊,完成雙手。

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圖19
  20、畫杠鈴的桿。先用矩形工具畫一個細(xì)長的黑色矩形,然后調(diào)節(jié)成彎曲狀以表現(xiàn)杠鈴的沉重。

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圖20
  21、再畫一個無填充的矩形,輪廓寬度為4。

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圖21

  22、在矩形上畫出如下橢圓與它相交。

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圖22
  23、將矩形上多余的線條刪除,并把左邊的直線調(diào)節(jié)成曲線。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖23
  24、選中調(diào)節(jié)出的這條曲線,Ctrl D復(fù)制出另外2條,放在如下位置,這就完成了一只杠鈴。

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圖24
  25、將畫好的兩個部分如下擺放。

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圖25
  26、Ctrl D復(fù)制左邊的杠鈴,執(zhí)行菜單/修改/變形/水平翻轉(zhuǎn)后放在另外一邊。

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圖26
  27、在杠鈴的兩端各畫一個矩形,作為桿子伸出的部分,完成整個杠鈴。

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圖27
  28、將畫好的熊貓和杠鈴擺放在一起,一個舉重的熊貓就成形了。

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圖28
  29、做動畫之前整理一下圖層。把兩只胳膊放在“arm”層,杠鈴和雙手放在“hand”層,其余部分全部放在“body”層,這樣做起動畫來會比較方便??梢杂肅trl X剪切,再Ctrl Shift V原地粘貼的方法來整理圖層。除了胳膊層之外,其他圖層的對象全部Ctrl G群組。

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圖29

  30、在三個圖層的第16幀處都按F5插入幀,使畫面能延續(xù)到這一幀。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖30
  31、在“hand”層的第4幀處按F6插入關(guān)鍵幀添加動畫補間,將本層對象全部向上移動一段距離,可用向上的方向鍵來移動。

Flash實戰(zhàn):制作國寶熊貓舉重動畫
圖31
  32、在“arm”層的第4幀處也F6插入關(guān)鍵幀并添加形狀補間,用任意變形工具將將此幀上的手臂向上拉長直到與雙手接上。

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圖32
  33、選中“hand”層的第4幀,點右鍵選“復(fù)制幀”,在第10幀處點右鍵選“粘貼幀”。對“arm”層也進(jìn)行同樣的操作。

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圖33
  34、選中“hand”層的第1幀,點右鍵選“復(fù)制幀”,在第12幀處點右鍵選“粘貼幀”,并添加動畫補間。對“arm”層也進(jìn)行同樣的操作,但添加的是形狀補間。

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圖34

  35、最終效果:


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