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Flash CS3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì):運(yùn)動引導(dǎo)層制作布什搞笑動畫

  發(fā)布時間:2014-07-15 14:05:22   作者:佚名   我要評論
本例為Flash CS3仿真藝術(shù)設(shè)計(jì)系列教程,在這一課中我們將學(xué)習(xí)運(yùn)動引導(dǎo)層制作布什搞笑動畫,教程難度不大,介紹的也很詳細(xì),覺得很實(shí)用,推薦過來,希望能給朋友們帶來幫助

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5.12 運(yùn)動引導(dǎo)(JIB JAB)

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運(yùn)動引導(dǎo)層可以讓你在兩個元件實(shí)例,組合對象,文本塊之間創(chuàng)建一個路徑,你可以用一個運(yùn)動引導(dǎo)層連接很多層,以及多個對象跟隨同一個路徑。一個正常層被連接到運(yùn)動引導(dǎo)層就變成了被引導(dǎo)層。

運(yùn)動引導(dǎo)是有用的,因?yàn)?,沒有它們,一個正常的運(yùn)動補(bǔ)間是一條直線,意思是運(yùn)動是按一條直線運(yùn)動,如果你想要一個弧形的運(yùn)動,引導(dǎo)層是必要的。

1. 為左手創(chuàng)建一個引導(dǎo)層,選擇左手層,點(diǎn)擊時間軸面板上的引導(dǎo)層按鈕。

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2. 這個手圖層將自動地被連接為被引導(dǎo)層。使用鉛筆或鋼筆工具畫一個想要的路徑。

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3. 確認(rèn)緊帖至對象(磁鐵圖標(biāo))被選擇,直到它緊帖到引導(dǎo)線。

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4. 增加一個額外的關(guān)鍵幀是必要的,并緊帖對象到路徑。使用自由變形工具旋轉(zhuǎn)元件。

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5. 在最后一幀將元件緊帖到運(yùn)動引導(dǎo)的未端并作最后的調(diào)整。

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6. 為每一個你想應(yīng)用弧形運(yùn)動的對象添加一個運(yùn)動引導(dǎo),畫一個適當(dāng)?shù)穆窂健?/p>

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7. 使用一個運(yùn)動引導(dǎo),路徑,旋轉(zhuǎn)和補(bǔ)間的組合,你可以使任何一個對象沿著你喜歡的方向運(yùn)動。

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8. 腿和腳不需要運(yùn)動引導(dǎo),它們只需要水平移動就行了。

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9. 最后的步驟是將角色放置到一個添加的有意義的背景環(huán)境中。這里是一個在PHOTOSHOP編輯后導(dǎo)入的放在所有圖層下面的美國國旗。

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提示:

經(jīng)常用ctrl+enter測試你的工作,flash將生成一個swf文件并在flash設(shè)計(jì)環(huán)境中播放它。在你的fla相同的目錄中能查到這個swf文件。

教程結(jié)束,以上就是Flash CS3運(yùn)動引導(dǎo)層制作布什搞笑動畫過程,希望大家通過這篇教程,能學(xué)多更多知識,謝謝大家觀看本教程!

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