CSS3 @media的基本用法總結(jié)

//語法: @media mediatype and | not | only (media feature) { css-code; } //也可以針對不同的媒體使用不同的stylesheets: <link rel="stylesheet" media="mediatype and|not|only (media feature)" href="mystylesheet.css">
一、首先是<meta>標(biāo)簽
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no">
這段代碼的幾個參數(shù)解釋:
- width = device-width:寬度等于當(dāng)前設(shè)備的寬度
- initial-scale:初始的縮放比例(默認(rèn)設(shè)置為1.0)
- minimum-scale:允許用戶縮放到的最小比例(默認(rèn)設(shè)置為1.0)
- maximum-scale:允許用戶縮放到的最大比例(默認(rèn)設(shè)置為1.0)
- user-scalable:用戶是否可以手動縮放(默認(rèn)設(shè)置為no,因為我們不希望用戶放大縮小頁面)
二、<head>標(biāo)簽中引入(CSS2 media)
其實并不是只有CSS3才支持Media的用法,早在CSS2開始就已經(jīng)支持Media,具體用法,就是在HTML頁面的head標(biāo)簽中插入如下代碼:
例如我們想知道現(xiàn)在的移動設(shè)備是不是縱向放置的顯示屏,可以這樣寫:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (orientation:portrait)" ;href="style.css">
頁面寬度小于960的執(zhí)行指定的樣式文件:
<link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-width:960px)" href="style.css">
既然CSS2可以實現(xiàn)CSS的這個效果為什么不用這個方法呢,很多人應(yīng)該會問,但是上面這個方法,最大的弊端是他會增加頁面http的請求次數(shù),增加了頁面負(fù)擔(dān),我們用CSS3把樣式都寫在一個文件里面才是最佳的方法。
下面來解釋一下遇到?jīng)_突時的機(jī)制:
<link rel="stylesheet" href="styleA.css" media="screen and (min-width: 800px)"> <link rel="stylesheet" href="styleB.css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-width: 800px)"> <link rel="stylesheet" href="styleC.css" media="screen and (max-width: 600px)">
上面將設(shè)備分成3種,分別是寬度大于800px時,應(yīng)用 styleA ,寬度在600px到800px之間時應(yīng)用 styleB ,以及寬度小于600px時應(yīng)用 styleC 。那假如寬度正好等于800px時該應(yīng)用那個樣式?是 styleB,因為前兩條表達(dá)式都成立,按CSS默認(rèn)優(yōu)先級規(guī)則后者覆蓋了前者。
因此,為了避免沖突,這個例子正常情況應(yīng)該這樣寫:
<link rel="stylesheet" href="styleA.css" media="screen"> <link rel="stylesheet" href="styleB.css" media="screen and (max-width: 800px)"> <link rel="stylesheet" href="styleC.css" media="screen and (max-width: 600px)">
三、回歸CSS3 @media
上面我們大概講了下CSS2的媒體查詢用法,現(xiàn)在我們重新回到CSS3的媒體查詢,在第一段代碼上面我用的是小于960px的尺寸的寫法,那現(xiàn)在我們來實現(xiàn)等于960px尺寸的代碼,以下代碼需要寫在style標(biāo)簽或者css文件中:
@media screen and (max-device-width:960px){ body{background:red;} }
然后就是當(dāng)瀏覽器尺寸大于960px時候的代碼了:
@media screen and (min-width:960px){ body{background:orange;} }
我們還可以混合使用上面的用法:
@media screen and (min-width:960px) and (max-width:1200px){ body{background:yellow;} }
上面的這段代碼的意思是當(dāng)頁面寬度大于960px小于1200px的時候執(zhí)行下面的CSS。
四、Media所有參數(shù)匯總
以上就是我們最常需要用到的媒體查詢器的三個特性,大于,等于,小于的寫法。媒體查詢器的全部功能肯定不止這三個功能,下面是我總結(jié)的它的一些參數(shù)用法解釋:
- width:瀏覽器可視寬度。
- height:瀏覽器可視高度。
- device-width:設(shè)備屏幕的寬度。
- device-height:設(shè)備屏幕的高度。
- orientation:檢測設(shè)備目前處于橫向還是縱向狀態(tài)。
- aspect-ratio:檢測瀏覽器可視寬度和高度的比例。(例如:aspect-ratio:16/9)
- device-aspect-ratio:檢測設(shè)備的寬度和高度的比例。
- color:檢測顏色的位數(shù)。(例如:min-color:32就會檢測設(shè)備是否擁有32位顏色)
- color-index:檢查設(shè)備顏色索引表中的顏色,他的值不能是負(fù)數(shù)。
- monochrome:檢測單色楨緩沖區(qū)域中的每個像素的位數(shù)。(這個太高級,估計咱很少會用的到)
- resolution:檢測屏幕或打印機(jī)的分辨率。(例如:min-resolution:300dpi或min-resolution:118dpcm)。
- grid:檢測輸出的設(shè)備是網(wǎng)格的還是位圖設(shè)備。
(max-width:599px) (min-width:600px) (orientation:portrait) 豎屏 (orientation:landscape) 橫屏 (-webkit-min-device-pixel-ratio: 2) 像素比
五、媒體類型
1.all 所有媒體
2.braille 盲文觸覺設(shè)備
3.embossed 盲文打印機(jī)
4.print 手持設(shè)備
5.projection 打印預(yù)覽
6.screen 彩屏設(shè)備
7.speech '聽覺'類似的媒體類型
8.tty 不適用像素的設(shè)備
9.tv 電視
六、關(guān)鍵字
1.and
2.not not關(guān)鍵字是用來排除某種制定的媒體類型
3.only only用來定某種特定的媒體類型
-很多時候是用來對那些不支持媒體特性但卻支持媒體類型的設(shè)備
七、瀏覽器支持情況
IE8-
IE9+
Chrome 5+
Opera 10+
Firefox 3.6+<
Safari 4+
八、常用的幾種屏幕寬度設(shè)定:
@media screen and (min-width: 1200px) { css-code; } @media screen and(min-width: 960px) and (max-width: 1199px) { css-code; } @media screen and(min-width: 768px) and (max-width: 959px) { css-code; } @media screen and(min-width: 480px) and (max-width: 767px) { css-code; } @media screen and (max-width: 479px) { css-code; }
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作具有一定的參考學(xué)習(xí)價值,謝謝大家對腳本之家的支持。
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