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css3學習之2D轉換功能詳解

  發(fā)布時間:2016-12-23 17:14:33   作者:佚名   我要評論
眾所周知在css3中出現(xiàn)了許多新的特性,其中2D轉換我覺的非常有意思,通過它我們能夠對元素進行移動、縮放、轉動、拉長或者拉伸,所以希望在這里和大家分享一下。有需要的朋友們可以參考借鑒,下面來一起看看吧。

前言

CSS3提供了2D轉換功能,能夠對元素進行移動、縮放和轉動等功能。

2D轉換的屬性名為transform,使用方法為transform:method(value)。

2D轉換方法有translate、scale、rotate、skew、matrix,還有基于這些分支出的translateX、scaleY等。

這里,我將會介紹到以下轉換方法:

  1. translate()
  2. rotate()
  3. scale()
  4. skew() 

首先,我們先插入一個簡單的html代碼

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Css3的2D轉換</title>
    <style type="text/css">
 
 
        *{
            margin:0;
            padding:0;
        }
 
        #picture{
            width:100%;
            height:500px;
            background:#ccc;
        }
 
        img{
            margin:100px 0 0 100px;
        }
 
 
    </style>
</head>
<body>
 
    <div id="picture">       
            <img src="mary.gif" alt="This is a picture" >
    </div>
     
</body>
</html>

這段代碼我們可以實現(xiàn)在一個div里放一張圖片,通過這張圖片以便于向大家介紹以下方法。

1.translate()方法:這個方法里可以有兩個參數(shù),中間用分號隔開,分別表示沿著X軸和Y軸移動的距離,這個距離是相對于該圖片的移動距離,且向右為X軸的正方向,向下為Y軸的正方向。下面的代碼表示將圖片向右移動100px,向下也移動100?! ?/p>

img{
    margin:100px 0 0 100px;
        transform:translate(100px,100px); 
}

2.rotate()方法:這個方法里有一個參數(shù),表示要旋轉的度數(shù),正數(shù)表示順時針旋轉,那么負數(shù)就表示逆時針旋轉了。在要旋轉的度數(shù)后面添加deg (即degree,度數(shù)的意思)。以下代碼表示將圖片順時針旋轉50°。

img{
    margin:100px 0 0 100px;
        transform:rotate(50deg);
}

3.scale()方法:這個方法里有兩個參數(shù),沒有單位。分別表示寬度和高度放大或縮小的倍數(shù),如果大于1表示放大;如果小于一表示縮小。以下代碼表示將圖片的寬度和高度都放大兩倍。

img{
    margin:100px 0 0 100px;
        transform:scale(2,2);
}

4.skew()方法:有兩個參數(shù),分別表示沿著X軸和Y軸傾斜轉換,單位同樣是deg,表示角度。這個方法不是很容易理解。首先給出下列代碼:

img{
    margin:100px 0 0 100px;
    transform:skew(20deg,0deg);
}

表示將圖片沿著x軸逆時針旋轉20度。

這是沒有使用skew()方法的樣子

這是使用了skew()方法之后的樣子。

為什么呢?這是因為其x軸和Y軸的方向是這樣的:

當x軸旋轉20°時會將圖片進行逆時針旋轉,但是請注意:這里不是真正意義上的旋轉,而有拉伸傾斜的意思,旋轉之后,它的寬度并沒有改變,并且做一條垂線可以發(fā)現(xiàn)高也是沒有改變的。

對于Y軸方向的旋轉是一樣的:

img{
    margin:100px 0 0 100px;
    transform:skew(0deg,20deg);
}

上面的代碼表示將圖片沿著Y軸方向旋轉了20°。

旋轉之后,就是下面這樣了:它是沿著順時針方向旋轉的。

如果,我們對x和y軸都旋轉呢?

img{
    margin:100px 0 0 100px;
    transform:skew(20deg,20deg);
}

那么最終就是綜合作用的效果了,如下圖所示:

說了這么多,大家有沒有發(fā)現(xiàn)我們每次偏移,旋轉,傾斜,放大和縮小是相對于哪個點呢?

如果你稍微細心的話,就會發(fā)現(xiàn)是相對于中心點。這里就要用到tansform-origin屬性了。

即通過這個屬性,我們可以規(guī)定這些方法通過哪一個點作為原點。

首先舉幾個例子。

transform-origin:0 0;表示以左上角為原點。

transform-origin:100% 0;表示以右上角為原點

transform-origin:0 100%;表示以左下角為原點

transform-origin:100% 100%;表示以右下角為原點

于是我們可以得知,這些值的設定是以左上角為基點的,向右為x軸的正方向,向下為y軸的正方向。如果不設定這個屬性,那么默認值為

transform-origin:50% 50%;即以中心作為變換的基點。

最后我還要說一下瀏覽器兼容的問題,為了使代碼能在各個瀏覽器運行成功,我們需要在層疊樣式表中多加幾行代碼,比如說rotate()方法:

transform: rotate(30deg);
-ms-transform: rotate(30deg);       /* IE 9 */
-webkit-transform: rotate(30deg);   /* Safari and Chrome */
-o-transform: rotate(30deg);        /* Opera */
-moz-transform: rotate(30deg);  /* Firefox */

這樣,我們就可以在各個主要瀏覽器流暢運行了!

總結

以上就是這篇文章的全部內容了,希望本文的內容對各位學習或者使用CSS3能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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