深入理解css屬性的選擇對動畫性能的影響

現(xiàn)在手機的占比越來越高,各種酷炫頁面層出不窮,這些特效都離不開css動畫。說到css動畫,主流的情況也就無非這兩大類:位移和形變。而我們在寫一個動畫特效的過程中,如何去提升它的性能呢?當(dāng)然首先我們需要去了解一下基本的概念,比如瀏覽器渲染的工作原理等,這些我也在讀了幾位大牛寫的相關(guān)文章后才有了一定的了解,這邊我也不細(xì)說了,有興趣的同學(xué)可以去了解一下。本次的目的簡單粗暴地講,其實就是我們應(yīng)該使用什么css屬性去進行動畫的繪制時,能夠有效的提高瀏覽器在渲染和繪制過程中的性能。
分別使用了left和transform在2秒內(nèi)向右平移了500px的位移。代碼如下:
- <style>
- .box-ps,.box-tf{position:absolute;top:0;left:0;width:100px;height:100px;background-color:red;}
- .box-ps{-webkit-animation:box-ps 2s linear;}
- .box-tf{-webkit-animation:box-tf 2s linear;}
- @-webkit-keyframes box-ps{
- 0%{
- left:0;
- }100%{
- left:500px;
- }
- }
- @-webkit-keyframes box-tf{
- 0%{
- -webkit-transform:translate(0,0);
- }100%{
- -webkit-transform:translate(500px,0);
- }
- }
- </style>
- <body>
- <div class="box-ps"></div>
- <div class="box-tf"></div>
- </body>
然后在chrome下得到了如下的結(jié)果,第一張為使用left的截圖,第二張為使用transform的截圖:
transform的截圖
顯而易見,我們在幀模式這里可以看到left比transform幀數(shù)要低,而且在渲染和繪制這邊的耗時,left要遠(yuǎn)遠(yuǎn)的大于transform??吹竭@里,相信大家心里已經(jīng)有結(jié)論了。
我們再利用chrome的show paint rectangles來觀察一下兩者在動畫過程中,渲染和繪制的區(qū)域有何差異,第一張為使用left的截圖,第二張為使用transform的截圖:
transform的截圖
我們可以看到,使用left寫的整個動畫過程中,瀏覽器一直在進行繪制處理。而相對而言,使用transform時,僅僅是在動畫開始和結(jié)束是進行了繪制。因此,對于動畫的性能上,transform要更為出色。至于原因,這里就要引入一個觸發(fā)重新布局的概念:
我們在改變一些屬性時,如果是跟layout相關(guān)的屬性,則會觸發(fā)重新布局,導(dǎo)致渲染和繪制所需要的時間將會更長。因此,我們在寫動畫的時候因該規(guī)避這些屬性:width, height, margin, padding, border, display, top, right, bottom ,left, position, float, overflow等。
不會出發(fā)重新布局的屬性有:transform(其中的translate, rotate, scale), color, background等。
所以,我們平時在寫css動畫時,應(yīng)該優(yōu)先使用不觸發(fā)重新布局的屬性,這樣可以使我們所展示動畫效果的更加流暢。
以上這篇深入理解css屬性的選擇對動畫性能的影響就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
原文地址:http://www.cnblogs.com/dehua-chen/archive/2016/04/20/5411728.html
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