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c++ 面向?qū)ο蟾咝Ь幊?第2版 高清帶目錄版 338M (Kayshav Dattatri 著;葉塵 譯)

c++ 面向?qū)ο蟾咝Ь幊?/p>

  • 書籍大?。?span>338MB
  • 書籍語言:簡體中文
  • 書籍類型:國產(chǎn)軟件
  • 書籍授權(quán):免費軟件
  • 書籍類別:C/C++
  • 應(yīng)用平臺:PDF
  • 更新時間:2018-03-30
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情介紹

 《C++面向?qū)ο蟾咝Ь幊蹋ǖ?版)》的所有內(nèi)容都是經(jīng)驗之談。書中的練習(xí)都建立在Kayshav多年的C+++經(jīng)驗基礎(chǔ)上。Kayshav不僅詳盡地解釋了面向?qū)ο蟮母拍钜约皬睦碚撋辖榻BC++的語言特性,還介紹了繼承、mixin類、模板類和異常這些方面的實踐經(jīng)驗,探討了模板實例化、共享庫、線程安全性和許多其他問題。

內(nèi)容簡介

  《C++面向?qū)ο蟾咝Ь幊蹋ǖ?版)》以幫助讀者掌握C++面向?qū)ο蟾咝Ь幊谭妒綖槟康模敿?xì)介紹了C++編程中的各種概念和應(yīng)用技巧?!禖++面向?qū)ο蟾咝Ь幊蹋ǖ?版)》共分為兩部分,第一部分(第1章至第10章)介紹面向?qū)ο缶幊痰幕A(chǔ)和應(yīng)用,如數(shù)據(jù)抽象、繼承、泛型類型、異常處理等內(nèi)容;第二部分(第11章至第13章)深入探討如何建立抽象及其策略,并研究了C++對象模型。書中包含大量的代碼實例,讀者不僅能從理論上得以提高,而且還能輕松地在實踐中應(yīng)用。

  《C++面向?qū)ο蟾咝Ь幊蹋ǖ?版)》適用于C++程序員,也可供對面向?qū)ο蟪绦蛟O(shè)計感興趣的編程人員及大專院校計算機專業(yè)師生參考。

作者簡介
  達(dá)特特里,當(dāng)前是Cisco公司的一名高級技術(shù)主管,在此之前,曾以項目負(fù)責(zé)人、技術(shù)主管的身份供職于網(wǎng)景公司(NetsCape Communications)和Taligent公司,主要從事前沿Web技術(shù)、 面向?qū)ο螅∣O)應(yīng)用開發(fā)框架的研究。他還是面向?qū)ο笤O(shè)計和C++領(lǐng)域的獨立顧問/培訓(xùn)l師,而且在操作系統(tǒng)、OO架構(gòu)、OO語言(包括C++、Smalltalk、Eiffel和Modula-2)等領(lǐng)域有25年以上的從業(yè) 經(jīng)驗。除此之外,他還是加州大學(xué)伯克利擴(kuò)展(Be rkeley Extension)項目的知名講師,而且憑借其淵博的學(xué)識和在教學(xué)方面的天分備受歡迎。Kayst]av早在1987年,就開始使用C++進(jìn)行編程了。

前言

面向?qū)ο筌浖_發(fā)已逐漸成為開發(fā)軟件的首選。優(yōu)秀的面向?qū)ο筌浖_發(fā)人員、設(shè)計人員、系統(tǒng)架構(gòu)師對其需求與日俱增。要想成為一名成功的面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)人員必須忘卻(擯棄)多年來面向程序編程的習(xí)慣,從新的角度分析問題。
  面向?qū)ο缶幊桃蟪绦騿T和設(shè)計者非常熟悉一些基本范式或概念。理解這些范式是在面向?qū)ο筌浖I(lǐng)域打下牢固基礎(chǔ)的基本要求。支持OOP的語言都必須支持這些基本范式。換言之,學(xué)習(xí)OOP,簡單地說,就是學(xué)習(xí)許多語言(如c++,Eiffel,SmallTalk,Java等)所支持的強大范式。本書的第一個目標(biāo)是,讓你在不過分深入語言語法要素的前提下,理解面向?qū)ο缶幊套钪匾母拍詈驮瓌t。第一部分——概念、實踐和應(yīng)用,將涵蓋這方面的內(nèi)容。

  掌握支持OOP的語言語法和學(xué)習(xí)OOP的概念不一樣。對基本OOP范式一無所知的人,也能成為C++或Java的佼佼者。但是,理解OOP基本概念的人可以在任何支持OOP的語言中有效地使用這些概念。而且,他/她還知道何時加入特定的概念。任何掌握鏈表概念的人都會發(fā)現(xiàn),它是在Pascal、C或Modula-2中實現(xiàn)鏈表的基礎(chǔ)。比方說,如果你知道如何游泳,就可以在湖泊、池塘或游泳池中游泳。語言只是一個幫助你實現(xiàn)最終目標(biāo)的載體。

  學(xué)習(xí)OOP概念,僅僅是漫漫長路的第一個里程碑,不是程序員和設(shè)計人員的終極目標(biāo)。你應(yīng)該用這些概念去解決自己專業(yè)領(lǐng)域中的問題。財政計劃人員想開發(fā)一個對象框架,以管理個人資金;商店想開發(fā)應(yīng)用程序,以管理存貨。但是,要把OOP的原則應(yīng)用于不同的領(lǐng)域?qū)崒俨灰住@?,解決玩具課本的問題可能很瑣碎,而解決某個專業(yè)領(lǐng)域的問題和構(gòu)建系統(tǒng)則非常復(fù)雜和困難。學(xué)習(xí)專業(yè)領(lǐng)域的特定例子(例如文件系統(tǒng)、汽車代理管理系統(tǒng)、桌面排版系統(tǒng)、航班計劃系統(tǒng)等)將會有所幫助。顯然,我不是這些領(lǐng)域的專家,大部分讀者也不熟悉這些相關(guān)領(lǐng)域,對它們也不感興趣。這是在進(jìn)行面向?qū)ο笤O(shè)計時,很多設(shè)計者和程序員所面臨的典型問題。然而,無論涉及什么領(lǐng)域,總會有一些編程或設(shè)計方面(與相關(guān)領(lǐng)域無關(guān))的經(jīng)驗原則,對軟件專業(yè)人士解決復(fù)雜問題非常有用。

目錄

第一部分 概念、實踐和應(yīng)用
第1章 什么是面向?qū)ο缶幊?br /> 1.1 背景
1.1.1 面向過程編程示例
1.1.2 銀行賬戶的表示
1.1.3 銀行賬戶的安全
1.1.4 用面向?qū)ο缶幊探鉀Q問題
1.2 理解對象模型
1.3 術(shù)語
1.4 理解消息、方法和實例變量
1.4.1 對象中包含的內(nèi)容
1.4.2 實例化(或創(chuàng)建)對象
1.5 什么可以作為類
1.6 什么不是類
1.7 類的目的
1.8 深入了解對象
1.8.1 對象的狀態(tài)
1.8.2 對象狀態(tài)的重要性
1.8.3 誰控制對象的狀態(tài)
1.8.4 對象的行為
1.9 面向?qū)ο筌浖_發(fā)的階段
1.9.1 面向?qū)ο蠓治觯∣OA)
1.9.2 面向?qū)ο笤O(shè)計(OOD)
1.10 面向?qū)ο缶幊蹋∣OP)
1.11 對象模型的關(guān)鍵要素
1.12 OOP范式和語言
1.13 面向?qū)ο缶幊陶Z言的要求
1.14 對象模型的優(yōu)點
1.15 小結(jié)

第2章 什么是數(shù)據(jù)抽象
2.1 接口和實現(xiàn)的分離
2.2 對象接口的重要性
2.3 實現(xiàn)的含義
2.4 保護(hù)實現(xiàn)
2.5 數(shù)據(jù)封裝的優(yōu)點
2.6 接口、實現(xiàn)和數(shù)據(jù)封裝之間的關(guān)系
2.7 數(shù)據(jù)封裝注意事項
2.8 確定封裝的內(nèi)容
2.9 抽象數(shù)據(jù)類型
2.10 抽象數(shù)據(jù)類型——棧的實現(xiàn)
2.11 C++中的數(shù)據(jù)抽象
2.12 類中的訪問區(qū)域
2.13 和類一起使用的術(shù)語
2.14 類的實現(xiàn)者
2.15 實現(xiàn)成員函數(shù)
2.16 識別成員函數(shù)的目標(biāo)對象
2.17 程序示例
2.18 對象是重點
2.19 對接口的再認(rèn)識
2.20 什么是多線程安全類
2.21 確保抽象的可靠性——類不變式和斷言
2.21.1 類不變式
2.21.2 前置條件和后置條件
2.21.3 使用斷言實現(xiàn)不變式和條件
2.21.4 高效使用斷言
2.22 面向?qū)ο笤O(shè)計的表示法
2.23 Booch表示法
2.24 Booch中類的關(guān)系
2.24.1 關(guān)聯(lián)
2.24.2 聚集(has-a)
2.24.3 “使用”關(guān)系
2.24.4 繼承關(guān)系(is-a)
2.24.5 類范疇
2.25 統(tǒng)一建模語言(UML)
2.26 UML中類的關(guān)系
2.27 關(guān)聯(lián)
2.27.1 作為聚集的關(guān)聯(lián)
2.27.2 OR關(guān)聯(lián)
2.28 組合
2.29 泛化關(guān)系(is-a)
2.30 has-a關(guān)系的重要性
2.31 小結(jié)

第3章 C++與數(shù)據(jù)抽象
3.1 類概念的基礎(chǔ)
3.2 類要素的細(xì)節(jié)
3.2.1 訪問區(qū)域
3.2.2 分析
3.3 復(fù)制構(gòu)造函數(shù)
3.4 賦值操作符
3.5 this指針和名稱重整的進(jìn)一步說明
3.6 const成員函數(shù)的概念
3.7 編譯器如何實現(xiàn)const成員函數(shù)
3.8 C++中類和結(jié)構(gòu)的區(qū)別
3.9 類可以包含什么
3.10 設(shè)計期間的重點——類的接口
3.11 類名、成員函數(shù)名、參數(shù)類型和文檔
3.12 參數(shù)傳遞模式——客戶的角度
3.13 采用語義
3.14 為參數(shù)選擇正確的模式
3.15 函數(shù)返回值
3.16 從函數(shù)中返回引用
3.17 編寫內(nèi)存安全類
3.18 客戶對類和函數(shù)的責(zé)任
3.19 小結(jié)

第4章 OOP中的初始化和無用單元收集
4.1 什么是初始化
4.1.1 使用構(gòu)造函數(shù)初始化
4.1.2 使用內(nèi)嵌對象必須遵守的規(guī)則
4.2 無用單元收集問題
4.2.1 無用單元
4.2.2 懸掛引用
4.2.3 無用單元收集和懸掛引用的補救
4.2.4 無用單元收集和語言設(shè)計
4.2.5 在C++中何時產(chǎn)生無用單元
4.2.6 對象何時獲得資源
4.3 C++中的無用單元收集
4.4 對象的標(biāo)識
4.5 對象復(fù)制的語義
4.6 對象賦值的語義
4.7 對象相等的語義
4.8 為什么需要副本控制
4.8.1 信號量示例
4.8.2 許可證服務(wù)器示例
4.8.3 字符串類示例
4.9 分析
4.10 “寫時復(fù)制”的概念
4.10.1 何時使用引用計數(shù)
4.10.2 “寫時復(fù)制”小結(jié)
4.11 類和類型
4.12 小結(jié)

第5章 繼承的概念
5.1 繼承的基本知識
5.2 is-a關(guān)系的含義
5.3 繼承關(guān)系的效果
5.4 多態(tài)置換原則
5.5 用繼承擴(kuò)展類層次
5.6 繼承的一些基本優(yōu)點
5.7 動態(tài)綁定、虛函數(shù)和多態(tài)性
5.7.1 動態(tài)綁定含義
5.7.2 動態(tài)綁定的支持——虛函數(shù)
5.8 繼承對數(shù)據(jù)封裝的影響
5.9 多態(tài)的含義
5.10 有效使用虛函數(shù)(動態(tài)綁定)
5.11 虛析構(gòu)函數(shù)的要求
5.12 構(gòu)造函數(shù)和虛函數(shù)
5.13 一般-特殊的概念
5.14 抽象(延期)類的概念
5.15 抽象類的用途
5.16 強大的繼承
5.17 有效的代碼復(fù)用
5.18 抽象基類的客戶
5.19 繼承優(yōu)點小結(jié)
5.20 繼承和動態(tài)綁定的危險
5.20.1 C++如何實現(xiàn)動態(tài)綁定(虛函數(shù))
5.20.2 虛函數(shù)的開銷
5.20.3 動態(tài)綁定和類型檢查
5.21 不必要的繼承和動態(tài)綁定
5.22 使用虛函數(shù)的不同模式
5.23 小結(jié)

第6章 多重繼承概念
6.1 多重繼承的簡單定義
6.2 大學(xué)示例
6.3 多重繼承關(guān)系的含義
6.4 多重繼承場景
6.4.1 C++中解決名稱沖突
6.4.2 二義性基類問題
6.5 多重繼承的基本優(yōu)點
6.6 多重繼承的替換方案
6.6.1 第一種替換方案
6.6.2 第二種替換方案
6.7 重復(fù)繼承
6.8 重復(fù)繼承的解決方案
6.8.1 在C++中通過虛基類共享對象
6.8.2 虛基類的優(yōu)點
6.8.3 虛基類產(chǎn)生的新問題
6.8.4 比較Eiffel和C++中的多重繼承
6.9 繼承的一般問題
6.10 使用mixin類加入靜態(tài)功能
6.10.1 mixin類的定義
6.10.2 何時使用mixin類
6.11 動態(tài)變化情況的設(shè)計
6.11.1 角色扮演類的設(shè)計靈活性
6.11.2 如何使用角色扮演類
6.11.3 管理角色的另一種方法
6.11.4 TUniversityMember類對象的多態(tài)用法
6.11.5 按要求改動現(xiàn)有類
6.11.6 mixin類和角色對象的比較——適用范圍
6.12 C++的私有派生
6.12.1 何時使用私有派生
6.12.2 重新導(dǎo)出私有基類的成員
6.12.3 私有派生的替換方法——包含
6.12.4 需要使用私有派生的情況
6.13 mixin類和私有派生的實用示例
6.14 繼承與包含
6.15 小結(jié)

第7章 從類中選擇性導(dǎo)出(友元函數(shù))
7.1 需要什么
7.2 C++的情況
7.3 友元關(guān)系的含義
7.4 非成員函數(shù)和友元函數(shù)的應(yīng)用
7.4.1 實例1:盡量減少類之間過多的交互
7.4.2 實例2:克服語法問題
7.4.3 實例3:需要和多個類進(jìn)行通信的函數(shù)
7.5 非成員函數(shù)的優(yōu)點
7.6 選擇友元函數(shù)還是成員函數(shù)
7.7 小結(jié)

第8章 操作符重載的概念
8.1 語言類型和程序員定義類型的區(qū)別
8.2 什么是重載操作符
8.3 操作符重載的優(yōu)點和缺點
8.3.1 更加簡潔的抽象數(shù)據(jù)類型
8.3.2 令人費解的操作符重載
8.3.3 無法理解優(yōu)先級和結(jié)合規(guī)則
8.4 C++中的重載操作符
8.5 ++和——操作符的另一個應(yīng)用
8.6 更復(fù)雜的操作符——成員訪問操作符:-
8.7 非成員函數(shù)的操作符
8.7.1 作為成員函數(shù)的操作符
8.7.2 作為非成員函數(shù)實現(xiàn)的操作符
8.7.3 為什么需要轉(zhuǎn)換
8.8 轉(zhuǎn)換函數(shù)
8.8.1 轉(zhuǎn)換構(gòu)造函數(shù)和轉(zhuǎn)換函數(shù)之間的相互影響
8.8.2 消除對臨時對象的需求
8.9 從操作符函數(shù)返回結(jié)果
8.10 賦值操作符
8.11 小結(jié)

第9章 泛型類型
9.1 重復(fù)性編碼問題
9.2 智能解決方案——泛型編程
9.3 泛型類型(類)的基本知識
9.4 泛型類型和代碼重復(fù)
9.5 泛型類實現(xiàn)者與客戶之間的契約
9.5.1 這是否是良好的設(shè)計
9.5.2 泛型類實現(xiàn)中的操作符和成員函數(shù)
9.5.3 替換解決方案——泛型類的特殊化
9.6 模板特殊化
9.6.1 模板成員函數(shù)的特殊化
9.6.2 另一種替換方案:分離對象的比較
9.6.3 不能隨意停用模板類的原因
9.7 模板類特殊化
9.8 泛型函數(shù)的概念
9.9 C++中模板類和成員函數(shù)的實例化
9.10 泛型類型和類型檢查
9.11 約束泛型和無約束泛型
9.11.1 C++中對模板參數(shù)的約束
9.11.2 C++中模板參數(shù)的特定類型
9.11.3 模板參數(shù)的默認(rèn)值
9.12 C++中對模板參數(shù)執(zhí)行約束
9.13 泛型類和選擇性導(dǎo)出
9.14 繼承和泛型類
9.15 泛型類繼承的用途
9.16 控制對象創(chuàng)建的一般技巧
9.17 實現(xiàn)計數(shù)指針
9.18 盡量減少模板對象的代碼重復(fù)
9.18.1 程序的內(nèi)存占用
9.18.2 減少模板代碼的方案
9.19 模板類和源代碼保護(hù)
9.20 共享(動態(tài))庫中的模板類
9.20.1 共享庫中的模板類——多實例問題
9.20.2 消除共享庫中的多個實例
9.20.3 和現(xiàn)有共享庫鏈接
9.20.4 容器類
9.21 泛型類和繼承的比較
9.22 小結(jié)

第10章 處理異常情況
10.1 處理錯誤狀況的原因
10.2 錯誤碼的替換方案
10.3 C++異常處理模型
10.3.1 C++異常機制的工作方式
10.3.2 try塊的重要性
10.3.3 throw表達(dá)式的重要性
10.3.4 理解動態(tài)調(diào)用鏈
10.3.5 處理多個異常
10.3.6 catch塊的責(zé)任
10.4 Eiffel中的異常模型
10.5 Eiffel和C++異常模型的優(yōu)缺點
10.6 有效地使用C++異常
10.7 創(chuàng)建異常層次
10.7.1 catch處理代碼的順序
10.7.2 編寫異常安全函數(shù)
10.8 項目中的異常處理架構(gòu)
10.9 項目中錯誤管理的成功策略
10.9.1 函數(shù)不是防火墻
10.9.2 設(shè)計異常層次
10.10 異常環(huán)境中的資源管理
10.10.1 自動資源管理
10.10.2 泛化資源管理解決方案
10.11 異常和構(gòu)造函數(shù)
10.11.1 從函數(shù)中返回安全資源
10.11.2 管理對象數(shù)組的輔助類
10.11.3 自動無用單元收集的開銷
10.12 構(gòu)造函數(shù)的部分完成
10.13 使用異常創(chuàng)建安全數(shù)組
10.14 小結(jié)

第二部分 構(gòu)建強大的面向?qū)ο筌浖?br /> 第11章 掌握數(shù)據(jù)抽象
11.1 隱藏抽象的實現(xiàn)細(xì)節(jié)
11.1.1 使用句柄的優(yōu)點
11.1.2 使用句柄的缺點
11.2 將指針作為數(shù)據(jù)成員使用(惰性求值)
11.3 控制對象創(chuàng)建
11.3.1 只允許使用new()操作符創(chuàng)建對象
11.3.2 防止使用new()操作符創(chuàng)建對象
11.4 使用指針和引用代替內(nèi)嵌對象
11.5 避免用大型數(shù)組作為自動變量(或數(shù)據(jù)成員)
11.6 使用對象數(shù)組和對象指針數(shù)組
11.7 用對象代替基本類型指針作為數(shù)據(jù)成員和成員函數(shù)的返回值
11.8 與C的兼容性
11.9 合理選擇實現(xiàn):對象大小和代碼效率
11.10 避免臨時對象
11.11 使用復(fù)制構(gòu)造函數(shù)初始化對象
11.12 有效使用代理對象
11.12.1 代理對象有助于安全共享對象
11.12.2 代理對象易于使用
11.12.3 代理對象是遠(yuǎn)程對象的替身
11.12.4 智能代理對象提供額外的功能
11.12.5 代理對象解決語法/語義的問題
11.12.6 泛型下標(biāo)代理技術(shù)
11.13 使用簡單的抽象建立更復(fù)雜的抽象
11.14 抽象必須允許客戶以不同的方式使用類
11.15 小結(jié)

第12章 高效使用繼承
12.1 用繼承實現(xiàn)簡潔的菜單和命令
12.2 封裝創(chuàng)建對象的細(xì)節(jié)
12.3 虛構(gòu)造函數(shù)的概念
12.4 為協(xié)議控制而組合使用虛函數(shù)和非虛函數(shù)
12.5 雙分派概念
12.6 設(shè)計和實現(xiàn)容器類
12.7 設(shè)計可處理不同類型的容器
12.8 用泛型編程實現(xiàn)同質(zhì)容器類
12.8.1 設(shè)計目的
12.8.2 基于模板的同質(zhì)容器的優(yōu)點
12.9 基于模板的容器的缺點
12.10 導(dǎo)航容器
12.11 主動迭代器
12.12 管理容器和迭代器——客戶的角度
12.12.1 樣式1:在容器中創(chuàng)建并返回迭代器供用戶使用
12.12.2 樣式2:按值返回用戶可使用迭代器控制的容器
12.13 C++標(biāo)準(zhǔn)模板庫(STL)
12.13.1 STL容器
12.13.2 迭代器
12.13.3 STL中的算法
12.14 小結(jié)
12.15 TArray容器的實現(xiàn)代碼

第13章 理解C++對象模型
13.1 高效實現(xiàn)
13.2 C++表示對象的方式
13.2.1 沒有虛函數(shù)的類
13.2.2 成員函數(shù)
13.2.3 靜態(tài)數(shù)據(jù)成員
13.2.4 構(gòu)造函數(shù)
13.3 包含虛函數(shù)的類
13.4 在共享庫之間共享虛函數(shù)表
13.5 虛函數(shù)和多重繼承(非虛基類)
13.6 虛基類
13.6.1 虛基類的成員訪問
13.6.2 帶虛函數(shù)的虛基類
13.7 RTTI(運行時類型識別)的實現(xiàn)支持
13.8 基于對象和面向?qū)ο缶幊?br /> 13.9 引用、指針和值
13.9.1 引用和指針的賦值
13.9.2 復(fù)制構(gòu)造函數(shù)
13.9.3 構(gòu)造函數(shù)的職責(zé)
13.10 復(fù)制構(gòu)造函數(shù)的責(zé)任
13.11 優(yōu)化對象的按值傳遞和按值返回
13.11.1 按值傳遞
13.11.2 按值返回
13.12 運行時初始化
13.13 小結(jié)

附錄 A
參考書目和推薦讀物
索引

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