術(shù)與道 移動應(yīng)用UI設(shè)計必修課 (余振華著) 完整pdf掃描版[42MB]
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詳情介紹
本書語言清晰明了,將設(shè)計準(zhǔn)則與其核心的認(rèn)知學(xué)和感知科學(xué)高度統(tǒng)一起來,使得設(shè)計準(zhǔn)則更容易地在具體環(huán)境中得到應(yīng)用。涵蓋了交互計算機系統(tǒng)設(shè)計的方方面面,為交互系統(tǒng)設(shè)計提供了支持工程方法。不僅如此,這也是一本人類行為原理的入門書。
目錄
第1 章 我們的感知存在偏差 1
經(jīng)驗影響感知 1
環(huán)境影響感知 6
目標(biāo)影響感知 8
設(shè)計時將感知的影響因素考慮在內(nèi) 11
第2 章 我們的視覺經(jīng)過優(yōu)化更容易看到結(jié)構(gòu) 13
格式塔原理:接近性 13
格式塔原理:相似性 15
格式塔原理:連續(xù)性 17
格式塔原理:封閉性 18
格式塔原理:對稱性 19
格式塔原理:主體/ 背景 21
格式塔原理:共同命運 23
將格式塔原理綜合起來 24
第3 章 我們探索和利用視覺結(jié)構(gòu) 27
結(jié)構(gòu)提高了用戶瀏覽長數(shù)字的能力 29
數(shù)據(jù)專用控件提供了更多的結(jié)構(gòu) 30
視覺層次讓人專注于相關(guān)的信息 31
第4 章 色覺是有限的 33
色覺的原理 33
視覺是為邊緣反差而不是為亮度優(yōu)化的 35
區(qū)別顏色的能力取決于顏色是如何呈現(xiàn)的 36
色盲 38
影響色彩區(qū)分能力的外部因素 40
使用色彩的準(zhǔn)則 40
第5 章 我們的邊界視覺很糟糕 43
中央凹的分辨率與邊界視野的分辨率比較 43
邊界視覺有什么用 46
電腦用戶界面中的例子 48
讓信息可見的常用方法 50
讓用戶注意到信息的重武器:請小心使用 51
視覺搜索是線性的,除非目標(biāo)“跳入”邊界視野內(nèi) 54
第6 章 閱讀不是自然的 61
我們的大腦是為語言而不是為閱讀設(shè)計的 61
閱讀是特征驅(qū)動還是語境驅(qū)動 64
熟練閱讀和不熟練閱讀使用大腦的不同部位 67
糟糕的信息設(shè)計會影響閱讀 68
軟件里要求的很多閱讀都是不必要的 74
對真實用戶的測試 77
第7 章 我們的注意力有限,記憶力也不完美 79
短期記憶與長期記憶 79
關(guān)于記憶的一種現(xiàn)代觀點 80
注意力和工作記憶的特點 83
工作記憶的特點對用戶界面設(shè)計的影響 87
長期記憶的特點 90
長期記憶的特點對用戶界面設(shè)計的影響 92
第8 章 注意力對思考以及行動的限制 95
模式一:我們專注于目標(biāo)而很少注意使用的工具 95
模式二:我們能注意到更多與目標(biāo)相關(guān)的東西 96
模式三:我們使用外部幫助來記錄正在做的事情 98
模式四:我們跟著信息“氣味”靠近目標(biāo) 100
模式五:我們偏好熟悉的路徑 102
模式六:我們的思考周期:目標(biāo),執(zhí)行,評估 103
模式七:完成任務(wù)的主要目標(biāo)之后,我們經(jīng)常忘記做收尾工作 106
第9 章 識別容易,回憶很難 109
識別容易 109
回憶很難 112
識別與回憶對用戶界面設(shè)計的影響 113
第10 章 從經(jīng)驗中學(xué)習(xí)與學(xué)后付諸實踐容易,解決問題和計算很難 119
我們有三個“腦” 119
我們有兩種思維 120
從經(jīng)驗中學(xué)習(xí)(通常)是容易的 122
執(zhí)行已經(jīng)學(xué)會的動作是容易的 124
執(zhí)行新動作很難 124
解決問題和計算是困難的 126
在用戶界面設(shè)計上的影響 131
前文中問題的答案 133
第11 章 許多因素影響學(xué)習(xí) 135
當(dāng)實踐經(jīng)常、有規(guī)律和精確時,我們學(xué)得更快 136
當(dāng)操作專注于任務(wù)、簡單和一致時,我們學(xué)得更快 137
當(dāng)詞匯專注于任務(wù)、熟悉和一致時,我們學(xué)得更快 144
風(fēng)險低的時候我們學(xué)得快 150
第12 章 人類很少做理性的決策 153
人們經(jīng)常不理性 153
相比收益,我們更在乎損失 154
措辭也能影響我們的選擇 155
生動的想象和記憶也影響著我們 156
利用人類認(rèn)知的優(yōu)缺點 157
第13 章 我們的手眼協(xié)調(diào)遵循規(guī)律 169
菲茨定律:指向目標(biāo) 169
引導(dǎo)定律:沿著受限路徑移動指針 173
第14 章 我們有時間要求 177
響應(yīng)度的定義 177
人類大腦的許多時間常量 179
時間常數(shù)的工程近似法:數(shù)量級 184
滿足實時交互的設(shè)計 185
達(dá)到高響應(yīng)度交互系統(tǒng)的其他指導(dǎo)原則 189
實現(xiàn)高響應(yīng)度是重要的 195
后記 197
附錄 著名的用戶界面設(shè)計準(zhǔn)則 199
參考文獻(xiàn) 203
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