Unity 5.X從入門到精通 完整pdf掃描版[124MB]
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詳情介紹
《Unity 5.x 完全自學(xué)手冊》是初學(xué)者快速自學(xué)Unity 5.0軟件及以上版本的實(shí)用全面教程。全書共分21章,從Unity 5.x 軟件的安裝和使用方法開始講起,以循序漸進(jìn)的方式詳細(xì)講解Unity視圖與基礎(chǔ)操作、資源導(dǎo)入流程、場景創(chuàng)建、GUI圖形與用戶界面基礎(chǔ)、粒子系統(tǒng)、Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng)、物理引擎、光照烘焙技術(shù)、遮擋剔除技術(shù)、地形系統(tǒng)、腳本語言開發(fā)基礎(chǔ)、Shader開發(fā)、腳本調(diào)試優(yōu)化與內(nèi)存管理、跨平臺發(fā)布、重力感應(yīng)技術(shù)、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù)、Leap Motion技術(shù)等內(nèi)容,并深入剖析了塔防類游戲、跑酷類游戲,以及射擊類游戲的開發(fā)與制作,內(nèi)容基本涵蓋了Unity 5.x全部的工具和命令。書中每章精心安排了具有針對性的實(shí)例,不僅可以幫助讀者輕松掌握軟件的使用方法,更能應(yīng)對各種實(shí)際工作需要。
本書適用于廣大Unity 初學(xué)者,以及有志于從事Unity 3D 工作的人員使用,同時(shí)也適合高等院校相關(guān)專業(yè)的學(xué)生和各類培訓(xùn)班的學(xué)員參考閱讀。
目錄
第1章 Unity 5.x簡介 1
第2章 Unity視圖與基礎(chǔ)操作 17
第3章 資源導(dǎo)入流程 65
第4章 場景創(chuàng)建 90
第5章 Unity圖形與用戶界面基礎(chǔ) 112
第6章 新版粒子系統(tǒng) 142
第7章 Mecanim動(dòng)畫系統(tǒng) 166
第8章 物理引擎 186
第9章 光照烘焙技術(shù) 207
第10章 遮擋剔除技術(shù) 217
第11章 地形系統(tǒng) 228
第12章 Unity腳本語言開發(fā)基礎(chǔ) 247
第13章 Shader開發(fā) 268
第14章 腳本調(diào)試優(yōu)化與內(nèi)存管理 281
第15章 跨平臺發(fā)布 293
第16章 塔防類游戲設(shè)計(jì) 310
第17章 跑酷類游戲設(shè)計(jì) 343
第18章 射擊類游戲設(shè)計(jì) 358
第19章 重力感應(yīng)技術(shù) 373
第20章 Unity AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))技術(shù) 379
第21章 Leap Motion技術(shù) 393
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