CAD三維模型或面域怎么進行布爾運算?
發(fā)布時間:2017-12-08 13:56:15 作者:醉后一支舞3
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CAD三維模型或面域怎么進行布爾運算?CAD中想要進行布爾運算,今天我們就來看看cad布爾運算的詳細(xì)教程,很簡單,需要的朋友可以參考下
CAD中的布爾運算分為交集、并集、差集三個功能,該怎么使用這三個功能呢?下面我們就來看看詳細(xì)的教程。
1、選擇修改--實體編輯--并集
2、選擇圖中模型,方塊和圓柱同時圈選,回車,這時候兩個模型就變成一個整體了。
3、選擇修改--實體編輯--差集
4、選擇差集后,點第一模型(這個模型是主體,是被另一個模型剪掉相交部分的),在點第二個模型,回車。主體模型被剪掉一部分。
5、選擇修改--實體編輯--交集
6、選擇交集后,圈選兩個模型,回車,最后結(jié)果就是兩個模型相交的部分。
7、面域也可以進行交集、差集、并集功能。點擊交集,圈選兩個面域,回車,結(jié)果就是兩個面域相交部分。
以上就是cad布爾運算的實例教程,希望大家喜歡,請繼續(xù)關(guān)注腳本之家。
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