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CAD三維實體模型怎么轉(zhuǎn)二維視圖?

  發(fā)布時間:2016-04-14 16:59:22   作者:佚名   我要評論
CAD三維實體模型怎么轉(zhuǎn)二維視圖?cad中經(jīng)常繪制三維圖形,但是如果想要二維的視圖該怎么辦呢?下面我們來看看cad三維視圖轉(zhuǎn)二維視圖的圖文教程,需要的朋友可以參考下

AutoCAD提供了三個命令、兩種方法用于獲取三維實體的二維視圖。本例將介紹Solview命令和Soldraw命令配合使用的方法介紹Auto CAD獲取三維實體模型的二維視圖。

1、打開已有文件

打開需要獲取二維視圖的三維實體模型的文件,并選擇顯示模式為“二維線框”,用Layer命令加載“Hidden”虛線模型。

2、進入圖紙空間

單擊繪圖窗口下方的選項卡“布局1”,進入圖紙空間,如圖。

3、用Solview命令建立多個浮動視口(建立俯視圖視口)

向鍵入命令欄鍵入“solview”按【Enter】鍵

在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用鼠標(biāo)選擇“UCS(U)”或者鍵入“U”后按【Enter】鍵。

在輸入選項【命令(N)/世界(W)/?/當(dāng)前(C)】<當(dāng)前>:按【Enter】鍵

輸入視圖比例<1>:按【Enter】鍵

指定視圖中心:(在圖紙中指定俯視圖視口的中心位置,利用滾輪縮放圖形顯示)

指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵

指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角)

指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點)

輸入視圖名:Top按【Enter】鍵。至此俯視圖視口建立完成,如圖

4、建立主視圖視口

在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用鼠標(biāo)選擇“正交(O)”或者鍵入“O”后按【Enter】鍵。(以已有視口為參照基準(zhǔn),建立新的顯示正交投影的視口)

指定視口要投影的那一側(cè):(捕捉俯視圖視口的下邊框中點,如下圖)

指定視圖中心:(在俯視圖上視口方指定一點)

指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵

指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角)

指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點)

輸入視圖名:Front按【Enter】鍵。至此主視圖視口建立完成,如圖。

5、建立左視圖視口

在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用鼠標(biāo)選擇“正交(O)”或者鍵入“O”后按【Enter】鍵。(以已有視口為參照基準(zhǔn),建立新的顯示正交投影的視口)

指定視口要投影的那一側(cè):(捕捉俯視圖視口的左邊框中點)

指定視圖中心:(在主視圖視口右方指定一點)

指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵

指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角)

指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點)

輸入視圖名:Left按【Enter】鍵。至此左視圖視口建立完成,如圖。

6、建立西南軸測圖視口

向鍵入命令欄鍵入“solview”按【Enter】鍵

在輸入選項【UCS(U)/正交(O)/輔助(A)/截面(S)】:用鼠標(biāo)選擇“UCS(U)”或者鍵入“U”后按【Enter】鍵。

在輸入選項【命令(N)/世界(W)/?/當(dāng)前(C)】<當(dāng)前>:用鼠標(biāo)選擇“世界(W)”或者鍵入“W”后按【Enter】鍵。

輸入視圖比例<1>:按【Enter】鍵

指定視圖中心:(在俯視圖視口右方指定一點,利用滾輪縮放圖形顯示)

指定視圖中心<指定視口>:按【Enter】鍵

指定視口的第一個角點:(指定俯視圖視口的左下角)

指定視口的對角點:(指定俯視圖視口的右下角點)

輸入視圖名:Ios按【Enter】鍵。至此西南軸測圖視口建立完成并將視口激活,西南軸測顯示模型,如圖

7、用Soldraw命令獲取二維輪廓圖

向鍵入命令欄鍵入Soldraw

選擇對象:指定對角點將四個視口都選中

選擇對象:按【Enter】鍵

四個視口中生成二維輪廓圖,鍵下圖。

8、新建二維輪廓圖文件

將生成的四個二維輪廓圖,復(fù)制到新的文件中,便于四個視圖的排列和修改。同時注意西南軸測圖的復(fù)制是應(yīng)當(dāng)注意,選取西南軸測圖時要用到“視圖”命令來選擇其他執(zhí)行正規(guī)復(fù)制粘貼即可。

將復(fù)制到新文件的是個視圖按“長對正,寬相等,高平齊”的原則排列好,并在圖層特性管理框中,將西南軸測圖的圖層“ios-HID”的可見性關(guān)閉。

自此整個操作完成,成功獲取了三維實體模型的二維輪廓視圖。

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