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CAD三維實(shí)體入門法:制作不規(guī)則物體的方法/技巧

飛特網(wǎng)   發(fā)布時(shí)間:2014-08-28 16:07:17   作者:張薇   我要評(píng)論
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朋友們都會(huì)遇到這樣的難題,就是相當(dāng)多的東西是不規(guī)則的,而cad是好象只能畫規(guī)則的圖形,對(duì)于不規(guī)則的東西常常無(wú)從下手。這個(gè)的確是一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)閏ad自身的局限性,相當(dāng)多的東西是無(wú)法畫的,cad的版本不同,又有所差別,用cad2007能辦到的事,cad2006就不容易辦到了。

我下面舉的這個(gè)小例子就是這樣,畫一只小壺,還是老規(guī)矩,不考慮尺寸要求。這個(gè)例子中的難點(diǎn)就是壺嘴這部分,好象論壇上有朋友討論過(guò)這事。特別聲明的是,我是用cad2006畫的,如果你用的是更高的版本,就不必這樣麻煩了。

cad2006畫不規(guī)則的東西是很困難的,我也只能盡量模擬,但考慮到太過(guò)煩瑣又不好,所以最后用了下面的方法,只能說(shuō)是接近,當(dāng)然和實(shí)際的東西就相差甚遠(yuǎn)了。

這一集,也算是實(shí)體旋轉(zhuǎn)、實(shí)體拉伸、布爾運(yùn)算的綜合運(yùn)用實(shí)例。尤其是實(shí)體沿"路徑"拉伸,這是個(gè)非常好東西哦。

在運(yùn)用中,常有朋友感覺(jué)創(chuàng)建"面域"時(shí),系統(tǒng)報(bào)告錯(cuò)誤。造成這個(gè)原因多種,基本兩條是,圖形有缺口,圖形沒(méi)有絕對(duì)在一個(gè)平面上。如果總是不成功的話,請(qǐng)用多段線沿需要做面域的邊線描邊,最后一步閉合,這樣也是可以的,不是辦法的辦法。

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