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深入理解.NET對象的內(nèi)存布局

 更新時間:2023年08月14日 15:25:47   作者:HueiFeng  
在.NET中,理解對象的內(nèi)存布局是非常重要的,這將幫助我們更好地理解.NET的運行機制和優(yōu)化代碼,本文將介紹.NET中的對象內(nèi)存布局,感興趣的可以了解一下

在.NET中,理解對象的內(nèi)存布局是非常重要的,這將幫助我們更好地理解.NET的運行機制和優(yōu)化代碼,本文將介紹.NET中的對象內(nèi)存布局。

.NET中的數(shù)據(jù)類型主要分為兩類,值類型和引用類型。值類型包括了基本類型(如int、bool、double、char等)、枚舉類型(enum)、結構體類型(struct),它們直接存儲值。引用類型則包括了類(class)、接口(interface)、委托(delegate)、數(shù)組(array)等,它們存儲的是值的引用(數(shù)據(jù)在內(nèi)存中的地址)。

值類型的內(nèi)存布局

值類型的內(nèi)存布局是順序的,并且是緊湊的。例如,定義的結構體SampleStruct,其中包含了四個int類型字段,每個字段占用4個字節(jié),因此整個SampleStruct結構體在內(nèi)存中占用16個字節(jié)。

public struct SampleStruct
{
    public int Value1; 
    public int Value2;
    public int Value3;
    public int Value4;
}

它在內(nèi)存中的布局如下:

結構的內(nèi)存布局

引用類型的內(nèi)存布局

引用類型的內(nèi)存布局則更為復雜。首先,每個對象都有一個對象頭,其中包含了同步塊索引和類型句柄等信息。同步塊索引用于支持線程同步,類型句柄則指向該對象的類型元數(shù)據(jù)。然后,每個字段都按照它們在源代碼中的順序進行存儲。

例如,下面的類:

public class SampleStruct
{
    public int Value1; 
    public int Value2;
    public int Value3;
    public int Value4;
}

它在內(nèi)存中的布局如下:

類的內(nèi)存布局

在.NET中,每個對象都包含一個對象頭(Object Header)和一個方法表(Method Table)。

  • 對象頭:存儲了對象的元信息,如類型信息、哈希碼、GC信息和同步塊索引等。對象頭的大小是固定的,無論對象的大小如何,對象頭都只占用8字節(jié)(在64位系統(tǒng)中)或4字節(jié)(在32位系統(tǒng)中)。
  • 方法表:這是.NET用于存儲對象的類型信息和方法元數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)結構。每個對象的類型,包括其類名、父類、接口、方法等都會被存儲在MethodTable中。

在32位系統(tǒng)中,對象頭和方法表指針各占4字節(jié),因此每個對象至少占用12字節(jié)的空間(不包括對象的實例字段)。在64位系統(tǒng)中,由于指針的大小是8字節(jié),但只有后4個字節(jié)被使用,每個對象至少占用24字節(jié)的空間(不包括對象的實例字段)。

每個.NET對象的頭部都包含一個指向同步塊的索引(Sync Block Index)和一個指向類型的指針(Type Pointer)。

  • Sync Block Index: 是一個指向同步塊的索引。同步塊用于存儲對象鎖定和線程同步信息的結構。當你對一個對象使用lock關鍵字或Monitor類進行同步時,會用到同步塊。如果對象未被鎖定,那么這個索引通常是0。
  • Type Pointer: 是一個指向?qū)ο箢愋蚆ethodTable的指針。

字段按照源代碼中的順序存儲。值類型的字段直接存儲值,引用類型的字段存儲的是對值的引用,即指針。在32位系統(tǒng)中,指針占用4個字節(jié),而在64位系統(tǒng)中,指針占用8個字節(jié)??梢酝ㄟ^StructLayoutAttribute來自定義.NET中的對象內(nèi)存布局。例如,通過Sequential參數(shù)可以保證字段的內(nèi)存布局順序與源代碼中的相同,或者通過Explicit參數(shù)來手動指定每個字段的偏移量。實例成員需要8字節(jié)對齊,即使沒有任何成員,也需要8個字節(jié)。

堆上分配對象的最小占用空間

// The generational GC requires that every object be at least 12 bytes in size.
#define MIN_OBJECT_SIZE     (2*TARGET_POINTER_SIZE + OBJHEADER_SIZE)

進階

在.NET中,對象在內(nèi)存中的布局是由運行時環(huán)境自動管理的。而對于結構體,我們可以通過System.Runtime.InteropServices命名空間的StructLayout屬性來設置其在內(nèi)存中的布局方式。

  • LayoutKind.Auto:這是類和結構的默認布局方式。在這種方式下,運行時會自動選擇合適的布局。
  • LayoutKind.Sequential:在這種方式下,字段在內(nèi)存中的順序?qū)栏癜凑账鼈冊诖a中的聲明順序。
  • LayoutKind.Explicit:這種方式允許你顯式定義每個字段在內(nèi)存中的偏移量。

以下是一個例子,它定義了一個名為SampleStruct的結構體,并使用了StructLayout屬性來設置其布局方式。

[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Sequential)]
public struct SampleStruct
{
    public byte X;
    public double Y;
    public int Z;
}

在這個例子中,我們可以使用ObjectLayoutInspector庫來查看SampleStruct在內(nèi)存中的布局。

void Main()
{
	TypeLayout.PrintLayout<SampleStruct>();
}

上述代碼的輸出如下,值得注意的是,使用System.Runtime.InteropServices命名空間的StructLayout屬性將結構的布局設置為Sequential。這意味著在內(nèi)存中結構的布局是按照在結構中聲明的字段的順序進行的。

Type layout for 'SampleStruct'
Size: 24 bytes. Paddings: 11 bytes (%45 of empty space)
|===========================|
|     0: Byte X (1 byte)    |
|---------------------------|
|   1-7: padding (7 bytes)  |
|---------------------------|
|  8-15: Double Y (8 bytes) |
|---------------------------|
| 16-19: Int32 Z (4 bytes)  |
|---------------------------|
| 20-23: padding (4 bytes)  |
|===========================|

這里,我們可以看到SampleStruct在內(nèi)存中的具體布局:首先是X字段(占用1個字節(jié)),然后是7個字節(jié)的填充,接著是Y字段(占用8個字節(jié)),然后是Z字段(占用4個字節(jié)),最后是4個字節(jié)的填充??偣舱加?4個字節(jié),其中11個字節(jié)是填充。

這個例子中,我們將結構體SampleStruct的布局設置為Auto。在這種方式下,運行時環(huán)境會自動進行布局,可能會對字段進行重新排序,或在字段之間添加填充以使他們與內(nèi)存邊界對齊。

[System.Runtime.InteropServices.StructLayout(System.Runtime.InteropServices.LayoutKind.Auto)]
public struct SampleStruct
{
    public byte X;
    public double Y;
    public int Z;
}

如下所示再來檢查SampleStruct在內(nèi)存中的布局:

Type layout for 'SampleStruct'
Size: 16 bytes. Paddings: 3 bytes (%18 of empty space)
|===========================|
|   0-7: Double Y (8 bytes) |
|---------------------------|
|  8-11: Int32 Z (4 bytes)  |
|---------------------------|
|    12: Byte X (1 byte)    |
|---------------------------|
| 13-15: padding (3 bytes)  |
|===========================|

從輸出結果可以看出,運行時環(huán)境對字段進行了重新排序,并在字段之間添加了填充。首先是Y字段(占用8個字節(jié)),然后是Z字段(占用4個字節(jié)),接著是X字段(占用1個字節(jié)),最后是3個字節(jié)的填充。總共占用16個字節(jié),其中3個字節(jié)是填充。這種布局方式有效地減少了填充帶來的空間浪費,并可能提高內(nèi)存訪問效率。

到此這篇關于深入理解.NET對象的內(nèi)存布局的文章就介紹到這了,更多相關.NET對象內(nèi)存布局內(nèi)容請搜索腳本之家以前的文章或繼續(xù)瀏覽下面的相關文章希望大家以后多多支持腳本之家!

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