C++中4種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的區(qū)別總結(jié)
前言
使用標(biāo)準(zhǔn)C++的類型轉(zhuǎn)換符:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。
- const_cast,字面上理解就是去const屬性。
- static_cast,命名上理解是靜態(tài)類型轉(zhuǎn)換。如int轉(zhuǎn)換成char。
- dynamic_cast,命名上理解是動態(tài)類型轉(zhuǎn)換。如子類和父類之間的多態(tài)類型轉(zhuǎn)換。
- reinterpreter_cast,僅僅重新解釋類型,但沒有進(jìn)行二進(jìn)制的轉(zhuǎn)換。
一、static_cast
用法:static_cast (expression)
該運算符把expression轉(zhuǎn)換為type-id類型,但沒有運行時類型檢查來保證轉(zhuǎn)換的安全性。它主要有如下幾種用法:
(1)用于類層次結(jié)構(gòu)中基類和派生類之間指針或引用的轉(zhuǎn)換
進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換(把派生類的指針或引用轉(zhuǎn)換成基類表示)是安全的
進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換(把基類的指針或引用轉(zhuǎn)換為派生類表示),由于沒有動態(tài)類型檢查,所以是不安全的
(2)用于基本數(shù)據(jù)類型之間的轉(zhuǎn)換,如把int轉(zhuǎn)換成char。這種轉(zhuǎn)換的安全也要開發(fā)人員來保證
(3)把空指針轉(zhuǎn)換成目標(biāo)類型的空指針
(4)把任何類型的表達(dá)式轉(zhuǎn)換為void類型
注意:static_cast不能轉(zhuǎn)換掉expression的const、volitale或者_(dá)_unaligned屬性。
二、dynamic_cast
用法:dynamic_cast (expression)
該運算符把expression轉(zhuǎn)換成type_id類型的對象。type_id必須是類的指針、引用或者void*;
如果type_id是類指針類型,那么expression也必須是一個指針,如果type_id是一個引用,那么expression也必須是一個引用。
dynamic_cast主要用于類層次間的上行轉(zhuǎn)換和下行轉(zhuǎn)換,還可以用于類之間的交叉轉(zhuǎn)換。
在類層次間進(jìn)行上行轉(zhuǎn)換時,dynamic_cast和static_cast的效果是一樣的;
在進(jìn)行下行轉(zhuǎn)換時,dynamic_cast具有類型檢查的功能,比static_cast更安全。
class B { public: int m_iNum; virtualvoid foo(); }; class D:public B { public: char *m_szName[100]; }; void func(B *pb) { D *pd1 = static_cast<D *>(pb); D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); }
在上面的代碼段中,如果pb指向一個D類型的對象,pd1和pd2是一樣的,并且對這兩個指針執(zhí)行D類型的任何操作都是安全的;
但是,如果pb指向的是一個B類型的對象,那么pd1將是一個指向該對象的指針,對它進(jìn)行D類型的操作將是不安全的(如訪問m_szName),而pd2將是一個空指針。
另外要注意:B要有虛函數(shù),否則會編譯出錯;static_cast則沒有這個限制。這是由于運行時類型檢查需要運行時類型信息,而這個信息存儲在類的虛函數(shù)表(關(guān)于虛函數(shù)表的概念,詳細(xì)可見)中,只有定義了虛函數(shù)的類才有虛函數(shù)表,沒有定義虛函數(shù)的類是沒有虛函數(shù)表的。
另外,dynamic_cast還支持交叉轉(zhuǎn)換,如下所示。
class A { public: int m_iNum; virtualvoid f(){} }; class B:public A { }; class D:public A { }; void foo() { B *pb = new B; pb->m_iNum = 100; D *pd1 = static_cast<D *>(pb); //compile error D *pd2 = dynamic_cast<D *>(pb); //pd2 is NULL deletepb; }
在函數(shù)foo中,使用static_cast進(jìn)行轉(zhuǎn)換是不被允許的,將在編譯時出錯,而使用dynamic_cast轉(zhuǎn)換則是允許的,結(jié)果是空指針。
三、reinterpret_cast
用法:reinterpret_cast (expression)
type-id必須是一個指針、引用、算術(shù)類型、函數(shù)指針或者成員指針。
它可以把一個指針轉(zhuǎn)換成一個整數(shù),也可以把一個整數(shù)轉(zhuǎn)換成一個指針(先把一個指針轉(zhuǎn)換成一個整數(shù),在把該整數(shù)轉(zhuǎn)換成原類型的指針,還可以得到原先的指針值)。
該運算符的用法比較多。
(static_cast .與. reinterpret_cast比較,見下面 )
該運算符平臺移植性比價差。
四、const_cast
用法:const_cast (expression)
該運算符用來修改類型的const或volatile屬性。除了const 或volatile修飾之外, type_id和expression的類型是一樣的。
常量指針被轉(zhuǎn)化成非常量指針,并且仍然指向原來的對象;
常量引用被轉(zhuǎn)換成非常量引用,并且仍然指向原來的對象;常量對象被轉(zhuǎn)換成非常量對象。
volatile和const類型,舉例如下所示。
class B { public: int m_iNum; } void foo() { const B b1; b1.m_iNum = 100; //comile error B b2 = const_cast<B>(b1); b2. m_iNum = 200; //fine }
上面的代碼編譯時會報錯,因為b1是一個常量對象,不能對它進(jìn)行改變;
使用const_cast把它轉(zhuǎn)換成一個非常量對象,就可以對它的數(shù)據(jù)成員任意改變。注意:b1和b2是兩個不同的對象。
五、比較
(1)dynamic_cast vs static_cast
class B { ... }; class D : public B { ... }; void f(B* pb) { D* pd1 = dynamic_cast<D*>(pb); D* pd2 = static_cast<D*>(pb); }
If pb really points to an object of type D, then pd1 and pd2 will get the same value. They will also get the same value if pb == 0.
If pb points to an object of type B and not to the complete D class, then dynamic_cast will know enough to return zero. However, static_cast relies on the programmer's assertion that pb points to an object of type D and simply returns a pointer to that supposed D object.
即dynamic_cast可用于繼承體系中的向下轉(zhuǎn)型,即將基類指針轉(zhuǎn)換為派生類指針,比static_cast更嚴(yán)格更安全。dynamic_cast在執(zhí)行效率上比static_cast要差一些,但static_cast在更寬上范圍內(nèi)可以完成映射,這種不加限制的映射伴隨著不安全性。static_cast覆蓋的變換類型除類層次的靜態(tài)導(dǎo)航以外,還包括無映射變換、窄化變換(這種變換會導(dǎo)致對象切片,丟失信息)、用VOID*的強(qiáng)制變換、隱式類型變換等…
(2)static_cast vs reinterpret_cast
reinterpret_cast是為了映射到一個完全不同類型的意思,這個關(guān)鍵詞在我們需要把類型映射回原有類型時用到它。我們映射到的類型僅僅是為了故弄玄虛和其他目的,這是所有映射中最危險的。(這句話是C++編程思想中的原話)
static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作數(shù)類型。它們不是互逆的; static_cast 在編譯時使用類型信息執(zhí)行轉(zhuǎn)換,在轉(zhuǎn)換執(zhí)行必要的檢測(諸如指針越界計算, 類型檢查). 其操作數(shù)相對是安全的。另一方面;reinterpret_cast 僅僅是重新解釋了給出的對象的比特模型而沒有進(jìn)行二進(jìn)制轉(zhuǎn)換, 例子如下:
int n=9; double d=static_cast < double > (n);
上面的例子中, 我們將一個變量從 int 轉(zhuǎn)換到 double。 這些類型的二進(jìn)制表達(dá)式是不同的。 要將整數(shù) 9 轉(zhuǎn)換到 雙精度整數(shù) 9,static_cast 需要正確地為雙精度整數(shù) d 補足比特位。其結(jié)果為 9.0。
而reinterpret_cast 的行為卻不同:
int n=9; double d=reinterpret_cast<double & > (n);
這次, 結(jié)果有所不同. 在進(jìn)行計算以后, d 包含無用值. 這是因為 reinterpret_cast 僅僅是復(fù)制 n 的比特位到 d, 沒有進(jìn)行必要的分析.
因此, 你需要謹(jǐn)慎使用 reinterpret_cast.
引自:http://www.cppblog.com/lapcca/archive/2010/11/30/135081.aspx
補充:
(1)static_cast:在功能上基本上與C風(fēng)格的類型轉(zhuǎn)換一樣強(qiáng)大,含義也一樣。它有功能上的限制。例如,你不能用static_cast像用C風(fēng)格轉(zhuǎn)換一樣把struct轉(zhuǎn)換成int類型或者把double類型轉(zhuǎn)換成指針類型。另外,static_cast不能從表達(dá)式中去除const屬性,因為另一個新的類型轉(zhuǎn)換符const_cast有這樣的功能。
可以靜態(tài)決議出類型的轉(zhuǎn)換可能性,即使是在繼承體系中,即使包括了多重繼承和虛繼承,只要可以進(jìn)行靜態(tài)決議就可以轉(zhuǎn)換成功
(2)const_cast:用于類型轉(zhuǎn)換掉表達(dá)式的const或volatile屬性。通過使用const_cast,你向人們和編譯器強(qiáng)調(diào)你通過類型轉(zhuǎn)換想做的只是改變一些東西的constness或者volatieness屬性。這個含義被編譯器所約束。如果你試圖使用const_cast來完成修改constness或者volatileness屬性之外的事情,你的類型轉(zhuǎn)換將被拒絕。
(3)dynamic_cast:它被用于安全地沿著類的繼承關(guān)系向下進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換。這就是說,你能用dynamic_cast把指向基類的指針或引用轉(zhuǎn)換成指向其派生類或其兄弟類的指針或引用,而且你能知道轉(zhuǎn)換是否成功。失敗的轉(zhuǎn)換將返回空指針(當(dāng)對指針進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換時)或者拋出異常(當(dāng)對引用進(jìn)行類型轉(zhuǎn)換時)。
(4)reinterpret_cast:使用這個操作符的類型轉(zhuǎn)換,其轉(zhuǎn)換結(jié)果幾乎都是執(zhí)行期定義。因此,使用reinterpret_cast的代碼很難移植。reinterpret_casts的最普通的用途就是在函數(shù)指針類型之間進(jìn)行轉(zhuǎn)換。
舉例如下:
#include <iostream> usingnamespace std; class A { public: virtualvoid foo() { } }; class B { public: virtualvoid foo() { } }; class C : public A , public B { public: virtualvoid foo() { } }; void bar1(A *pa) { B *pc = dynamic_cast<B*>(pa); } void bar2(A *pa) { B *pc = static_cast<B*>(pa); //error } void bar3() { C c; A *pa = &c; B *pb = static_cast<B*>(static_cast<C*>(pa)); } int main() { return 0; }
A、bar1無法通過編譯
B、bar2無法通過編譯
C、bar3無法通過編譯
D、bar1可以正常運行,但是采用了錯誤的cast方法
解答:
選B。
dynamic_cast是在運行時遍歷繼承樹,所以,在編譯時不會報錯。但是因為A和B沒啥關(guān)系,所以運行時報錯(所以A和D都是錯誤的)。
static_cast:編譯器隱式執(zhí)行的任何類型轉(zhuǎn)換都可由它顯示完成。其中對于:(1)基本類型。如可以將int轉(zhuǎn)換為double(編譯器會執(zhí)行隱式轉(zhuǎn)換),但是不能將int*用它轉(zhuǎn)換到double*(沒有此隱式轉(zhuǎn)換)。(2)對于用戶自定義類型,如果兩個類無關(guān),則會出錯(所以B正確),如果存在繼承關(guān)系,則可以在基類和派生類之間進(jìn)行任何轉(zhuǎn)型,在編譯期間不會出錯。所以bar3可以通過編譯(C選項是錯誤的)。
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
- C++中四種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換方式的區(qū)別
- C++超詳細(xì)講解強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換
- C++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的四種方式
- C++ 強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換詳解
- C++強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換(static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast)
- C++中4種強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換的區(qū)別詳析
- 關(guān)于C++的強(qiáng)制類型轉(zhuǎn)換淺析
- C++中四種強(qiáng)制轉(zhuǎn)換的實現(xiàn)方法與區(qū)別
相關(guān)文章
C++?用紅黑樹模擬實現(xiàn)set、map的示例代碼
set、map的底層結(jié)構(gòu)是紅黑樹,它們的函數(shù)通過調(diào)用紅黑樹的接口來實現(xiàn),本文主要介紹了C++?用紅黑樹模擬實現(xiàn)set、map,具有一定的參考價值,感興趣的可以了解一下2024-03-03如何實現(xiàn)在C++中調(diào)用C函數(shù)
這篇文章主要介紹了如何實現(xiàn)在C++中調(diào)用C函數(shù)問題,具有很好的參考價值,希望對大家有所幫助,如有錯誤或未考慮完全的地方,望不吝賜教2023-08-08