javascript中this關(guān)鍵字詳解
不管學(xué)習(xí)什么知識(shí),習(xí)慣于把自己所學(xué)習(xí)的知識(shí)列成一個(gè)list,會(huì)有助于我們理清思路,是一個(gè)很好的學(xué)習(xí)方法。強(qiáng)烈推薦。
以下篇幅有點(diǎn)長(zhǎng),希望讀者耐心閱讀。
以下內(nèi)容會(huì)分為如下部分:
1.涵義
1.1:this涵義
1.2:this指向的可變性
2.使用場(chǎng)合
2.1:全局環(huán)境
2.2:構(gòu)造函數(shù)
2.3:對(duì)象的方法
3.使用注意點(diǎn)
3.1:避免多層嵌套this
3.2:避免數(shù)組處理方法中的this
3.3:避免回調(diào)函數(shù)中的this
1.涵義
1.1:this涵義
在我寫的一篇關(guān)于 構(gòu)造函數(shù)與new關(guān)鍵字 的關(guān)系的博文中談及,new關(guān)鍵字總是會(huì)返回一個(gè)對(duì)象。這個(gè)對(duì)象可以是new調(diào)用構(gòu)造函數(shù)時(shí)返回的空對(duì)象,也可以是在構(gòu)造函數(shù)中使用return語句返回的復(fù)雜數(shù)據(jù)類型(包括對(duì)象,數(shù)組等)。
同樣,與new關(guān)鍵字相同,this關(guān)鍵字總是返回一個(gè)對(duì)象。再說的詳細(xì)一些,就是屬性或方法“當(dāng)前”所在的對(duì)象。
var Keith = { firstName: 'Chou', describe: function() { return this.firstName; } }; console.log(Keith.describe()); //'Chou'
上面代碼中,this.firstName表示describe方法當(dāng)前所在對(duì)象的firstName屬性。也就是說,在全局作用域下調(diào)用describe方法時(shí),describe方法所在的當(dāng)前對(duì)象是Keith,所以就是調(diào)用Keith.firstName。
1.2:this指向的可變性
由于對(duì)象的屬性可以賦給另外一個(gè)對(duì)象,所以屬性所在的當(dāng)前對(duì)象是可變的。也就是說,this的指向是可變的。
var Keith = { firstName: 'Chou', describe: function() { return this.firstName; } }; var Rascal={ firstName: 'King' } Rascal.describe=Keith.describe; console.log(Rascal.describe()); //'King'
上面代碼中,Keith對(duì)象中的describe屬性賦給Rascal,于是describe方法中當(dāng)前所在的對(duì)象就是Rascal,所以this.firstName就指向Rascal。因?yàn)槭莻髦穫鬟f,所以修改firstName會(huì)對(duì)原對(duì)象有影響。這個(gè)例子可能不便于理解,再看看下面這個(gè)例子。
function f(){ return this.firstName; } var Keith = { firstName: 'Chou', describe:f }; var Rascal={ firstName: 'King', describe:f } console.log(Keith.describe()); //'Chou' console.log(Rascal.describe()); //'King'
上面代碼中,把方法移到全局作用域下,函數(shù)f內(nèi)部使用了this關(guān)鍵字。隨著f所在的對(duì)象不同,this指向也就不同。
在全局作用域下this關(guān)鍵字會(huì)指向頂層對(duì)象(也就是window對(duì)象)。
var name='keith'; function person(){ var name='rascal'; return this.name; } console.log(person()); //'keith'
上面代碼中,返回的是keith而不是rascal。原因在于this指向的是全局作用域。在全局作用域中定義一個(gè)函數(shù),默認(rèn)是指向window對(duì)象,而不是函數(shù)本身。但是,如果在函數(shù)內(nèi)部不使用var來聲明一個(gè)局部變量,那結(jié)果也會(huì)不同。
var name='keith'; function person(){ name='rascal'; return this.name; } console.log(person()); //'rascal'
上面代碼中,在函數(shù)內(nèi)部沒有使用var來聲明一個(gè)局部變量,那么此時(shí)函數(shù)內(nèi)部的name屬性不是局部變量,而是全局變量。所以會(huì)覆蓋掉前面的name屬性。如果對(duì)于局部變量和全局變量不了解,可以訪問 這篇文章 。
只要函數(shù)被賦給另外一個(gè)變量,this的指向會(huì)發(fā)生改變。
var Keith={ name:'keith', describe:function(){ return this.name; } } var name='rascal'; var f=Keith.describe; console.log(f()) //'rascal'
上面代碼中,返回的是rascal,而不是keith。因?yàn)镵eith.describe被賦值給了f變量,而全局作用域下有一個(gè)name變量,所以Keith內(nèi)部的函數(shù)的this指向就會(huì)指向f運(yùn)行時(shí)所在的對(duì)象(頂層對(duì)象,也就是window對(duì)象)
總結(jié)一下:
1.javascript語言中,一切皆為對(duì)象(除了 undefined 和 null 之外),運(yùn)行環(huán)境也是對(duì)象,所以函數(shù)都是在某個(gè)對(duì)象之中運(yùn)行,this就是這個(gè)對(duì)象(環(huán)境)。
2.this的指向是動(dòng)態(tài)的。如果函數(shù)在全局作用域中,那么this就會(huì)指向全局環(huán)境;如果函數(shù)位于某個(gè)對(duì)象中,那么this就會(huì)指向該對(duì)象。
2.使用場(chǎng)合
this的使用場(chǎng)合可以分為以下幾個(gè)場(chǎng)合。
2.1:全局環(huán)境(全局作用域)
在全局作用域中使用this對(duì)象,它指向的就是頂層對(duì)象,也就是window對(duì)象。
function keith() { return (this === window) } console.log(keith()) //true
上面代碼中,不管是不是在函數(shù)內(nèi)部,只要在全局作用域下運(yùn)行,this就是指向頂層對(duì)象window。
2.2:構(gòu)造函數(shù)
構(gòu)造函數(shù)中的this,指向的是將要?jiǎng)?chuàng)建的對(duì)象實(shí)例。
function Keith() { this.sex = 'boy'; } var person = new Keith(); console.log(person.sex); //'boy'
上面代碼中,在全局作用域下定義了Keith構(gòu)造函數(shù),然后調(diào)用構(gòu)造函數(shù)并賦值給person對(duì)象實(shí)例。
構(gòu)造函數(shù)創(chuàng)建的三個(gè)基本要求:函數(shù)名首字母大寫;構(gòu)造函數(shù)內(nèi)部使用this關(guān)鍵字來指向即將生成的對(duì)象實(shí)例;使用new關(guān)鍵字來調(diào)用構(gòu)造函數(shù)并返回對(duì)象實(shí)例。
如果想更進(jìn)一步深入了解構(gòu)造函數(shù)與new關(guān)鍵字的關(guān)系,請(qǐng)移步至 這篇文章 。
2.3:對(duì)象的方法
當(dāng)A對(duì)象的方法被賦予B對(duì)象,該方法中的this就從指向A對(duì)象變成指向B對(duì)象。所以要特別小心,將某個(gè)對(duì)象的方法賦值個(gè)另外一個(gè)對(duì)象時(shí),會(huì)改變this的指向。
var keith = { sex: 'boy', foo: function() { return this.sex; } }; var rascal = { sex: 'girl' }; rascal.foo = keith.foo; console.log(keith.foo()); //'boy' console.log(rascal.foo()); //'girl'
上面代碼中,把keith的foo函數(shù)賦值給了rascal,那么this的指向就從keith變成了rascal。
如果某個(gè)方法位于多層對(duì)象的內(nèi)部,這時(shí)為了簡(jiǎn)化書寫,把該方法賦值給一個(gè)變量,往往會(huì)得到不一樣的結(jié)果。
var a = { b: { p: 'keith', c: function() { return this.p; } } }; var person = a.b.c; console.log(person()); //undefined
上面代碼中,c是兩層對(duì)象里面的一個(gè)方法。為求簡(jiǎn)便,將其賦值給全局變量person,結(jié)果調(diào)用時(shí),this指向了頂層對(duì)象window。而在window中變量p默認(rèn)值為undefined。
要解決這個(gè)問題,可以只將c所在的對(duì)象賦值給person變量,或者是直接調(diào)用。
var person = a.b; console.log(person.c()); //'keith' console.log(a.b.c()); //'keith'
3.使用注意點(diǎn)
3.1:避免多層嵌套this
當(dāng)在閉包中使用多層this,則this都會(huì)指向window。
function keith() { console.log(this); return function() { return this; } } keith(); //window keith()(); //window
上面代碼中,在一個(gè)函數(shù)中返回另外一個(gè)匿名函數(shù)是閉包的特點(diǎn)之一,可以看出,當(dāng)在閉包中使用this對(duì)象都會(huì)指向全局作用域中的window對(duì)象。
如果在函數(shù)外包含一個(gè)對(duì)象,則內(nèi)部this指向全局作用域,而外部this對(duì)象指向當(dāng)前作用域。
var o = { f1: function() { console.log(this); (function() { console.log(this) })(); } }; o.f1(); //Object , Window
上面代碼包含兩層this,結(jié)果運(yùn)行后,第一層指向當(dāng)前對(duì)象,第二層指向全局對(duì)象。
實(shí)際執(zhí)行的是如下代碼。
function keith() { console.log(this); } var o = { f1: function() { console.log(this); var f2 = keith(); } }; o.f1(); //Object , Window
要實(shí)現(xiàn)多層this嵌套,有兩種解決方法:
一是在第二層中改用一個(gè)指向外層this的變量。
var o = { f1: function() { console.log(this); var that = this; (function() { console.log(that); })(); } }; o.f1(); //Object , Object
上面代碼中,定義了局部變量that,固定指向了外層的this,然后在內(nèi)層中使用that,就不會(huì)發(fā)生this指向的改變。但是如果函數(shù)外部?jī)?nèi)有嵌套一個(gè)對(duì)象,this還是會(huì)指向全局。
二是Javascript中的嚴(yán)格模式。在嚴(yán)格模式下,如果內(nèi)部函數(shù)的this指向了window對(duì)象,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。
var a = { count: 0, fun: function() { 'use strict'; return this.count++; } } var f = a.fun; console.log(f()) //'TypeError: this is undefined'
上面代碼中,fun方法使用嚴(yán)格模式聲明。把a(bǔ)對(duì)象中的fun方法賦值給全局變量f,那么this此時(shí)指向window對(duì)象,在嚴(yán)格模式下,就會(huì)報(bào)錯(cuò)。如果函數(shù)外部沒有嵌套一個(gè)對(duì)象,那么不會(huì)報(bào)錯(cuò),而是會(huì)返回undefined。
3.2:避免數(shù)組處理方法中的this
數(shù)組的map和foreach方法,允許提供一個(gè)函數(shù)作為參數(shù)。這個(gè)函數(shù)內(nèi)部不應(yīng)該使用this。
var keith = { a: 'Hello', b: ['b1', 'b2'], c: function() { this.b.forEach(function(item) { console.log(this.a + ' ' + item); }) } }; keith.c(); //undefined b1 //undefined b2
上面代碼中,forEach方法的回調(diào)函數(shù)中的this,其實(shí)指向的是window對(duì)象,因此取不到keith.a的值,同上也屬于避免多層嵌套this。也就是說,內(nèi)層的this不指向外部函數(shù),而是指向頂層對(duì)象。
要解決這個(gè)方法,可以使用that變量來代替回調(diào)函數(shù)中的this。
var keith = { a: 'Hello', b: ['b1', 'b2'], c: function() { var that = this; this.b.forEach(function(item) { console.log(that.a + ' ' + item); }) } }; keith.c(); //Hello b1 //Hello b2
另外一種方法,就是讓this做為forEach方法的第二個(gè)參數(shù),來固定它的運(yùn)行環(huán)境。
var keith = { a: 'Hello', b: ['b1', 'b2'], c: function() { this.b.forEach(function(item) { console.log(this.a + ' ' + item); }, this) } }; keith.c(); //Hello b1 //Hello b2
3.3:避免回調(diào)函數(shù)中的this
回調(diào)函數(shù)中的this往往會(huì)改變指向。
var o = { f: function() { console.log(this === o); } }; o.f(); // true;
上面代碼中,調(diào)用o對(duì)象的f方法,返回true。
但是,如果將f方法指定給某個(gè)按鈕的click事件,this的指向就變了。
$('button').on('click',o.f);
上面代碼中,使用了jquery方法來獲取button元素,并綁定click事件。點(diǎn)擊按鈕后控制臺(tái)會(huì)顯示false。原因是此時(shí)this不再指向o對(duì)象了,而是指向按鈕的DOM對(duì)象,因?yàn)閒方法是在按鈕對(duì)象的環(huán)境中被調(diào)用的。
總結(jié)一下:
a:如果想要多層嵌套this關(guān)鍵字,最常用的解決方法就是使用that變量,固定指向外層的this,然后在內(nèi)層中使用that變量。就不會(huì)發(fā)生內(nèi)層this指向全局的問題。
b:如果在回調(diào)函數(shù)中使用this關(guān)鍵字,注意this的指向問題。
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望本文的內(nèi)容對(duì)大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,同時(shí)也希望多多支持腳本之家!
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