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JavaScript中捕獲/阻止捕獲、冒泡/阻止冒泡方法

 更新時(shí)間:2016年12月07日 10:35:08   作者:918之初  
本篇文章主要介紹了JavaScript中捕獲/阻止捕獲、冒泡/阻止冒泡方法,具有一定的參考價(jià)值,有興趣的可以了解一下。

事件流描述的是從頁面中接收事件的順序。提出事件流概念的正是IE和Netscape,但是前者提出的是我們常用的事件冒泡流,而后者提出的是事件捕獲流。

第一部分:事件冒泡

即事件開始由最具體的元素接收,然后逐級(jí)向上傳播到較為不具體的節(jié)點(diǎn)(文檔)。

下面舉一個(gè)簡(jiǎn)單的例子:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>bubble</title>
  <style>
    button{
      background: red;
      color:white;
    }
    #third{
      width: 50px;
      height: 50px;
      border:thin solid red;
    }
    #second{
      width: 100px;
      height: 100px;
      border:thin solid red;
    }
    #first{
      width:200px;
      height: 200px;
      border:thin solid red;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="first">
    <div id="second" >
      <div id="third" >
        <button id="button">事件冒泡</button>
      </div>
    </div>
  </div>
  <script>

    document.getElementById("button").addEventListener("click",function(){
      alert("button");
    },false);

    document.getElementById("third").addEventListener("click",function(){
      alert("third");
    },false);

    document.getElementById("second").addEventListener("click",function(){
      alert("second");
    },false);    

    document.getElementById("first").addEventListener("click",function(){
      alert("first");
    },false);

  </script>
</body>
</html>

這時(shí),我們只點(diǎn)擊button元素,效果如下:

可以看到,雖然我們只點(diǎn)擊了button元素,但是,button外的third、second、first上的事件由內(nèi)向外以此被觸發(fā),觸發(fā)的順序是由DOM樹的下層到DOM樹的最上面,故稱為冒泡。

說明:盡管這里我使用了DOM2級(jí)事件處理程序,并設(shè)置每個(gè)事件為冒泡階段發(fā)生,但是即使使用DOM0級(jí),得到的結(jié)果也是這樣的,冒泡是默認(rèn)的)

 但是如果我們不希望事件冒泡呢?那么如何阻止事件冒泡?

實(shí)際上,事件的對(duì)象有一個(gè)stopPropagation()方法可以阻止事件冒泡,我們只需要把上個(gè)例子中button的事件處理程序修改如下:

    document.getElementById("button").addEventListener("click",function(event){
      alert("button");
      event.stopPropagation();  
    },false);

這樣,點(diǎn)擊button后,只會(huì)彈出一個(gè)彈窗,顯示button。

注意:現(xiàn)代所有的瀏覽器都支持事件冒泡,只是在實(shí)現(xiàn)上有一些差別。

第二部分:事件捕獲

事件捕獲和事件冒泡是剛好相反的,事件捕獲是指不太具體的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該更早的接收到事件,而最具體的節(jié)點(diǎn)應(yīng)該最后接收到事件。舉例如下所示:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <title>bubble</title>
  <style>
    button{
      background: red;
      color:white;
    }
    #third{
      width: 50px;
      height: 50px;
      border:thin solid red;
    }
    #second{
      width: 100px;
      height: 100px;
      border:thin solid red;
    }
    #first{
      width:200px;
      height: 200px;
      border:thin solid red;
    }
  </style>
</head>
<body>
  <div id="first">
    <div id="second" >
      <div id="third" >
        <button id="button">事件冒泡</button>
      </div>
    </div>
  </div>
  <script>

    document.getElementById("button").addEventListener("click",function(){
      alert("button");
    },true);

    document.getElementById("third").addEventListener("click",function(){
      alert("third");
    },true);

    document.getElementById("second").addEventListener("click",function(){
      alert("second");
    },true);    

    document.getElementById("first").addEventListener("click",function(){
      alert("first");
    },true);

  </script>
</body>
</html>

大家可以看到這個(gè)例子我只是把a(bǔ)ddEventListener()方法的第三個(gè)參數(shù)由前面例子的false修改為了true,也就是使用捕獲方式獲得button,那么結(jié)果如下:

我們可以看到最外層的事件先被觸發(fā),最后才是我們點(diǎn)擊的button事件被觸發(fā),這便是事件捕獲。

那么我們?nèi)绾尾拍茏柚故录牟东@呢?使用event.stopPropagation()方法嗎?答案是否定的,這里要知道,stopPropagation()方法只能阻止事件的冒泡,而不能阻止事件捕獲。

但是我們可以使用DOM3級(jí)新增事件stopImmediatePropagation()方法來阻止事件捕獲,另外此方法還可以阻止事件冒泡。應(yīng)用如下:

document.getElementById("second").addEventListener("click",function(){

  alert("second");

  event.stopImmediatePropagation();

},true);   

這樣,就可以在id為second處阻止事件的捕獲了。

 注意:盡管這是Netscape Navigator提出的事件流,但是現(xiàn)在所有的瀏覽器都支持這種事件流模型。但是由于老的瀏覽器不支持,所以很少有人使用事件捕獲。

第三部分:DOM事件流

DOM2級(jí)事件規(guī)定的時(shí)間流包括 三個(gè)階段:

  • 事件捕獲階段
  • 處于目標(biāo)階段
  • 事件冒泡階段

注意:在DOM事件流中,實(shí)際的目標(biāo)在捕獲階段不會(huì)接收到事件,下一個(gè)階段是處于目標(biāo)階段,這時(shí)事件被觸發(fā),最后進(jìn)入事件冒泡階段。我們認(rèn)為處于目標(biāo)階段是事件冒泡階段的一部分。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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