探究JavaScript中的五種事件處理程序方式
我們知道JavaScript與HTML之間的交互是通過事件實現(xiàn)的。事件最早是在IE3和Netscape Navigator 2中出現(xiàn)的,當(dāng)時是作為分擔(dān)服務(wù)器運(yùn)算負(fù)載的一種手段。 通俗地理解,事件就是用戶或瀏覽器自身執(zhí)行的某種操作。而事件處理程序即為響應(yīng)某個事件的函數(shù)。抽出主干,即事件處理程序為函數(shù)。 我們又把事件處理程序稱為事件偵聽器。 事件處理程序是以"on"開頭的,因此對于事件on的時間處理程序即為onclick。時間處理程序在JavaScript中大致有五種,下面會根據(jù)這五種不同的時間處理程序分為5部分來介紹。
1.HTML事件處理程序
2.DOM0級事件處理程序
3.DOM2級事件處理程序
4.IE事件處理程序
5.跨瀏覽器的事件處理程序
第一部分:HTML事件處理程序
什么使HTML事件處理程序呢?顯然,通過名字就可以猜到,它是卸載HTML中的函數(shù)(事件處理程序)。初學(xué)者大多用到的事件處理程序即為HTML事件處理程序。下面舉例:
例1:
<button onclick="alert('success')">點(diǎn)我</button>
這條代碼即為事件處理程序,點(diǎn)擊button后,會彈出彈框,顯示success。
特點(diǎn):HTML事件處理程序中Javascript代碼作為了onclick特性的值,因此,我們不能在JavaScript代碼中使用未經(jīng)轉(zhuǎn)義的HTML語法字符,如&(和號)、""(雙引號)、<(小于號)、>(大于號)等等。所以這個例子中字符串我使用了單引號而沒有使用雙引號??聪旅嬖贘avaScript代碼中使用了未經(jīng)轉(zhuǎn)義的HTML語法字符。
例2:
<button onclick="alert("success")">點(diǎn)我</button>
這時,我在success外使用了HTML語法字符""(雙引號),這時不會彈出窗口,而是報錯語法錯誤。但是我如果還是希望使用雙引號呢? 這時就要用"實體來代替HTML中的語法字符。如下例所示:
例3:
<button onclick="alert("success")">點(diǎn)我</button> <!-- 正常彈出窗口-->
這個例子中我們在JavaScript代碼中使用了HTML實體而沒有使用HTML語法字符,這時就不會報錯了。
例4:
<button onclick="show()">點(diǎn)我</button> <!-- 正常彈出窗口--> <script> function show(){ alert("success"); } </script>
這個例子中我們調(diào)用函數(shù),而把函數(shù)定義放在了script中,這樣也是可以的。因為:事件處理程序中的代碼在執(zhí)行時,有權(quán)訪問到全局作用域中的任何代碼。這句話怎么理解呢? 實際上,我們可以在chrome中觀察button標(biāo)簽的作用域鏈。如下所示:
接下來我們再看看script所在的作用域,如下圖所示:
可以看到script標(biāo)簽就在全局作用域。
也就是說目前button中的HTML事件處理函數(shù)在作用域鏈的最前端,而Script在全局作用域,所以“事件處理程序中的代碼在執(zhí)行時,有權(quán)訪問到全局作用域中的任何代碼?!边@句話就不難理解了。
例5:
<button onclick="alert(event.type)">點(diǎn)我</button>
這時瀏覽器彈出窗口顯示:click。這個例子是什么意思呢?注意到我并沒有在event.type外加單引號,說明這并不是字符串。實際上,event是局部對象--在觸發(fā)DOM上的某個事件時,會產(chǎn)生一個事件對象event,這個對象包含著所有與事件有關(guān)的信息。而這里是彈出了對象了類型,即為click。
HTML事件處理程序的三個缺點(diǎn)(重點(diǎn)):
1. 時差問題。 因為用戶可能在HTML元素一出現(xiàn)就開始觸發(fā)相應(yīng)事件,但是有可能該事件的腳本(如例4中show()函數(shù)的函數(shù)定義在script中)還沒有加載完成,此時不具備執(zhí)行條件,故報錯。
解決方法:將HTML事件處理程序封裝在一個try-catch塊中,以便錯誤不會浮出水面。
<input type="button" value="click me" onclick="try{show();}catch(ex){}">
2.這樣擴(kuò)展事件實例程序的作用域鏈在不同的瀏覽器中會導(dǎo)致不同的結(jié)果(例4中我是在chrome中查看的作用域鏈,其他瀏覽器不一定是這樣的,請注意)。不同JavaScript引擎遵循的標(biāo)識符解析規(guī)則略有差異,很有可能會在訪問非限定對象成員時出錯。
3.HTML和JavaScript代碼緊密耦合。 結(jié)果是:如果要更換事件處理程序,就必須改動兩個地方--HTML代碼和JavaScript代碼。
那么怎么解決上面的問題呢? DOM0級事件處理程序是一個不錯的選擇!
第二部分:DOM0級事件處理程序
DOM0級事件處理程序用的也非常普遍。之所以成為DOM0級,我認(rèn)為是當(dāng)時還沒有出DOM標(biāo)準(zhǔn),而IE和Netscape Navigator兩者使用的時間處理程序(不知是否合理,望批評指正)。 總之,我們先看看下面的例子吧。
例6:
<button id="button">點(diǎn)我</button> <script> var button=document.getElementById("button"); button.onclick=function(){ alert("clicked"); } </script>
即我們先在script中取得元素的引用,然后再將一個函數(shù)賦值給onclick事件處理程序。 之前介紹過,事件處理程序即為函數(shù),而button.onclick這種形式即函數(shù)作為了對象的方法。那么對象的方法即事件處理程序是在元素(對象)的作用域中運(yùn)行而非在全局作用域中運(yùn)行的,因為方法是屬于對象的。(注意:例4中事件處理程序是在全局作用域中運(yùn)行的)。 如果這個函數(shù)中存在this關(guān)鍵字,那么this就會指向這個對象。下面我們在瀏覽器中證明事件處理程序是在元素的作用域中運(yùn)行。
我們看到alert("clicked");確實是在button中運(yùn)行的。
我們還可以通過下面的方式刪除通過DOM0級方法指定的事件處理程序。
button.onclick=null;
通過上面的分析我們可以知道DOM0級事件處理程序是非常不錯的,它解決了HTML事件處理程序的三個缺點(diǎn):時差問題、作用域鏈導(dǎo)致的不同瀏覽器表現(xiàn)不一致問題和HTML和JavaScript緊密耦合問題。
但是,DOM0級事件處理程序并不是完美的,它同樣有兩個缺點(diǎn):
1.我們不能給一個元素同時添加兩個事件。
2.我們不能控制元素的事件流(捕獲or冒泡)。
對于第二個問題后面會講到,第一個問題舉例如下:
<button id="button">點(diǎn)我</button> <script> var button=document.getElementById("button"); button.onclick=function(){ alert("clicked"); } button.onclick=function(){ alert("again"); }
雖然我對同一個元素設(shè)置了兩個事件處理程序,但是最終的結(jié)果是:只有第二個事件有效(覆蓋了第一個事件)。當(dāng)然,人類是聰明的動物,DOM2級事件很好的解決了這個問題!
第三部分:DOM2級事件處理程序
DOM2級事件處理程序定義了兩個方法:
- addEventListener() ---添加事件偵聽器
- removeEventListener() ---刪除事件偵聽器
在博文的開頭我就提到了事件處理程序即事件偵聽器。這兩個方法都接收三個參數(shù):
1.要處理的事件名(注意:是時間名,所以沒有on?。?,如click、mouseover等。
2.作為事件處理程序的函數(shù),如function(){alert("clicked");}
3. 表示事件流方式的布爾值。false為冒泡階段調(diào)用事件處理程序;true為捕獲階段調(diào)用事件處理程序。
下面通過兩個例子加深理解:
例7:
<button id="button">點(diǎn)我</button> <script> var button=document.getElementById("button"); button.addEventListener("click",function(){ alert(this.id); },false); button.addEventListener("click",function(){ alert("another event"); },false); </script>
結(jié)果:第一次彈出窗口:button。
第二次彈出窗口:another event。
結(jié)論:通過DOM2級事件處理程序,我們可以為同一個元素添加兩個或更多的事件。事件根據(jù)順序依次觸發(fā)。且this同樣指向當(dāng)前元素,故函數(shù)在元素的作用域中執(zhí)行。
this分析:和前面的DOM0級事件處理程序一樣,這里的addEventListener同樣也可以看作對象的方法,不同之初在于,DOM0級的方法需要另外一個函數(shù)來賦值,而這里的方法是DOM2級規(guī)范預(yù)定義的。
removeEventListener()這個刪除事件處理程序的方法值得注意的是:使用addEventListener()來添加的事件處理程序只能通過它來移除,且需要傳入相同的參數(shù)。
例8:
<button id="button">點(diǎn)我</button> <script> var button=document.getElementById("button"); button.addEventListener("click",function(){ alert(this.id); },false); button.removeEventListener("click",function(){ alert("another event"); },false);
上述代碼貌似可以移除click的事件處理程序,但是通過實驗證明是不可以的,原因是:事件處理程序為匿名函數(shù)時無法移除??聪旅娴某晒σ瞥睦樱?/p>
例9:
<button id="button">點(diǎn)我</button> <script> var button=document.getElementById("button"); function handler(){ alert(this.id); } button.addEventListener("click",handler,false); button.removeEventListener("click",handler,false); </script>
成功移除!
注意:1.傳入方法的handler沒有(),是因為這里都只是定義函數(shù),而不是調(diào)用,需要注意。
2.這兩個方法的第三個參數(shù)都是false,即事件處理程序添加到冒泡階段。一般不使用true,因為低版本的IE不支持捕獲階段。
DOM2級事件處理程序成功地解決了前面所有事件處理程序的問題,堪稱perfect!!!! 然而總是特立獨(dú)行的IE瀏覽器又有新花樣,它也有自己的一套事件處理程序,下面我們就來看看吧。
第四部分:IE事件處理程序
IE事件處理程序中有類似與DOM2級事件處理程序的兩個方法:
1.attachEvent()
2.detachEvent()
它們都接收兩個參數(shù):
1.事件處理程序名稱。如onclick、onmouseover,注意:這里不是事件,而是事件處理程序的名稱,所以有on。
2.事件處理程序函數(shù)。如function(){alert("clicked");}
之所以沒有和DOM2級事件處理程序中類似的第三個參數(shù),是因為IE8及更早版本只支持冒泡事件流。
注意:
1.IE事件處理程序中attachEvent()的事件處理程序的作用域和DOM0與DOM2不同,她的作用域是在全局作用域中。因此,不同于DOM0和DOM2中this指向元素,IE中的this指向window。
2.同樣,我們可以使用attachEvent()來給同一個元素添加多個事件處理程序。但是與DOM2不同,事件觸發(fā)的順序不是添加的順序而是添加順序的相反順序。
3.同樣地,通過attachEvent()添加的事件處理程序必須通過detachEvent()方法移除,同樣的,不能使用匿名函數(shù)。
4.支持IE事件處理程序的瀏覽器不只有IE瀏覽器,還有Opera瀏覽器。
第五部分:跨瀏覽器的事件處理程序
實際上,這一部分視為了跨瀏覽器使用,將前面的幾部分結(jié)合起來就可以了。
這一部分需要創(chuàng)建兩個方法:
- addHandler() --這個方法職責(zé)是視情況來使用DOM0級、DOM2級、IE事件處理程序來添加事件。
- removeHandler()--這個方法就是移除使用addHandler添加的事件。
這兩個方法接收相同的三個參數(shù):
1.要操作的元素--通過dom方法獲取
2.事件名稱--注意:沒有on,如click、mouseover
3.事件處理程序函數(shù)--即handler函數(shù)
這兩個方法的構(gòu)造情況如下:
var EventUtil={ addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false);//注意:這里默認(rèn)使用了false(冒泡) }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent("on"+type,handler); }else{ element["on"+type]=handler; } }, removeHandler:function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false);//注意:這里默認(rèn)使用了false(冒泡) }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent("on"+type,handler); }else{ element["on"+type]=null; } } };
即先判斷DOM2級事件處理程序,再判斷IE事件處理程序,最后使用DOM0級事件處理程序。
例10:通過這個例子來使用上面構(gòu)造的方法。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>跨瀏覽器事件處理程序</title> </head> <body> <button id="button">點(diǎn)我</button> <script> var EventUtil={ addHandler:function(element,type,handler){ if(element.addEventListener){ element.addEventListener(type,handler,false);//注意:這里默認(rèn)使用了false(冒泡) }else if(element.attachEvent){ element.attachEvent("on"+type,handler); }else{ element["on"+type]=handler; } }, removeHandler:function(element,type,handler){ if(element.removeEventListener){ element.removeEventListener(type,handler,false);//注意:這里默認(rèn)使用了false(冒泡) }else if(element.detachEvent){ element.detachEvent("on"+type,handler); }else{ element["on"+type]=null; } } }; function handler(){ alert("clicked"); } var button=document.getElementById("button"); EventUtil.addHandler(button,"click",handler); </script> </body> </html>
最后瀏覽器成功彈出“clicked”。
以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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