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Python應用03 使用PyQT制作視頻播放器實例

 更新時間:2016年12月07日 08:21:03   作者:Vamei  
本篇文章主要介紹了Python使用PyQT制作視頻播放器實例,具有一定的參考價值,有興趣的可以了解一下。

最近研究了Python的兩個GUI包,Tkinter和PyQT。這兩個GUI包的底層分別是Tcl/Tk和QT。相比之下,我覺得PyQT使用起來更加方便,功能也相對豐富。這一篇用PyQT實現(xiàn)一個視頻播放器,并借此來說明PyQT的基本用法。

 視頻播放器

先把已經(jīng)完成的代碼放出來。代碼基于Python 3.5:

import time
import sys

from PyQt4 import QtGui, QtCore
from PyQt4.phonon import Phonon


class PollTimeThread(QtCore.QThread):
  """
  This thread works as a timer.
  """
  update = QtCore.pyqtSignal()

  def __init__(self, parent):
    super(PollTimeThread, self).__init__(parent)

  def run(self):
    while True:
      time.sleep(1)
      if self.isRunning():
        # emit signal
        self.update.emit()
      else:
        return

class Window(QtGui.QWidget):
  def __init__(self):
    QtGui.QWidget.__init__(self)

    # media
    self.media = Phonon.MediaObject(self)
    self.media.stateChanged.connect(self.handleStateChanged)
    self.video = Phonon.VideoWidget(self)
    self.video.setMinimumSize(200, 200)
    self.audio = Phonon.AudioOutput(Phonon.VideoCategory, self)
    Phonon.createPath(self.media, self.audio)
    Phonon.createPath(self.media, self.video)

    # control button
    self.button = QtGui.QPushButton('選擇文件', self)
    self.button.clicked.connect(self.handleButton)

    # for display of time lapse
    self.info = QtGui.QLabel(self)

    # layout
    layout = QtGui.QGridLayout(self)
    layout.addWidget(self.video, 1, 1, 3, 3)
    layout.addWidget(self.info, 4, 1, 1, 3)
    layout.addWidget(self.button, 5, 1, 1, 3)

    # signal-slot, for time lapse
    self.thread = PollTimeThread(self)
    self.thread.update.connect(self.update)

  def update(self):
    # slot
    lapse = self.media.currentTime()/1000.0
    self.info.setText("%4.2f 秒" % lapse)

  def startPlay(self):
    if self.path:
      self.media.setCurrentSource(Phonon.MediaSource(self.path))

      # use a thread as a timer
      self.thread = PollTimeThread(self)
      self.thread.update.connect(self.update)
      self.thread.start()
      self.media.play()

  def handleButton(self):
    if self.media.state() == Phonon.PlayingState:
      self.media.stop()
      self.thread.terminate()
    else:
      self.path = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(self, self.button.text())
      self.startPlay()

  def handleStateChanged(self, newstate, oldstate):
    if newstate == Phonon.PlayingState:
      self.button.setText('停止')
    elif (newstate != Phonon.LoadingState and
       newstate != Phonon.BufferingState):
      self.button.setText('選擇文件')
      if newstate == Phonon.ErrorState:
        source = self.media.currentSource().fileName()
        print ('錯誤:不能播放:', source.toLocal8Bit().data())
        print (' %s' % self.media.errorString().toLocal8Bit().data())


if __name__ == '__main__':
  app = QtGui.QApplication(sys.argv)
  app.setApplicationName('視頻播放')
  window = Window()
  window.show()
  sys.exit(app.exec_())

代碼實現(xiàn)了一個有GUI窗口的應用,用來播放視頻文件。視頻播放利用了PyQT中的Phonon模塊。此外,還有一個進程每隔一秒發(fā)出一個信號。窗口在接收到信號后,更新視頻播放的時間。這個應用的效果如下:
測試運行環(huán)境為Mac OSX El Capitan。

 

視圖部分

寫完這個代碼之后,我發(fā)現(xiàn)這個代碼雖然簡單,但涉及了幾個重要機制,可以用PyQT的練習題。下面對代碼進行一些簡要的說明,首先是主程序部分:

app = QtGui.QApplication(sys.argv)
...
window = Window()
window.show()
sys.exit(app.exec_())

在PyQT程序中,QApplication是最上層的對象,指代整個GUI應用。我們在程序的一開始創(chuàng)建了一個應用對象,在程序最后調用exec_()來運行這個應用。sys.exit()用來要求應用的主循環(huán)結束后干凈地退出程序。PyQT程序的開始和結尾都是類似的固定套路。關鍵就在于其間定義的QWidget對象。

我們自定義的Window類繼承自QWidget。其實QWidget是所有用戶界面對象的基類,并不單單指代一個窗口。表格、輸入框、按鈕都繼承自QWidget。在一個Window對象中,我們還組合有QPushButton和QLabel這樣的對象,分別代表一個按鈕和一個文本框。它們通過QGridLayout的方式,布局在Window的界面上,即下面一部分代碼:

# layout
layout = QtGui.QGridLayout(self)
...
layout.addWidget(self.info, 4, 1, 1, 3)
layout.addWidget(self.button, 5, 1, 1, 3)

QGridLayout把界面分成網(wǎng)格,并把某個視圖對象附著在特定的網(wǎng)格位置。比如說,addWidget()(self.info, 4, 1, 1, 3)表示把一個文本框對象放在第4排、第1列的位置。該文本框縱向將占據(jù)1排,橫向占據(jù)3列。這樣,上下層視圖的位置關系就通過布局確定了下來。除了網(wǎng)格式的布局,PyQT還支持其他形式的布局,如橫向堆砌、縱向堆砌等等,可以進一步了解。

 除了QWidget,PyQT還提供了常用的對話框,如:

self.path = QtGui.QFileDialog.getOpenFileName(self, self.button.text())

這里的QFileDialog對話框用于選擇文件。對話框將訪問所選文件的路徑。除了文件選擇,對話框還有確認對話框、文件輸入對話框、色彩對話框。這些對話框實現(xiàn)了不少常用的GUI輸入功能。通過利用這些對話框,可以減少程序員從頭開發(fā)的工作量。

 多線程

GUI界面的主線程通常留給應用做主循環(huán)。其他的很多工作要通過其他的線程來完成。PyQT多線程編程很簡單,只需要重寫QThread的run()方法就可以了:

class PollTimeThread(QtCore.QThread):
  def __init__(self, parent):
    super(PollTimeThread, self).__init__(parent)

  def run(self):
    ...

創(chuàng)建線程后,只需要調用start()方法,就可以運行:

self.thread = PollTimeThread()
...
self.thread.start()    # 啟動線程
...
self.thread.terminate()  # 終止線程

信號與槽

GUI經(jīng)常要用到異步處理。比如說點擊某個按鈕,然后調用相應的回調函數(shù)。QT的“信號與槽”(signal-slot)機制就是為了解決異步處理問題。我們在線程中創(chuàng)建了信號,并通過emit()方法來發(fā)出信號:

class PollTimeThread(QtCore.QThread):
  """
  This thread works as a timer.
  """
  update = QtCore.pyqtSignal()

  def __init__(self, parent):
    super(PollTimeThread, self).__init__(parent)

  def run(self):
    while True:
      time.sleep(1)
      if self.isRunning():
        # emit signal
        self.update.emit()
      else:
        return

有了信號,我們就可以給該信號連接到一個“槽”,其實就是對應于該信號的回調函數(shù):

self.thread.update.connect(self.update)

每當信號被發(fā)出時,“槽”就會被調用。在這個例子中,就是更新視頻播放時間。QT中的“信號與槽”是普遍存在的機制。一些組建如按鍵,預設了“點擊”這樣的信號,可以直接對應到“槽”。如代碼中的:

self.button.clicked.connect(self.handleButton)

 此外,Phonon是一個很好用的多媒體模塊,使用方法也很簡單,可以參考代碼本身,這里不再贅述。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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