關(guān)于Function中的bind()示例詳解
前言
bind()接受無數(shù)個參數(shù),第一個參數(shù)是它生成的新函數(shù)的this指向,比如我傳個window,不管它在何處調(diào)用,這個新函數(shù)中的this就指向window,這個新函數(shù)的參數(shù)就是bind()的第二個、第三個、第四個....第n個參數(shù)加上它原本的參數(shù)。(行吧,我自己都蒙圈了)
示例介紹
我們還是看看栗子比較好理解,舉個bind()最基本的使用方法:
this.x = 9;
var module = {
x: 81,
getX: function() { return this.x; }
};
module.getX(); // 返回 81
var retrieveX = module.getX;
retrieveX(); // 返回 9, 在這種情況下,"this"指向全局作用域
// 創(chuàng)建一個新函數(shù),將"this"綁定到module對象
// 新手可能會被全局的x變量和module里的屬性x所迷惑
var boundGetX = retrieveX.bind(module);
boundGetX(); // 返回 81
這里很明顯,我們在window對象下調(diào)用retrieveX,得到的結(jié)果肯定是window下的x,我們把module對象綁定到retrieveX的this上,問題就解決了,不管它在何處調(diào)用,this都是指向module對象。
還有bind()的其他參數(shù),相信第一次接觸bind()的朋友看到上面的定義都會蒙圈。
還是舉個栗子:
function list() {
return Array.prototype.slice.call(arguments);
}
var list1 = list(1, 2, 3); // [1, 2, 3]
// 創(chuàng)建一個擁有預(yù)設(shè)初始參數(shù)的函數(shù)
var leadingThirtysevenList = list.bind(undefined,[69,37],{a:2});
var list2 = leadingThirtysevenList(); // [[69,37],{a:2}]
var list3 = leadingThirtysevenList(1, 2, 3); // [[69,37],{a:2}, 1, 2, 3]
list函數(shù)很簡單,把傳入的每個參數(shù)插入到一個數(shù)組里,我們用bind()給list函數(shù)設(shè)置初始值,因?yàn)椴挥酶淖?code>list中this的指向,所以直接傳undefined,從第二個參數(shù)開始,就是要傳入list函數(shù)的值,list2和list3的返回值很好的說明了一切。
我自己一般使用的bind()的場景是配合setTimeout函數(shù),因?yàn)樵趫?zhí)行setTimeout時,this會默認(rèn)指向window對象,在使用bind()之前,我是這么做的:
function Coder(name) {
var that = this;
that.name = name;
that.getName = function() {
console.log(that.name)
};
that.delayGetName = function() {
setTimeout(that.getName,1000)
};
}
var me = new Coder('Jins')
me.delayGetName()//延遲一秒輸出Jins
在函數(shù)內(nèi)頂層定義一個that緩存this的指針,這樣不論怎么調(diào)用,that都是指向 Coder的實(shí)例,但是多定義一個變量總是讓人不太舒服。
使用bind()就簡單多了:
function Coder(name) {
this.name = name;
this.getName = function() {
console.log(this.name)
};
this.delayGetName = function() {
setTimeout(this.getName.bind(this),1000)
};
}
var me = new Coder('Jins')
me.delayGetName()//延遲一秒輸出Jins
這樣就OK了,直接把setTimeout的this綁定到外層的this,這肯定是我們想要的!
最后附上參考地址:
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對大家的學(xué)習(xí)或者工作能帶來一定的幫助,如果有疑問大家可以留言交流,謝謝大家對腳本之家的支持。
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