Swift讓輸入框跟隨鍵盤(pán)彈起避免輸入輸入法擋住輸入框問(wèn)題
第一步: 新建Controller
在Xcode選擇File → New → File → Cocoa Touch Class
新建LoginViewController繼承自UIViewController
第二步:創(chuàng)建兩個(gè)UITextField
passwordInput: UITextField // 密碼輸入框
accountInput: UITextField // 帳號(hào)輸入框
第三步:添加鍵盤(pán)KVO
在viewDidLoad方法添加下面兩行代碼
//當(dāng)鍵盤(pán)彈起的時(shí)候會(huì)向系統(tǒng)發(fā)出一個(gè)通知, //這個(gè)時(shí)候需要注冊(cè)一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器響應(yīng)該通知 NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(LoginViewController.keyboardWillShow(_:)), name:UIKeyboardWillShowNotification, object: nil) //當(dāng)鍵盤(pán)收起的時(shí)候會(huì)向系統(tǒng)發(fā)出一個(gè)通知, //這個(gè)時(shí)候需要注冊(cè)另外一個(gè)監(jiān)聽(tīng)器響應(yīng)該通知 NSNotificationCenter.defaultCenter().addObserver(self, selector: #selector(LoginViewController.keyboardWillHide(_:)), name:UIKeyboardWillHideNotification, object: nil)
添加全局控制參數(shù)
因?yàn)檫B續(xù)在兩個(gè)或多個(gè)textfield之間切換時(shí)候,只會(huì)發(fā)送UIKeyboardWillShowNotification鍵盤(pán)顯示通知,而不會(huì)發(fā)送UIKeyboardWillHideNotification鍵盤(pán)隱藏通知,這就需要一個(gè)全局參數(shù)控制鍵盤(pán)只在第一次點(diǎn)擊輸入框時(shí)候界面上移,該參數(shù)變?yōu)閒alse,光標(biāo)移到另一個(gè)輸入框時(shí)界面不再變化。當(dāng)關(guān)閉鍵盤(pán)時(shí)候,界面下移,并將這個(gè)參數(shù)恢復(fù)為默認(rèn)值。
在類(lèi)的第一行聲明該變量:
var keyBoardNeedLayout: Bool = true
添加兩個(gè)方法分別相應(yīng)鍵盤(pán)彈起和鍵盤(pán)隱藏
鍵盤(pán)彈起響應(yīng)
func keyboardWillShow(notification: NSNotification) { print("show") if let userInfo = notification.userInfo, value = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue, duration = userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double, curve = userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as? UInt { let frame = value.CGRectValue() let intersection = CGRectIntersection(frame, self.view.frame) let deltaY = CGRectGetHeight(intersection) if keyBoardNeedLayout { UIView.animateWithDuration(duration, delay: 0.0, options: UIViewAnimationOptions(rawValue: curve), animations: { _ in self.view.frame = CGRectMake(0,-deltaY,self.view.bounds.width,self.view.bounds.height) self.keyBoardNeedLayout = false self.view.layoutIfNeeded() }, completion: nil) } } }
鍵盤(pán)隱藏響應(yīng)
func keyboardWillHide(notification: NSNotification) { print("hide") if let userInfo = notification.userInfo, value = userInfo[UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] as? NSValue, duration = userInfo[UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey] as? Double, curve = userInfo[UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey] as? UInt { let frame = value.CGRectValue() let intersection = CGRectIntersection(frame, self.view.frame) let deltaY = CGRectGetHeight(intersection) UIView.animateWithDuration(duration, delay: 0.0, options: UIViewAnimationOptions(rawValue: curve), animations: { _ in self.view.frame = CGRectMake(0,deltaY,self.view.bounds.width,self.view.bounds.height) self.keyBoardNeedLayout = true self.view.layoutIfNeeded() }, completion: nil) } }
更進(jìn)一步
如果輸入框吸底,y的位移可以用-deltaY
self.view.frame = CGRectMake(0,-deltaY,self.view.bounds.width,self.view.bounds.height)
但是如果輸入框在偏上的位置就有可能導(dǎo)致某個(gè)輸入框移出界面視界,這時(shí)候可以把位移寫(xiě)成deltaY/2或者deltaY/4等,自己去嘗試吧。
以上所述是小編給大家介紹的Swift讓輸入框跟隨鍵盤(pán)彈起避免輸入輸入法擋住輸入框問(wèn)題,希望對(duì)大家有所幫助,如果大家有任何疑問(wèn)請(qǐng)給我留言,小編會(huì)及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對(duì)腳本之家網(wǎng)站的支持!
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