RabbitMQ .NET消息隊列使用詳解
本文實例為大家分享了RabbitMQ .NET消息隊列使用方法,供大家參考,具體內(nèi)容如下
首先下載安裝包,我都環(huán)境是win7 64位:
去官網(wǎng)下載 otp_win64_19.0.exe 和rabbitmq-server-3.6.3.exe安裝好
然后開始編程了:
(1)創(chuàng)建生產(chǎn)者類:
class Program
{
private static void Main()
{
//建立RabbitMQ連接和通道
var connectionFactory = new ConnectionFactory
{
HostName = "127.0.0.1",
Port = 5672,
UserName = "guest",
Password = "guest",
Protocol = Protocols.DefaultProtocol,
AutomaticRecoveryEnabled = true, //自動重連
RequestedFrameMax = UInt32.MaxValue,
RequestedHeartbeat = UInt16.MaxValue //心跳超時時間
};
try
{
using (var connection = connectionFactory.CreateConnection())
{
using (var channel = connection.CreateModel())
{
//創(chuàng)建一個新的,持久的交換區(qū)
channel.ExchangeDeclare("SISOExchange", ExchangeType.Direct, true, false, null);
//創(chuàng)建一個新的,持久的隊列, 沒有排他性,與不自動刪除
channel.QueueDeclare("SISOqueue", true, false, false, null);
// 綁定隊列到交換區(qū)
channel.QueueBind("SISOqueue", "SISOExchange", "optionalRoutingKey");
// 設(shè)置消息屬性
var properties = channel.CreateBasicProperties();
properties.DeliveryMode = 2; //消息是持久的,存在并不會受服務(wù)器重啟影響
//準(zhǔn)備開始推送
//發(fā)布的消息可以是任何一個(可以被序列化的)字節(jié)數(shù)組,如序列化對象,一個實體的ID,或只是一個字符串
var encoding = new UTF8Encoding();
for (var i = 0; i < 10; i++)
{
var msg = string.Format("這是消息 #{0}?", i + 1);
var msgBytes = encoding.GetBytes(msg);
//RabbitMQ消息模型的核心思想就是,生產(chǎn)者不把消息直接發(fā)送給隊列。實際上,生產(chǎn)者在很多情況下都不知道消息是否會被發(fā)送到一個隊列中。取而代之的是,生產(chǎn)者將消息發(fā)送到交換區(qū)。交換區(qū)是一個非常簡單的東西,它一端接受生產(chǎn)者的消息,另一端將他們推送到隊列中。交換區(qū)必須要明確的指導(dǎo)如何處理它接受到的消息。是放到一個隊列中,還是放到多個隊列中,亦或是被丟棄。這些規(guī)則可以通過交換區(qū)的類型來定義。
//可用的交換區(qū)類型有:direct,topic,headers,fanout。
//Exchange:用于接收消息生產(chǎn)者發(fā)送的消息,有三種類型的exchange:direct, fanout,topic,不同類型實現(xiàn)了不同的路由算法;
//RoutingKey:是RabbitMQ實現(xiàn)路由分發(fā)到各個隊列的規(guī)則,并結(jié)合Binging提供于Exchange使用將消息推送入隊列;
//Queue:是消息隊列,可以根據(jù)需要定義多個隊列,設(shè)置隊列的屬性,比如:消息移除、消息緩存、回調(diào)機(jī)制等設(shè)置,實現(xiàn)與Consumer通信;
channel.BasicPublish("SISOExchange", "optionalRoutingKey", properties, msgBytes);
}
channel.Close();
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
Console.WriteLine("消息發(fā)布!");
Console.ReadKey(true);
}
}
(2)創(chuàng)建消費(fèi)者類:
class Program
{
private static void Main()
{
// 建立RabbitMQ連接和通道
var connectionFactory = new ConnectionFactory
{
HostName = "127.0.0.1",
Port = 5672,
UserName = "guest",
Password = "guest",
Protocol = Protocols.AMQP_0_9_1,
RequestedFrameMax = UInt32.MaxValue,
RequestedHeartbeat = UInt16.MaxValue
};
using (var connection = connectionFactory.CreateConnection())
using (var channel = connection.CreateModel())
{
// 這指示通道不預(yù)取超過1個消息
channel.BasicQos(0, 1, false);
//創(chuàng)建一個新的,持久的交換區(qū)
channel.ExchangeDeclare("SISOExchange", ExchangeType.Direct, true, false, null);
//創(chuàng)建一個新的,持久的隊列
channel.QueueDeclare("sample-queue", true, false, false, null);
//綁定隊列到交換區(qū)
channel.QueueBind("SISOqueue", "SISOExchange", "optionalRoutingKey");
using (var subscription = new Subscription(channel, "SISOqueue", false))
{
Console.WriteLine("等待消息...");
var encoding = new UTF8Encoding();
while (channel.IsOpen)
{
BasicDeliverEventArgs eventArgs;
var success = subscription.Next(2000, out eventArgs);
if (success == false) continue;
var msgBytes = eventArgs.Body;
var message = encoding.GetString(msgBytes);
Console.WriteLine(message);
channel.BasicAck(eventArgs.DeliveryTag, false);
}
}
}
}
}
消費(fèi)者--結(jié)果如圖:

以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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