Android利用傳感器實現(xiàn)微信搖一搖功能
本文實例為大家分享了Android微信搖一搖功能的實現(xiàn)方法,供大家參考,具體內容如下
import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.Random; import android.app.Activity; import android.app.Service; import android.content.res.Resources; import android.hardware.Sensor; import android.hardware.SensorEvent; import android.hardware.SensorEventListener; import android.hardware.SensorManager; import android.os.Bundle; import android.os.Vibrator; import android.view.View; import android.widget.Button; //需要實現(xiàn)SensorEventListener接口 public class LoversChoise extends Activity implements SensorEventListener{ Button clear; //定義sensor管理器 private SensorManager mSensorManager; //震動 private Vibrator vibrator; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.loverschoise); //獲取傳感器管理服務 mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); //震動 vibrator = (Vibrator) getSystemService(Service.VIBRATOR_SERVICE); clear = (Button) findViewById(R.id.clear); clear.setOnClickListener(new Button.OnClickListener(){ @Override public void onClick(View arg0) { // TODO Auto-generated method stub //點擊button后,給button按鈕設置了text clear.setText("現(xiàn)在給button的text賦值嘍~"); }); @Override protected void onResume(){ super.onResume(); //加速度傳感器 mSensorManager.registerListener(this, mSensorManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER), //還有SENSOR_DELAY_UI、SENSOR_DELAY_FASTEST、SENSOR_DELAY_GAME等, //根據(jù)不同應用,需要的反應速率不同,具體根據(jù)實際情況設定 SensorManager.SENSOR_DELAY_NORMAL); } @Override protected void onStop(){ mSensorManager.unregisterListener(this); super.onStop(); } @Override protected void onPause(){ mSensorManager.unregisterListener(this); super.onPause(); } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) { // TODO Auto-generated method stub //當傳感器精度改變時回調該方法,Do nothing. } @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { // TODO Auto-generated method stub int sensorType = event.sensor.getType(); //values[0]:X軸,values[1]:Y軸,values[2]:Z軸 float[] values = event.values; if(sensorType == Sensor.TYPE_ACCELEROMETER){ /*因為一般正常情況下,任意軸數(shù)值最大就在9.8~10之間,只有在你突然搖動手機 *的時候,瞬時加速度才會突然增大或減少。 *所以,經(jīng)過實際測試,只需監(jiān)聽任一軸的加速度大于14的時候,改變你需要的設置 *就OK了~~~ */ if((Math.abs(values[0])>14||Math.abs(values[1])>14||Math.abs(values[2])>14)){ //搖動手機后,設置button上顯示的字為空 clear.setText(null); //搖動手機后,再伴隨震動提示~~ vibrator.vibrate(500); } } } }
現(xiàn)在的不少應用都用到了搖動手機改變內容的功能,比如微信中的“搖一搖”功能。前兩天要實現(xiàn)這個功能,稍微看了一下關于傳感器Sensor的內容。
傳感器有幾種類型:
方向傳感器: Sensor.TYPE_ORIENTATION
加速度(重力)傳感器: Sensor.TYPE_ACCELEROMETER
光線傳感器: Sensor.TYPE_LIGHT
磁場傳感器: Sensor.TYPE_MAGNETIC_FIELD
距離(臨近性)傳感器: Sensor.TYPE_PROXIMITY
溫度傳感器: Sensor.TYPE_TEMPERATURE
在搖動手機的功能中,我們只用加速度傳感器就行了~~
加速度傳感器返回值的單位是加速度的單位 m/s^2(米每二次方秒),有三個方向的值分別是
values[0]: x-axis 方向加速度
values[1]: y-axis 方向加速度
values[2]: z-axis 方向加速度
其中x,y,z方向的定義是以水平放置在的手機的右下腳為參照系坐標原點
x 方向就是手機的水平方向,右為正
y 方向就是手機的水平垂直方向,前為正
y 方向就是手機的空間垂直方向,天空的方向為正,地球的方向為負
所以說,你的手機放置的空間位置不同,它三個方向的加速度也不同。在這里,三個方向的加速度,與我們傳統(tǒng)意義上的加速度(9.8m/s2)有所區(qū)別,需細細品味。
以上是搖動手機后清除TextView的文字的代碼。
以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
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