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redis實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單隊(duì)列

 更新時(shí)間:2016年10月21日 08:38:45   作者:王立新  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了redis實(shí)現(xiàn)簡(jiǎn)單隊(duì)列的相關(guān)資料,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

在工作中,時(shí)常會(huì)有用到隊(duì)列的場(chǎng)景,比較常見(jiàn)的用rabbitMQ這些專業(yè)的組件,官網(wǎng)地址是:http://www.rabbitmq.com,重要的是官方有.net的客戶端,但是如果對(duì)rabbitMQ不熟悉的話,建議使用第三方封裝好的 EasyNetQ,rabbitMQ比較適合對(duì)安全性,穩(wěn)定性要求較高的地方,但有時(shí)我們也會(huì)有對(duì)這方面要求不是很高的場(chǎng)景,比如:文章閱讀數(shù),實(shí)時(shí)性要求不是很高的地方,所以我想到了用redis來(lái)做隊(duì)列。

redis 的List結(jié)構(gòu)本身就是一個(gè)鏈表 (雙向鏈表),所以符合我們的隊(duì)列先進(jìn)先出的要求。

我用的是StackExchange.Redis 這個(gè)組件來(lái)操作redis,以前一直用 Service.Stack.Redis,后來(lái)該類庫(kù)升級(jí)后對(duì)個(gè)人使用有次數(shù)限制,需要付費(fèi)使用才能沒(méi)有調(diào)用限制.

操作redis簡(jiǎn)單封裝如下:

public static class RedisHelper
 {
  public static int i = 0;
  private static string redisConnectionString = ConfigurationManager.AppSettings["RedisConnectionString"].ToString();
 
  private static Lazy<ConnectionMultiplexer> lazyConnection = new Lazy<ConnectionMultiplexer>(() =>
  {
   i++;
   return ConnectionMultiplexer.Connect(redisConnectionString);
  });
 
  public static ConnectionMultiplexer Instance
  {
   get
   {
    return lazyConnection.Value;
   }
  }
 }

有了這個(gè)操作類后,我們就可以操作redis了,簡(jiǎn)單的對(duì) list 的操作如下:

/// <summary>
/// 簡(jiǎn)單 redis 隊(duì)列
/// </summary>
public class SimpleRedisQueue
{
 public void LeftPush(string key, string value)
 {
  var redis = RedisHelper.Instance.GetDatabase();
  redis.ListLeftPush(key, value);
 }
 
 
 public string RightPop(string key)
 {
  var redis = RedisHelper.Instance.GetDatabase();
  return redis.ListRightPop(key);
 }
}

測(cè)試代碼如下:

首先需要一個(gè)生產(chǎn)數(shù)據(jù)的程序

static void Main(string[] args)
  {
   System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() =>
   {
    for (var i = 0; i < 99999999; i++)
    {
     new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "a_" + i.ToString());
    }
   });
 
 
   System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() =>
   {
    for (var i = 0; i < 99999999; i++)
    {
     new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "b_" + i.ToString());
    }
   });
   System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() =>
   {
    for (var i = 0; i < 9999; i++)
    {
     new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "c_" + i.ToString());
    }
   });
   System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() =>
   {
    for (var i = 0; i < 99999999; i++)
    {
     new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "e_" + i.ToString());
    }
   });
   System.Threading.Tasks.Task.Factory.StartNew(() =>
   {
    for (var i = 0; i < 99999999; i++)
    {
     new WLX.SimpleUtil.Redis.SimpleRedisQueue().LeftPush("test1", "f_" + i.ToString());
    }
   });
   Console.ReadKey();
  }

然后有消費(fèi)隊(duì)列的程序:

static void Main(string[] args)
  {
   var queue = new SimpleRedisQueue();
   while (true)
   {
    var v = queue.RightPop("test1");
    Console.WriteLine(v == null ? "空" : v);
   }
  }

測(cè)試結(jié)果截圖

對(duì)可靠性和穩(wěn)定性要求不高的應(yīng)用場(chǎng)景,可以使用redis簡(jiǎn)單方便的實(shí)現(xiàn)。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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