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Windows下實現(xiàn)簡單的libevent服務器

 更新時間:2016年10月20日 10:37:10   作者:有夢想不彷徨  
這篇文章主要介紹了Windows下實現(xiàn)簡單的libevent服務器的相關資料,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

最近再學習Libevent由于自己使用的是windows系統(tǒng),遺憾的是有關在vs下可以參考的程序少之又少。在參考了許多的博客文章后。自己摸索寫了一個簡單的Libevent Server程序。并且在網上找了一個簡單的客戶端程序,測試該代碼成功。今天在此做一個記錄。

Libevent的確是一個非常好用的東西,還在繼續(xù)學習中,后續(xù)還要在windows下實現(xiàn)Libevent的多線程使用。今天先把自己搞出來的東西貼上來,僅供學習參考。在vs2015上編譯通過。

默認情況下是單線程的(可以配置成多線程,如果有需要的話),每個線程有且只有一event base,對應一個struct event_base結構體(以及附于其上的事件管理器),用來schedule托管給它的一系列event,可以和操作系統(tǒng)的進程管理類比,當然,要更簡單一點。當一個事件發(fā)生后,event_base會在合適的時間(不一定是立即)去調用綁定在這個事件上的函數(傳入一些預定義的參數,以及在綁定時指定的一個參數),直到這個函數執(zhí)行完,再返回schedule其他事件。

 //創(chuàng)建一個event_base
struct event_base *base = event_base_new();
assert(base != NULL); 

event_base內部有一個循環(huán),循環(huán)阻塞在epoll / kqueue等系統(tǒng)調用上,直到有一個 / 一些事件發(fā)生,然后去處理這些事件。當然,這些事件要被綁定在這個event_base上。每個事件對應一個struct event,可以是監(jiān)聽一個fd或者POSIX信號量之類(這里只講fd了,其他的看manual吧)。struct event使用event_new來創(chuàng)建和綁定,使用event_add來啟用:

 //創(chuàng)建并綁定一個event
struct event *listen_event;
//參數:event_base, 監(jiān)聽的fd,事件類型及屬性,綁定的回調函數,給回調函數的參數
 
listen_event = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST, callback_func, (void*)base);
//參數:event,超時時間(struct timeval *類型的,NULL表示無超時設置)
event_add(listen_event, NULL);

注:libevent支持的事件及屬性包括(使用bitfield實現(xiàn),所以要用 | 來讓它們合體)

(a) EV_TIMEOUT: 超時
(b) EV_READ : 只要網絡緩沖中還有數據,回調函數就會被觸發(fā)
(c) EV_WRITE : 只要塞給網絡緩沖的數據被寫完,回調函數就會被觸發(fā)
(d) EV_SIGNAL : POSIX信號量,參考manual吧
(e) EV_PERSIST : 不指定這個屬性的話,回調函數被觸發(fā)后事件會被刪除
(f) EV_ET : Edge - Trigger邊緣觸發(fā),參考EPOLL_ET
然后需要啟動event_base的循環(huán),這樣才能開始處理發(fā)生的事件。循環(huán)的啟動event base dispatch,循環(huán)將一直持續(xù),直到不再有需要關注的事件,或者是遇到event_loopbreak() / event_loopexit()函數。
//啟動事件循環(huán)
event_base_dispatch(base);

接下來關注下綁定到event的回調函數callback_func:傳遞給它的是一個socket fd、一個event類型及屬性bit_field、以及傳遞給event_new的最后一個參數(去上面幾行回顧一下,把event_base給傳進來了,實際上更多地是分配一個結構體,把相關的數據都撂進去,然后丟給event_new,在這里就能取得到了)。其原型是:
typedef void(*event_callback_fn)(evutil_socket_t sockfd, short event_type, void *arg) 

對于一個服務器而言,上面的流程大概是這樣組合的:
1. listener = socket(),bind(),listen(),設置nonblocking(POSIX系統(tǒng)中可使用fcntl設置,windows不需要設置,
    實際上libevent提供了統(tǒng)一的包裝evutil_make_socket_nonblocking)
2. 創(chuàng)建一個event_base
3. 創(chuàng)建一個event,將該socket托管給event_base,指定要監(jiān)聽的事件類型,并綁定上相應的回調函數(及需要給它的參數)
    。對于listener socket來說,只需要監(jiān)聽EV_READ | EV_PERSIST
4. 啟用該事件
5. 進入事件循環(huán)
-------------- -
6. (異步)當有client發(fā)起請求的時候,調用該回調函數,進行處理。
/*接下來關注下綁定到event的回調函數callback_func:傳遞給它的是一個socket fd、一個event類型及屬性bit_field、以及傳遞給event_new的最后一個參數(去上面幾行回顧一下,把event_base給傳進來了,實際上更多地是分配一個結構體,把相關的數據都撂進去,然后丟給event_new,在這里就能取得到了)。*/ 

服務器端代碼:Server.cpp

  #include <WinSock2.h>
  #include <stdlib.h>
  #include <stdio.h>
  #include <string.h>
  #include <errno.h>
  #include <event2/event.h>
  #include <event2/bufferevent.h>
  #include<iostream>
  #include<cassert>
  #pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
  #include<ws2tcpip.h>
  #define LISTEN_PORT 9999
  #define LIATEN_BACKLOG 32
 using namespace std;
 /*********************************************************************************
 *                   函數聲明
 **********************************************************************************/
 //accept回掉函數
 void do_accept_cb(evutil_socket_t listener, short event, void *arg);
 //read 回調函數
 void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);
 //error回調函數
 void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg);
 //write 回調函數
 void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg);
 /*********************************************************************************
 *                   函數體
 **********************************************************************************/
 //accept回掉函數
 void do_accept_cb(evutil_socket_t listener, short event, void *arg)
 {
   //傳入的event_base指針
   struct event_base *base = (struct event_base*)arg;
   //socket描述符
   evutil_socket_t fd;
   //聲明地址
   struct sockaddr_in sin;
   //地址長度聲明
   socklen_t slen = sizeof(sin);
   //接收客戶端
   fd = accept(listener, (struct sockaddr *)&sin, &slen);
   if (fd < 0)
   {
     perror("error accept");
     return;
   }
   printf("ACCEPT: fd = %u\n", fd);
   ////注冊一個bufferevent_socket_new事件
   struct bufferevent *bev = bufferevent_socket_new(base, fd, BEV_OPT_CLOSE_ON_FREE);
   ////設置回掉函數
   bufferevent_setcb(bev, read_cb, NULL, error_cb, arg);
   ////設置該事件的屬性
   bufferevent_enable(bev, EV_READ | EV_WRITE | EV_PERSIST);
 }
 ////read 回調函數
 void read_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
 {
 #define MAX_LINE 256
   char line[MAX_LINE + 1];
   int n;
   //通過傳入參數bev找到socket fd
   evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev);
   //
   while (n = bufferevent_read(bev, line, MAX_LINE))
   {
     line[n] = '\0';
     printf("fd=%u, read line: %s\n", fd, line);
     //將獲取的數據返回給客戶端
     bufferevent_write(bev, line, n);
   }
 }
 ////error回調函數
 void error_cb(struct bufferevent *bev, short event, void *arg)
 {
   //通過傳入參數bev找到socket fd
   evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev);
   //cout << "fd = " << fd << endl;
   if (event & BEV_EVENT_TIMEOUT)
   {
     printf("Timed out\n"); //if bufferevent_set_timeouts() called
   }
   else if (event & BEV_EVENT_EOF)
   {
     printf("connection closed\n");
   }
   else if (event & BEV_EVENT_ERROR)
   {
     printf("some other error\n");
   }
   bufferevent_free(bev);
 }
 ////write 回調函數
 void write_cb(struct bufferevent *bev, void *arg)
 {
   char str[50];
   //通過傳入參數bev找到socket fd
   evutil_socket_t fd = bufferevent_getfd(bev);
   //cin >> str;
   printf("輸入數據!");
   scanf_s("%d", &str);
   bufferevent_write(bev, &str, sizeof(str));
 }
 
 int main()
 {
   int ret;
   evutil_socket_t listener;
   WSADATA Ws;
   //Init Windows Socket
   if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Ws) != 0)
   {
     return -1;
   }
   listener = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
   assert(listener > 0);
   evutil_make_listen_socket_reuseable(listener);
   struct sockaddr_in sin;
   sin.sin_family = AF_INET;
   sin.sin_addr.s_addr = 0;
   sin.sin_port = htons(LISTEN_PORT);
   if (bind(listener, (struct sockaddr *)&sin, sizeof(sin)) < 0) {
     perror("bind");
     return 1;
   }
   if (listen(listener, 1000) < 0) {
     perror("listen");
     return 1;
   }
  printf("Listening...\n");
   evutil_make_socket_nonblocking(listener);
   struct event_base *base = event_base_new();
   assert(base != NULL);
   struct event *listen_event;
   listen_event = event_new(base, listener, EV_READ | EV_PERSIST, do_accept_cb, (void*)base);
   event_add(listen_event, NULL);
   event_base_dispatch(base);
   printf("The End.");
   return 0;
 }

客戶端代碼:Client.cpp

/******* 客戶端程序 client.c ************/
#define _WINSOCK_DEPRECATED_NO_WARNINGS
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdlib.h> 
#include <stdio.h> 
#include <errno.h> 
#include <string.h>    
#include<winsock2.h>
#include<ws2tcpip.h>
#include<iostream>
 
 #pragma comment (lib,"ws2_32.lib")
 int main(int argc, char *argv[])
 {
   WSADATA Ws;
   //Init Windows Socket
   if (WSAStartup(MAKEWORD(2, 2), &Ws) != 0)
   {
     return 0;
   }
   int sockfd;
   char buffer[1024];
   struct sockaddr_in server_addr;
   struct hostent *host;
   int portnumber, nbytes;
 
   if ((host = gethostbyname("127.0.0.1")) == NULL)
   {
     fprintf(stderr, "Gethostname error\n");
     exit(1);
   }
 
   if ((portnumber = atoi("9999"))<0)
   {
     fprintf(stderr, "Usage:%s hostname portnumber\a\n", argv[0]);
     exit(1);
   }
 
   /* 客戶程序開始建立 sockfd描述符 */
   if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
   {
     fprintf(stderr, "Socket Error:%s\a\n", strerror(errno));
     exit(1);
   }
 
   /* 客戶程序填充服務端的資料    */
   memset(&server_addr,0, sizeof(server_addr));
   server_addr.sin_family = AF_INET;
   server_addr.sin_port = htons(portnumber);
   server_addr.sin_addr = *((struct in_addr *)host->h_addr);
 
   /* 客戶程序發(fā)起連接請求     */
   if (connect(sockfd, (struct sockaddr *)(&server_addr), sizeof(struct sockaddr)) == -1)
  {
     fprintf(stderr, "Connect Error:%s\a\n", strerror(errno));
     exit(1);
   }
 
   while (true)
   {
     char MESSAGE[] = "hello server..\n";
     //bufferevent_write(buf_ev,MESSAGE,strlen(MESSAGE)); 
     // 
     if (-1 == (::send(sockfd, MESSAGE, strlen(MESSAGE), 0)))
     {
       printf("the net has a error occured..");
       break;
     }
 
     if ((nbytes = recv(sockfd, buffer, 1024,0)) == -1)
    {
       fprintf(stderr, "read error:%s\n", strerror(errno));
       exit(1);
     }
 
     buffer[nbytes] = '\0';
     printf("I have received:%s\n", buffer);
     memset(buffer, 0, 1024);
 
     Sleep(2);
 
   }
   /* 結束通訊   */
   closesocket(sockfd);
   exit(0);
 
   return 0;
 }

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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