學(xué)習(xí)iOS全局跑馬燈
本文實(shí)例為大家分享了iOS全局跑馬燈制作方法,供大家參考,具體內(nèi)容如下
思路:
1.創(chuàng)建一個(gè)單例
+ (instancetype)shareManager {
static CCPaomaView *pModel = nil;
static dispatch_once_t once;
dispatch_once(&once, ^{
pModel = [[CCPaomaView alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, KScreenWidth, 0.0468 *KScreenHeight)];
});
return pModel;
}
2.把接收的數(shù)據(jù)存在本地的 plist,不適用于大量數(shù)據(jù),每次讀取第一個(gè)數(shù)據(jù),讀取完成刪除整個(gè) plist,再把剩下的重新存進(jìn) plist
3.根據(jù)動(dòng)畫代理,監(jiān)聽動(dòng)畫執(zhí)行結(jié)束,將動(dòng)畫實(shí)例置為 nil
- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag{
NSLog(@"%@",[self.paomaLabel.layer animationForKey:@"paoMaDeng"]);
if ([self.paomaLabel.layer animationForKey:@"paoMaDeng"] == anim) {
//移除第一組數(shù)據(jù)
[_array removeObjectAtIndex:0];
//移除整個(gè) plist
[CCPaomaModel removePaomaPlist];
//重新寫入
[_array writeToFile:[CCPaomaModel filename] atomically:YES];
//動(dòng)畫停止之后,將實(shí)例置為 nil
_pmAniamtion = nil;
//數(shù)組為空之后移除跑馬燈
if (_array.count > 0) {
[self showPaomaView:self.superview];
}else{
self.hidden = YES;
[self removeFromSuperview];
}
NSLog(@"%@",self.array);
}
}
4.判斷動(dòng)畫實(shí)例是否為空,使得切換界面,跑馬燈繼續(xù),而不是重新開始
- (void)paomaAniamtion:(CGFloat)count{
//判斷動(dòng)畫實(shí)例存不存在,存在繼續(xù),不存在即創(chuàng)建
if (_pmAniamtion == nil) {
_pmAniamtion = [CABasicAnimation animation];
_pmAniamtion.keyPath = @"transform.translation.x";
CGFloat W = CGRectGetWidth(_paomaLabel.bounds);
_pmAniamtion.fromValue = @(W);
_pmAniamtion.toValue = @(-W);
_pmAniamtion.duration = _aniTime;
_pmAniamtion.repeatCount = count;
_pmAniamtion.removedOnCompletion = NO; //動(dòng)畫結(jié)束不移除
_pmAniamtion.fillMode = kCAFillModeForwards; //動(dòng)畫結(jié)束會(huì)保持結(jié)束的狀態(tài)
_pmAniamtion.delegate = self; //設(shè)置代理
[_paomaLabel.layer addAnimation:_pmAniamtion forKey:@"paoMaDeng"];
}else{
_pmAniamtion.repeatCount = count;
}
}
5.切換界面,暫停、恢復(fù)動(dòng)畫
#pragma mark -- 界面出現(xiàn)、消失,創(chuàng)建、恢復(fù)、暫停動(dòng)畫
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
[_paomaView showPaomaView:self.view];
[_paomaView resumeAnimation];
}
- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
[_paomaView pauseAniamtion];
}
話不多說,github 見代碼
以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。
- iOS在固定的label上動(dòng)態(tài)顯示所有文字
- iOS使用UICountingLabel實(shí)現(xiàn)數(shù)字變化的動(dòng)畫效果
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- ios動(dòng)態(tài)設(shè)置lbl文字標(biāo)簽的高度
- iOS 屏幕解鎖文字動(dòng)畫效果
- iOS應(yīng)用中UILabel文字顯示效果的常用設(shè)置總結(jié)
- 跑馬燈效果大全
- 基于Jquery的文字滾動(dòng)跑馬燈插件(一個(gè)頁(yè)面多個(gè)滾動(dòng)區(qū))
- js跑馬燈代碼(自寫)
- iOS 實(shí)現(xiàn)跑馬燈效果的方法示例
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