jquery 實(shí)現(xiàn)輪播圖詳解及實(shí)例代碼
輪播圖:
接觸jquery也有一段時(shí)間了,今天剛好利用輪播圖來(lái)練練手。博文的前面會(huì)介紹一個(gè)簡(jiǎn)單用jquery做輪播圖的例子,中間會(huì)插入一些關(guān)于輪播圖更多的思考,在后面會(huì)用Javascript的方法來(lái)寫一個(gè)輪播圖,最后則是關(guān)于jquery和Javascript的比較。輪播圖的效果可以點(diǎn)擊如下鏈接查看:http://sandbox.runjs.cn/show/t07kscph
jquery做輪播圖的例子:
html部分代碼:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>輪播圖</title>
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="demo.css"/>
<script src="../jquery/jquery-2.1.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
<script src="demo.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
</head>
<body>
<div id="igs">
<a class="ig" href="#"><img src="images/1.jpg"/></a>
<a class="ig" href="#"><img src="images/2.jpg"/></a>
<a class="ig" href="#"><img src="images/3.jpg"/></a>
<a class="ig" href="#"><img src="images/4.jpg"/></a>
<a class="ig" href="#"><img src="images/5.jpg"/></a>
<div class="btn btn1"><</div>
<div class="btn btn2">></div>
<ul id="tabs">
<li class="tab">1</li>
<li class="tab">2</li>
<li class="tab">3</li>
<li class="tab">4</li>
<li class="tab">5</li>
</ul>
</div>
</body>
</html>
css部分代碼:
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
#igs {
margin: 10px auto;
width: 700px;
height: 320px;
position: relative;
}
.ig {
position: absolute;
}
#tabs {
position: absolute;
list-style: none;
background-color: rgba(255,255,255,.5);
left: 300px;
bottom: 10px;
border-radius: 10px;
padding: 5px 0 5px 5px;
}
.tab{
float: left;
text-align: center;
line-height: 20px;
width: 20px;
height: 20px;
cursor: pointer;
overflow: hidden;
margin-right: 4px;
border-radius: 100%;
background-color: rgb(200,100,150);
}
.btn{
position: absolute;
color: #fff;
top: 110px;
width: 40px;
height: 100px;
background-color: rgba(255,255,255,.3);
font-size: 40px;
font-weight: bold;
text-align: center;
line-height: 100px;
border-radius: 5px;
margin: 0 5px;
}
.btn2{
position: absolute;
right: 0px;
}
.btn:hover{
background-color: rgba(0,0,0,.7);
}
js部分代碼:
//定義全局變量和定時(shí)器
var i = 0 ;
var timer;
$(document).ready(function(){
//用jquery方法設(shè)置第一張圖片顯示,其余隱藏
$('.ig').eq(0).show().siblings('.ig').hide();
//調(diào)用showTime()函數(shù)(輪播函數(shù))
showTime();
//當(dāng)鼠標(biāo)經(jīng)過(guò)下面的數(shù)字時(shí),觸發(fā)兩個(gè)事件(鼠標(biāo)懸停和鼠標(biāo)離開(kāi))
$('.tab').hover(function(){
//獲取當(dāng)前i的值,并顯示,同時(shí)還要清除定時(shí)器
i = $(this).index();
Show();
clearInterval(timer);
},function(){
//
showTime();
});
//鼠標(biāo)點(diǎn)擊左側(cè)的箭頭
$('.btn1').click(function(){
clearInterval(timer);
if(i == 0){
i = 5;//注意此時(shí)i的值
}
i--;
Show();
showTime();
});
//鼠標(biāo)點(diǎn)擊右側(cè)的箭頭
$('.btn2').click(function(){
clearInterval(timer);
if(i == 4){
i = -1;//注意此時(shí)i的值
}
i++;
Show();
showTime();
});
});
//創(chuàng)建一個(gè)showTime函數(shù)
function showTime(){
//定時(shí)器
timer = setInterval(function(){
//調(diào)用一個(gè)Show()函數(shù)
Show();
i++;
//當(dāng)圖片是最后一張的后面時(shí),設(shè)置圖片為第一張
if(i==5){
i=0;
}
},2000);
}
//創(chuàng)建一個(gè)Show函數(shù)
function Show(){
//在這里可以用其他jquery的動(dòng)畫
$('.ig').eq(i).fadeIn(300).siblings('.ig').fadeOut(300);
//給.tab創(chuàng)建一個(gè)新的Class為其添加一個(gè)新的樣式,并且要在css代碼中設(shè)置該樣式
$('.tab').eq(i).addClass('bg').siblings('.tab').removeClass('bg');
/*
* css中添加的代碼:
* .bg{ background-color: #f00; }
* */
}
完成效果圖:

完成效果,點(diǎn)擊如下鏈接即可查看:http://sandbox.runjs.cn/show/t07kscph
關(guān)于jquery做輪播圖更多的思考
思考一:在第七行代碼中用jquery方法設(shè)置第一張圖片顯示,其余隱藏,我們還有沒(méi)有其他方法可以實(shí)現(xiàn)?
思路:通過(guò)jquery的篩選器來(lái)實(shí)現(xiàn)
代碼示例:
$("#igs a:not(:first-child)").hide();
擴(kuò)展:這樣來(lái)看的話,在a標(biāo)簽中的class我們都可以省略,于此同時(shí)我們對(duì)于jquery選擇器的了解要更深入。
思考二:在第64行代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)Show函數(shù),在這里我們只能看到簡(jiǎn)單的效果,我們能不能將我們的動(dòng)畫效果做的更炫?
思路:用jquery中的自定義動(dòng)畫,為其設(shè)置多個(gè)動(dòng)畫效果
代碼示例:
//代碼提示:可以用fadeIn()、fadeOut()、fadeTo()、animate()等,具體實(shí)現(xiàn)方法請(qǐng)查閱相關(guān)資料
思考三:如果我們?cè)谠瓉?lái)的基礎(chǔ)上在增加一張或多張圖片,我們又要修改我們的代碼了,我們可不可以將該段代碼適用到更多的輪播圖中?
思路:我們?cè)谇懊嬖O(shè)置一個(gè)計(jì)數(shù)器count,通過(guò)DOM的方法獲取到圖片的數(shù)量
代碼示例:
var count;
$(document).ready(function(){
count= $(".main a").length; /*給動(dòng)態(tài)變化的i備用*/;
//。。。代碼省略
//鼠標(biāo)點(diǎn)擊左側(cè)的箭頭
$('.btn1').click(function(){
clearInterval(timer);
if(i == 0){
i = count;//注意此時(shí)i的值
}
i--;
Show();
showTime();
});
//鼠標(biāo)點(diǎn)擊右側(cè)的箭頭
$('.btn2').click(function(){
clearInterval(timer);
//console.log(count-1);
if(i == count-1){
i = -1;//注意此時(shí)i的值
}
i++;
Show();
showTime();
});
});
用原生Javascript方法寫一個(gè)簡(jiǎn)單的輪播圖
html部分代碼:
<div id="container">
<div id="list" style="left: -600px;">
<img src="img/5.jpg" alt="1"/>
<img src="img/1.jpg" alt="1"/>
<img src="img/2.jpg" alt="2"/>
<img src="img/3.jpg" alt="3"/>
<img src="img/4.jpg" alt="4"/>
<img src="img/5.jpg" alt="5"/>
<img src="img/1.jpg" alt="5"/>
</div>
<div id="buttons">
<span index="1" class="on"></span>
<span index="2"></span>
<span index="3"></span>
<span index="4"></span>
<span index="5"></span>
</div>
<a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a>
<a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a>
</div>
js部分代碼:
<script type="text/javascript">
/* 知識(shí)點(diǎn): */
/* this用法 */
/* DOM事件 */
/* 定時(shí)器 */
window.onload = function () {
var container = document.getElementById('container');
var list = document.getElementById('list');
var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');
var prev = document.getElementById('prev');
var next = document.getElementById('next');
var index = 1;
var timer;
function animate(offset) {
//獲取的是style.left,是相對(duì)左邊獲取距離,所以第一張圖后style.left都為負(fù)值,
//且style.left獲取的是字符串,需要用parseInt()取整轉(zhuǎn)化為數(shù)字。
var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;
list.style.left = newLeft + 'px';
//無(wú)限滾動(dòng)判斷
if (newLeft > -600) {
list.style.left = -3000 + 'px';
}
if (newLeft < -3000) {
list.style.left = -600 + 'px';
}
}
function play() {
//重復(fù)執(zhí)行的定時(shí)器
timer = setInterval(function () {
next.onclick();
}, 2000)
}
function stop() {
clearInterval(timer);
}
function buttonsShow() {
//將之前的小圓點(diǎn)的樣式清除
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
if (buttons[i].className == "on") {
buttons[i].className = "";
}
}
//數(shù)組從0開(kāi)始,故index需要-1
buttons[index - 1].className = "on";
}
prev.onclick = function () {
index -= 1;
if (index < 1) {
index = 5
}
buttonsShow();
animate(600);
};
next.onclick = function () {
//由于上邊定時(shí)器的作用,index會(huì)一直遞增下去,我們只有5個(gè)小圓點(diǎn),所以需要做出判斷
index += 1;
if (index > 5) {
index = 1
}
animate(-600);
buttonsShow();
};
for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
(function (i) {
buttons[i].onclick = function () {
/* 這里獲得鼠標(biāo)移動(dòng)到小圓點(diǎn)的位置,用this把index綁定到對(duì)象buttons[i]上,去谷歌this的用法 */
/* 由于這里的index是自定義屬性,需要用到getAttribute()這個(gè)DOM2級(jí)方法,去獲取自定義index的屬性*/
var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));
var offset = 600 * (index - clickIndex); //這個(gè)index是當(dāng)前圖片停留時(shí)的index
animate(offset);
index = clickIndex; //存放鼠標(biāo)點(diǎn)擊后的位置,用于小圓點(diǎn)的正常顯示
buttonsShow();
}
})(i)
}
container.onmouseover = stop;
container.onmouseout = play;
play();
}
</script>
jquery和Javascript方法的比較
經(jīng)過(guò)比較,我們不難看出,jquery方法比我們的Javascript方法寫的代碼要少得多。事實(shí)上,直接用Javascript省略了好多問(wèn)題,比如說(shuō)兼容性的問(wèn)題(該示例沒(méi)有做測(cè)試,只是用來(lái)做比較);還有,如果當(dāng)class的值有兩個(gè),中間用空格隔開(kāi),那么我們用DOM該如何操作(思路:用正則表達(dá)式和數(shù)組的相關(guān)方法),這樣我們的代碼量會(huì)更多;如果我們想要更改動(dòng)畫效果,我們需要修改的地方也很多,而從前面的介紹,我們知道,想要修改動(dòng)畫效果直接修改調(diào)用的動(dòng)畫函數(shù)就行了……
后面的話:
這篇博文記錄自己思維多一點(diǎn),其中很多方法的具體實(shí)現(xiàn)效果都還沒(méi)寫。現(xiàn)在邊學(xué)習(xí)jquery邊復(fù)習(xí)前面學(xué)過(guò)的Javascript,越來(lái)越覺(jué)得Javascript強(qiáng)大了(其實(shí)是自己弱爆了),好多東西都值得去深究,越來(lái)越覺(jué)得這個(gè)東西有意思了。
感謝大家閱讀,希望能幫助到大家,謝謝大家對(duì)本站的支持!
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