firefox 和 ie 事件處理的細(xì)節(jié),研究,再研究 書(shū)寫同時(shí)兼容ie和ff的事件處理代碼
在ie中,事件對(duì)象是作為一個(gè)全局變量來(lái)保存和維護(hù)的。 所有的瀏覽器事件,不管是用戶觸發(fā)的,還是其他事件, 都會(huì)更新window.event 對(duì)象。 所以在代碼中,只要輕松調(diào)用 window.event 就可以輕松獲取 事件對(duì)象, 再 event.srcElement 就可以取得觸發(fā)事件的元素進(jìn)行進(jìn)一步處理在ff中, 事件對(duì)象卻不是全局對(duì)象,一般情況下,是現(xiàn)場(chǎng)發(fā)生,現(xiàn)場(chǎng)使用,ff把事件對(duì)象自動(dòng)傳遞給對(duì)應(yīng)的事件處理函數(shù)。 在代碼中,函數(shù)的第一個(gè)參數(shù)就是ff下的事件對(duì)象了。
以上是我個(gè)人對(duì)兩個(gè)瀏覽器下的事件處理方法的粗淺理解,可能說(shuō)得不是很明白,我寫些代碼來(lái)
詳細(xì)說(shuō)明一下
<button id="btn1">按鈕1</button>
<button id="btn2">按鈕2</button>
<button id="btn3">按鈕3</button>
<script>
window.onload=function(){
document.getElementById("btn1").onclick=foo1
document.getElementById("btn2").onclick=foo2
document.getElementById("btn3").onclick=foo3
}
function foo1(){
//ie中, window.event使全局對(duì)象
alert(window.event) // ie下,顯示 "[object]" , ff下顯示 "undefined"
//ff中, 第一個(gè)參數(shù)自動(dòng)從為 事件對(duì)象
alert(arguments[0]) // ie下,顯示 "undefined", ff下顯示 "[object]"
}
function foo2(e){
alert(window.event) // ie下,顯示 "[object]" , ff下顯示 "undefined"
//注意,我從來(lái)沒(méi)有給 foo2傳過(guò)參數(shù)哦。 現(xiàn)在 ff自動(dòng)傳參數(shù)給 foo2, 傳的參數(shù)e 就是事件對(duì)象了
alert(e) // ie下,顯示 "undefined", ff下顯示 "[object]"
}
function foo3(){ //同時(shí)兼容ie和ff的寫法,取事件對(duì)象
alert(arguments[0] || window.event) // ie 和 ff下,都顯示 "[object]"
var evt=arguments[0] || window.event
var element=evt.srcElement || evt.target //在 ie和ff下 取得 btn3對(duì)象
alert(element.id) // btn3
}
</script>
看到這里,我們似乎對(duì) ie和ff的事件處理方式都已經(jīng)理解了,并找到了解決的辦法。
但是。。。。事情還沒(méi)有結(jié)束。
看代碼
<button id="btn" onclick="foo()">按鈕1</button>
<script>
function foo(){
alert(arguments[0] || window.event)
}
</script>
很不幸,我們 foo給我們的結(jié)果是 undefined, 而不是期望的 object
原因在于 事件綁定的方式
onclick="foo()" 就是直接執(zhí)行了, foo() 函數(shù),沒(méi)有任何參數(shù)的,
這種情況下 firefox沒(méi)有機(jī)會(huì)傳遞任何參數(shù)給foo
而 btn.onclick=foo 這種情況, 因?yàn)椴皇侵苯訄?zhí)行函數(shù),firefox才有機(jī)會(huì)傳參數(shù)給foo
解決方法:
方法一:比較笨的方法,既然 firefox沒(méi)有機(jī)會(huì)傳參數(shù),那么自己勤快點(diǎn),自己傳
<button id="btn" onclick="foo(event)">按鈕</button>
<script>
function foo(){
alert(arguments[0] || window.event)
var evt=arguments[0] || window.event
var element=evt.srcElement || evt.target
alert(element.id)
}
</script>
方法二: 自動(dòng)查找
<button id="btn4" onclick="foo4()">按鈕4</button>
<script>
function foo4(){
var evt=getEvent()
var element=evt.srcElement || evt.target
alert(element.id)
}
function getEvent(){ //同時(shí)兼容ie和ff的寫法
if(document.all) return window.event;
func=getEvent.caller;
while(func!=null){
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0){
if((arg0.constructor==Event || arg0.constructor ==MouseEvent)
|| (typeof(arg0)=="object" && arg0.preventDefault && arg0.stopPropagation)){
return arg0;
}
}
func=func.caller;
}
return null;
}
</script>
方法二由 lostinet原創(chuàng),我在其基礎(chǔ)上有所改進(jìn), 原函數(shù)如下
function SearchEvent()
{
//IE
if(document.all)
return window.event;
func=SearchEvent.caller;
while(func!=null)
{
var arg0=func.arguments[0];
if(arg0)
{
if(arg0.constructor==Event)
return arg0;
}
func=func.caller;
}
return null;
}
簡(jiǎn)單總結(jié):
以上兩個(gè)解決方法中,都正確處理 ff和ie下 的事件處理 (不管是onclick="foo()",方式還是 onclick=foo方式)
但是個(gè)人建議用 getEvent() 方法來(lái)統(tǒng)一處理 事件問(wèn)題。
先寫到這里,大家繼續(xù)。。
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