深入理解Android中的建造者模式
前言
在Android開發(fā)過程中,我發(fā)現(xiàn)很多安卓源代碼里應(yīng)用了設(shè)計模式,比較常用的有適配器模式(各種adapter),建造者模式(Alert Dialog的構(gòu)建)等等。雖然我們對大多數(shù)設(shè)計模式都有所了解,但是在應(yīng)用設(shè)計模式的這個方面,感覺很多人在這方面有所不足。所以這篇文章我們一起深入的理解Android中的建造者模式。
建造者模式(Builder Pattern)也叫生成器模式,其定義如下:
separate the construction of a complex object from its representation so that the same construction process can create different representations.將一個復(fù)雜對象的構(gòu)建與它的標(biāo)示分離,這樣的話就可以使同樣的構(gòu)建過程可以創(chuàng)建不同的表示。
我的理解:就是把一個產(chǎn)品(對象)表示(展示)和構(gòu)建(創(chuàng)建)過程分離開來,這樣產(chǎn)品的構(gòu)建流程相同卻可以有不同的產(chǎn)品表示。
應(yīng)用場景
這里舉出Android中常見的例子:
android中的AlertDialog對話框的構(gòu)建過程就是建造者模式的典型應(yīng)用。

看一下Builder源碼
public static class Builder {
private final AlertController.AlertParams P;
public Builder(Context context) {
this(context, resolveDialogTheme(context, 0));
}
public Builder(Context context, int themeResId) {
P = new AlertController.AlertParams(new ContextThemeWrapper(
context, resolveDialogTheme(context, themeResId)));
}
//各種set參數(shù)方法
setTitle()
...
...
...
/**
* Creates an {@link AlertDialog} with the arguments supplied to this
* builder.
* <p>
* Calling this method does not display the dialog. If no additional
* processing is needed, {@link #show()} may be called instead to both
* create and display the dialog.
*/
public AlertDialog create() {
// Context has already been wrapped with the appropriate theme.
final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, 0, false);
P.apply(dialog.mAlert);
dialog.setCancelable(P.mCancelable);
if (P.mCancelable) {
dialog.setCanceledOnTouchOutside(true);
}
dialog.setOnCancelListener(P.mOnCancelListener);
dialog.setOnDismissListener(P.mOnDismissListener);
if (P.mOnKeyListener != null) {
dialog.setOnKeyListener(P.mOnKeyListener);
}
return dialog;
}
// 這個show方法是builder對象的,里面封裝了create()和show()可以直接調(diào)取創(chuàng)建并顯示對話框
public AlertDialog show() {
final AlertDialog dialog = create();
dialog.show();
return dialog;
}
}
分析源碼可以看到內(nèi)部類Builder是用來構(gòu)建這個對話框的:
1、創(chuàng)建builder的時候,會把這個AlertController.AlertParams P;對象P創(chuàng)建new出來
2、在對bilder設(shè)置各種參數(shù)的時,這些參數(shù)都存在了對象P中
3、然后builder參數(shù)設(shè)置完畢后在調(diào)用create方法。
final AlertDialog dialog = new AlertDialog(P.mContext, 0, false); P.apply(dialog.mAlert); // mAlert是外部類中的
這個方法中會首先調(diào)用外部類AlertDialog的構(gòu)造方法,new出一個外部類對象,然后p.apply()方法會將P這個對象作為內(nèi)部類的屬性賦值給AlertController的對象mAlert。這樣就完成了一次的構(gòu)建。
下面是AlertDialog的部分源碼
public class AlertDialog extends Dialog implements DialogInterface {
// 這個對象用來承接builder內(nèi)部所設(shè)置的參數(shù)
private AlertController mAlert;
//以下幾個構(gòu)造方法決定只能通過內(nèi)部類builder來構(gòu)建
protected AlertDialog(Context context) {
this(context, 0);
}
protected AlertDialog(Context context, boolean cancelable, OnCancelListener cancelListener) {
this(context, 0);
setCancelable(cancelable);
setOnCancelListener(cancelListener);
}
protected AlertDialog(Context context, @StyleRes int themeResId) {
this(context, themeResId, true);
}
AlertDialog(Context context, @StyleRes int themeResId, boolean createContextThemeWrapper) {
super(context, createContextThemeWrapper ? resolveDialogTheme(context, themeResId) : 0,
createContextThemeWrapper);
mWindow.alwaysReadCloseOnTouchAttr();
mAlert = new AlertController(getContext(), this, getWindow());
}
}
總結(jié)
以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對各位Android開發(fā)者們能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流。
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