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iOS開發(fā)之UIScrollView控件詳解

 更新時間:2016年09月29日 11:01:53   作者:蚊香醬  
UIScrollView是一個非常重要的控件,其可以展示比設(shè)備屏幕更大區(qū)域的內(nèi)容,我們可以通過手指滑動來查看內(nèi)容視圖的每一部分內(nèi)容,也可以通過手指捏合來對內(nèi)容視圖進行縮放操作,我們每天開發(fā)中都不斷顯式或隱式地與UIScrollView打交道,下面給大家詳細介紹UIScrollView控件。

一、UIScrollView控件是什么?

    (1)移動設(shè)備的屏幕⼤大⼩小是極其有限的,因此直接展⽰示在⽤用戶眼前的內(nèi)容也相當有限

    (2)當展⽰示的內(nèi)容較多,超出⼀一個屏幕時,⽤用戶可通過滾動⼿手勢來查看屏幕以外的內(nèi)容

    (3)普通的UIView不具備滾動功能,不能顯⽰示過多的內(nèi)容

    (4)UIScrollView是一個能夠滾動的視圖控件,可以⽤用來展⽰示⼤大量的內(nèi)容,并且可以通過滾 動查看所有的內(nèi)容

    (5)  舉例:手機上的“設(shè)置”、其他⽰示例程序

二、UIScrollView的簡單使用

(1)將需要展⽰的內(nèi)容添加到UIScrollView中

(2)設(shè)置UIScrollView的contentSize屬性,告訴UIScrollView所有內(nèi)容的尺⼨寸,也就是告訴 它滾動的范圍(能滾多遠,滾到哪⾥里是盡頭)

注: 本文中所說的"內(nèi)容視圖"在官方文檔中稱作"content view",表示UIScrollView中可以用來展示內(nèi)容的部分

三、屬性與方法

內(nèi)容視圖相關(guān)

// 內(nèi)容視圖的大小,默認為CGSizeZero
@property(nonatomic) CGSize contentSize;

// 為內(nèi)容視圖周圍增加可滾動區(qū)域,默認為UIEdgeInsetsZero
@property(nonatomic) UIEdgeInsets contentInset;

// 內(nèi)容視圖的原點相對于scrollView的原點的偏移量(左上方向偏移為正數(shù)),默認為CGPointZero
@property(nonatomic) CGPoint contentOffset;

// 設(shè)置內(nèi)容視圖的原點相對于scrollView的原點的偏移量
- (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset animated:(BOOL)animated;

滑動相關(guān)

// 是否允許滑動,默認為YES
@property(nonatomic,getter=isScrollEnabled) BOOL scrollEnabled;

// 是否只允許同時滑動一個方向,默認為NO,如果設(shè)置為YES,用戶在水平/豎直方向開始進行滑動,便禁止同時在豎直/水平方向滑動(注: 當用戶在對角線方向開始進行滑動,則本次滑動可以同時在任何方向滑動)
@property(nonatomic, getter=isDirectionalLockEnabled) BOOL directionalLockEnabled;

// 是否允許點擊狀態(tài)欄讓距離狀態(tài)欄最近的scrollView滑動到頂部,默認為YES(注: 在iPhone中如果有多個將該屬性設(shè)置為YES的scrollView,則該方法無效;在iPad中則將距離狀態(tài)欄最近的scrollView滑動到頂部)
@property(nonatomic) BOOL scrollsToTop;

// 是否按頁數(shù)進行滑動,默認為NO,如果設(shè)置為YES,則在滑動時只會停止在scrollView的bounds的倍數(shù)處
@property(nonatomic, getter=isPagingEnabled) BOOL pagingEnabled;

// 是否有觸底反彈效果,默認為YES
@property(nonatomic) BOOL bounces;

// 是否總是有觸底反彈效果(即使內(nèi)容視圖小于scrollView的大小),默認為NO(注: 生效的前提條件為bounces = YES)
@property(nonatomic) BOOL alwaysBounceHorizontal;
@property(nonatomic) BOOL alwaysBounceVertical;

// 指定用戶手指離開屏幕后滑動減速的比率,默認為UIScrollViewDecelerationRateNormal(慢慢停止),其余可選項為UIScrollViewDecelerationRateFast(快速停止)
@property(nonatomic) CGFloat decelerationRate;

// 將指定區(qū)域滑動到剛好可見處(即距離邊緣最近處)
- (void)scrollRectToVisible:(CGRect)rect animated:(BOOL)animated;

指示器相關(guān)

// 指示器樣式,默認為UIScrollViewIndicatorStyleDefault(黑內(nèi)容白邊框,適用于任何背景),其余可選項為UIScrollViewIndicatorStyleBlack(全黑)和UIScrollViewIndicatorStyleWhite(全白)
@property(nonatomic) UIScrollViewIndicatorStyle indicatorStyle;

// 為指示器周圍增加可滾動區(qū)域,默認為UIEdgeInsetsZero
@property(nonatomic) UIEdgeInsets scrollIndicatorInsets;

// 是否在滑動時指示器可見,默認為YES
@property(nonatomic) BOOL showsHorizontalScrollIndicator;
@property(nonatomic) BOOL showsVerticalScrollIndicator;

// 閃一下指示器(注: 建議在scrollView展示給用戶時調(diào)用一下,以提醒用戶該處可滑動)
- (void)flashScrollIndicators;

事件相關(guān)

UIScrollView處理觸摸事件原理

當用戶在UIScrollView的一個子視圖上按下時,UIScrollView并不知道用戶是想要滑動內(nèi)容視圖還是點擊對應(yīng)子視圖,所以在按下的一瞬間,事件UIEvent從UIApplication傳遞到UIScrollView后,其會先將該事件攔截而不會立即傳遞給對應(yīng)的子視圖,同時開始一個150ms的倒計時,并監(jiān)聽用戶接下來的行為

     1、當?shù)褂嫊r結(jié)束前,如果用戶的手指發(fā)生了移動,則直接滾動內(nèi)容視圖,不會將該事件傳遞給對應(yīng)的子視圖;

     2、當?shù)褂嫊r結(jié)束時,如果用戶的手指位置沒有改變,則調(diào)用自身的-touchesShouldBegin:withEvent:inContentView:方法詢問是否將事件傳遞給對應(yīng)的子視圖(如果返回NO,則該事件不會傳遞給對應(yīng)的子視圖,如果返回YES,則該事件會傳遞給對應(yīng)的子視圖,默認為YES)

     3、當事件被傳遞給子視圖后,如果手指位置又發(fā)生了移動,則調(diào)用自身的-touchesShouldCancelInContentView:方法詢問是否取消已經(jīng)傳遞給子視圖的事件

// 返回是否用戶已經(jīng)觸碰了內(nèi)容視圖準備進行滑動(注: 該值被設(shè)置為YES的時候可能用戶只是觸碰了內(nèi)容視圖,但是并沒有開始進行滑動)
@property(nonatomic,readonly,getter=isTracking) BOOL tracking;

// 返回是否用戶已經(jīng)開始滑動內(nèi)容視圖(注: 該值被設(shè)置為YES之前可能需要先滑動一段時間或距離)
@property(nonatomic,readonly,getter=isDragging) BOOL dragging;

// 返回是否處于減速狀態(tài)(即手指已經(jīng)離開屏幕,但scrollView仍然處于滑動中)
@property(nonatomic,readonly,getter=isDecelerating) BOOL decelerating;

// 是否延遲事件傳遞,默認為YES,如果設(shè)置為NO,scrollView會立即調(diào)用-touchesShouldBegin:withEvent:inContentView:方法以進行下一步操作
@property(nonatomic) BOOL delaysContentTouches;

// 是否可以取消內(nèi)容視圖被觸摸,默認為YES,如果設(shè)置為NO,則一旦開始跟蹤事件,即使手指進行移動也不會取消已經(jīng)傳遞給子視圖的事件
@property(nonatomic) BOOL canCancelContentTouches;

// 在UIScrollView的子類中重寫該方法,用于返回是否將事件傳遞給對應(yīng)的子視圖,默認返回YES,如果返回NO,該事件不會傳遞給對應(yīng)的子視圖
- (BOOL)touchesShouldBegin:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event inContentView:(UIView *)view;

// 在UIScrollView的子類中重寫該方法,用于返回是否取消已經(jīng)傳遞給子視圖的事件,默認當子視圖是UIControl時返回NO,否則返回YES(注: 該方法被調(diào)用的前提是canCancelContentTouches = YES)
- (BOOL)touchesShouldCancelInContentView:(UIView *)view;

縮放相關(guān)

當用戶使用兩個手指進行縮放操作時,我們調(diào)整內(nèi)容視圖的偏移量和縮放比例(注: 用戶兩個手指操作結(jié)束后,有可能仍然有一個手指在操作,這時不會將事件傳遞給子視圖)

// 最小縮放比例,默認為1.0
@property(nonatomic) CGFloat minimumZoomScale;

// 最大縮放比例,默認為1.0(必須大于minimumZoomScale才能正常工作)
@property(nonatomic) CGFloat maximumZoomScale;

// 縮放比例,默認為1.0
@property(nonatomic) CGFloat zoomScale;

// 設(shè)置縮放比例
- (void)setZoomScale:(CGFloat)scale animated:(BOOL)animated;

// 縮放到指定區(qū)域
- (void)zoomToRect:(CGRect)rect animated:(BOOL)animated;

// 是否允許觸底反彈,默認為YES
@property(nonatomic) BOOL bouncesZoom;

// 返回是否正在縮放
@property(nonatomic,readonly,getter=isZooming) BOOL zooming;

// 返回是否正在觸底反彈
@property(nonatomic,readonly,getter=isZoomBouncing) BOOL zoomBouncing;

鍵盤相關(guān)

// 隱藏鍵盤模式,默認為UIScrollViewKeyboardDismissModeNone(不隱藏鍵盤),其余可選項為UIScrollViewKeyboardDismissModeOnDrag(當拖拽scrollView時隱藏鍵盤)和UIScrollViewKeyboardDismissModeInteractive(當拖拽鍵盤上方時隱藏鍵盤)
@property(nonatomic) UIScrollViewKeyboardDismissMode keyboardDismissMode;

代理

滑動相關(guān)

// 當scrollView的contentOffset發(fā)生變化時調(diào)用
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView;

// 將要開始拖拽時調(diào)用(注: 該方法可能需要先滑動一段時間或距離才會被調(diào)用)
- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;

// 當用戶停止拖拽時調(diào)用(注: 應(yīng)用程序可以通過修改targetContentOffset參數(shù)的值來調(diào)整內(nèi)容視圖content view停止的位置)
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView *)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout CGPoint *)targetContentOffset;

// 當用戶停止拖拽時調(diào)用(注: 如果內(nèi)容視圖content view在停止拖拽后繼續(xù)移動,則decelerate參數(shù)為YES)
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate;

// 將要開始減速時調(diào)用(僅當停止拖拽后繼續(xù)移動時才會被調(diào)用)
- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;

// 已經(jīng)結(jié)束減速時調(diào)用(僅當停止拖拽后繼續(xù)移動時才會被調(diào)用)
- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView *)scrollView;

// 返回是否允許點擊狀態(tài)欄讓scrollView滑動到頂部,如果未實現(xiàn)該方法,則默認為YES(僅當scrollsToTop屬性為YES時才調(diào)用)
- (BOOL)scrollViewShouldScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView;

// 當scrollView已經(jīng)滑動到頂部時調(diào)用(僅當點擊狀態(tài)欄讓scrollView滑動到頂部才調(diào)用)
- (void)scrollViewDidScrollToTop:(UIScrollView *)scrollView;

// 當-setContentOffset:animated:/-scrollRectVisible:animated:方法動畫結(jié)束時調(diào)用(僅當animated設(shè)置為YES時才調(diào)用)
- (void)scrollViewDidEndScrollingAnimation:(UIScrollView *)scrollView;

縮放相關(guān)

// 當縮放比例更改時調(diào)用
- (void)scrollViewDidZoom:(UIScrollView *)scrollView;

// 參與縮放的子視圖
- (UIView *)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView *)scrollView;

// 將要開始縮放時調(diào)用
- (void)scrollViewWillBeginZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view;

// 已經(jīng)結(jié)束縮放時調(diào)用
- (void)scrollViewDidEndZooming:(UIScrollView *)scrollView withView:(UIView *)view atScale:(CGFloat)scale;

常見需求原理解析

導(dǎo)航欄半透明效果


原理解析:

默認情況下,在有UINavigationBar存在時,系統(tǒng)為了防止UIScrollView被遮擋,其contentInset和scrollIndicatorInsets屬性都會被設(shè)置為UIEdgeInsetsMake(64, 0, 0, 0);在有UITabBar存在時,系統(tǒng)為了防止UIScrollView被遮擋,其contentInset和scrollIndicatorInsets屬性都會被設(shè)置為UIEdgeInsetsMake(0, 0, 49, 0)

因此,為了使用此種半透明效果,可以直接將UIScrollView的frame設(shè)置為整個屏幕的大小

    注1: 系統(tǒng)只在UIScrollView是控制器視圖的第0個子視圖時才會自動修改contentInset和scrollIndicatorInsets屬性

    注2: 如果不想讓系統(tǒng)自動修改contentInset和scrollIndicatorInsets屬性,可以設(shè)置self.automaticallyAdjustsScrollViewInsets = NO;

控件懸停


原理解析:

    方式一: 在懸停位置放置一個與待懸??丶嗤目丶?通過-scrollViewDidScroll:代理方法跟蹤contentOffset的的變化,當不滿足懸停條件時,將該控件hidden屬性設(shè)置為YES;當滿足懸停條件時,將該控件hidden屬性設(shè)置為NO

    方式二: 通過-scrollViewDidScroll:代理方法跟蹤contentOffset的的變化,當不滿足懸停條件時,待懸??丶儆赨IScrollView的子視圖,當滿足懸停條件時,待懸停控件屬于UIScrollView的父視圖的子視圖

// 以"方式二"為例
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
 if (scrollView.contentOffset.y >= 100)
 {
  CGRect rect = label.frame;
  rect.origin.y = 0;
  label.frame = rect;

  [self.view addSubview:label];
 }
 else
 {
  CGRect rect = label.frame;
  rect.origin.y = 100;
  label.frame = rect;

  [scrollView addSubview:label];
 }
}

下拉頭部圖片放大


原理解析:

通過-scrollViewDidScroll:代理方法跟蹤contentOffset的的變化,根據(jù)contentOffset動態(tài)設(shè)置圖片的縮放比例

// 以"動態(tài)修改圖片縮放比例于1倍和2倍之間"為例
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView
{
 CGFloat scale = 1 - (scrollView.contentOffset.y / 100);
 scale = (scale >= 1) ? scale : 1;
 scale = (scale <= 2) ? scale : 2;
 imageView.transform = CGAffineTransformMakeScale(scale, scale);
}

圖片無限輪播


原理解析:

在已知圖片數(shù)組有N個元素前提下,在UIScrollView中創(chuàng)建N+2個UIImageView,其中第1個至第N個圖片為真實內(nèi)容,第0個與第N個一樣,第N+1個與第1個一樣,通過-scrollViewDidScroll:代理方法跟蹤contentOffset的的變化,在滑動到首尾兩個圖片處直接設(shè)置contentOffset到真實圖片處即可

總結(jié)

以上就是這篇文章的全部內(nèi)容了,希望本文的內(nèi)容對各位iOS開發(fā)者們能有所幫助,如果有疑問大家可以留言交流。

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