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輕松掌握J(rèn)ava狀態(tài)模式

 更新時(shí)間:2016年09月29日 10:41:56   作者:斷了聯(lián)系  
這篇文章主要幫助大家輕松掌握J(rèn)ava狀態(tài)模式,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

定義:在狀態(tài)模式(State Pattern)中,類的行為是基于它的狀態(tài)改變的。

特點(diǎn):

1、封裝了轉(zhuǎn)換規(guī)則。

2、枚舉可能的狀態(tài),在枚舉狀態(tài)之前需要確定狀態(tài)種類。

3、將所有與某個(gè)狀態(tài)有關(guān)的行為放到一個(gè)類中,并且可以方便地增加新的狀態(tài),只需要改變對(duì)象狀態(tài)即可改變對(duì)象的行為。

4、允許狀態(tài)轉(zhuǎn)換邏輯與狀態(tài)對(duì)象合成一體,而不是某一個(gè)巨大的條件語句塊。

5、可以讓多個(gè)環(huán)境對(duì)象共享一個(gè)狀態(tài)對(duì)象,從而減少系統(tǒng)中對(duì)象的個(gè)數(shù)。

企業(yè)及開發(fā)和常用框架中的應(yīng)用:

實(shí)例:

public class Demo {

 public static void main(String[] args) {
 Context context = new Context();
 State move = new Move();
 move.show(context);
 State stop = new Stop();
 stop.show(context);
 }
}

class Context{
 private State state;
 
 public void setState(State state){
 System.out.println("給物體加持狀態(tài)");
 this.state = state;
 }
}

interface State{
 void show(Context context);
}

class Move implements State{
 public void show(Context context) {
 context.setState(this);
 System.out.println("物體處于運(yùn)動(dòng)狀態(tài)");
 }
}

class Stop implements State{
 public void show(Context context) {
 context.setState(this);
 System.out.println("物體處于靜止?fàn)顟B(tài)");
 }
}

狀態(tài)模式是用于對(duì)象狀態(tài)比較多的情況,比如完成一件事的時(shí)候有未完成、已完成、進(jìn)行中、擱置等狀態(tài),這時(shí)候就可以考慮是用狀態(tài)模式。

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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