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Android Bitmap壓縮方法的選擇詳解

 更新時(shí)間:2016年09月22日 15:04:52   作者:白一辰  
這篇文章主要介紹了Android Bitmap壓縮方法的選擇的相關(guān)資料,需要的朋友可以參考下

剛剛修改Bug碰到了一個(gè)問(wèn)題,先描述一下問(wèn)題。

1.測(cè)試說(shuō)分享文章到微信失敗,QQ成功。

定位到微信分享接口。

2.分享其它文章到微信成功。

接口有問(wèn)題!差點(diǎn)就找接口了,還好沒(méi)

3.斷點(diǎn)微信分享,發(fā)現(xiàn)突然壓縮失敗。

代碼寫(xiě)法問(wèn)題,下面會(huì)分解

4.找到原因,微信對(duì)分享縮略圖大小有32k的限制,代碼是對(duì)文章的第一張圖片進(jìn)行壓縮,圖片太大,壓縮代碼也有問(wèn)題。

開(kāi)始解決問(wèn)題

這里有兩種解決方法:
1.接口提供文章對(duì)應(yīng)的分享內(nèi)容,在編輯人員編輯文章的時(shí)候就對(duì)這些數(shù)據(jù)進(jìn)行了限制。

{
  "title":"how to begain Android?",
  "content":"do it, do it, do it",
  "picture":"http://192.168.0.1/pic/2015/09/02/share_thumb.jpg"
  ...
  ...
}

picture字段是<32K的縮略圖。

ps:就我現(xiàn)在的水平來(lái)說(shuō),個(gè)人覺(jué)得這種是最好的,不是說(shuō)Android省事,而是對(duì)于今后的擴(kuò)展和整體項(xiàng)目的擴(kuò)展規(guī)劃來(lái)說(shuō)都是比較好的,當(dāng)然,水平有限,也許我看得還不夠遠(yuǎn),希望指教。

2.對(duì)獲取的文章圖片進(jìn)行壓縮。

當(dāng)前項(xiàng)目無(wú)法對(duì)接口進(jìn)行修改(駱駝太大了),所以只能對(duì)圖片進(jìn)行壓縮了,這就談到上面的坑了。先看原來(lái)寫(xiě)的壓縮代碼:

----可能出錯(cuò)的代碼----

int options = 100; 

ByteArrayOutputStream outputs = new ByteArrayOutputStream(); 
oBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, outputs); //

while ( outputs.toByteArray().length / 1024 > 32 ) { 
  outputs.reset();
  oBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, options, outputs);
  options -= 10 ;
}

ByteArrayInputStream inputs = new ByteArrayInputStream(outputs.toByteArray()); 
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeStream(inputs, null , null );

這里用了bitmap的compress()方法進(jìn)行了所謂的'質(zhì)量壓縮',控制參數(shù)就是options的值,但是出問(wèn)題的地方也就是這個(gè)options的值,當(dāng)圖片非常大的時(shí)候,即使options為0的時(shí)候,圖片還是大于32K,這個(gè)時(shí)候在while中option就為負(fù)數(shù)了,再進(jìn)行compress()操作就會(huì)拋出throw new IllegalArgumentException("quality must be 0..100");的錯(cuò)誤。

原因:

使用compress()方法的options值進(jìn)行壓縮的方法是不會(huì)丟失像素的,只是通過(guò)修改圖片的其它比如透明度等屬性,使得圖片大小變化而已,所以它就無(wú)法無(wú)限壓縮,到達(dá)一個(gè)值之后就不會(huì)繼續(xù)變小了。

解決:

第一時(shí)間想到的是進(jìn)行質(zhì)量壓縮后,當(dāng)options為0的時(shí)候,還是大于32K的話,就進(jìn)行采樣率壓縮。

BitmapFactory.Options newOpts = new BitmapFactory.Options();
newOpts.inSampleSize = 2;
bitmap = BitmapFactory.decodeFile(picturePath, newOpts);

每次判斷bitmap的大小,對(duì)BitmapFactory.Options的inSampleSize進(jìn)行+1或者-1(不能小于1)操作就好。但是inSampleSize的值為int類(lèi)型,當(dāng)圖片很大的時(shí)候,1/2, 1/3, 1/4的差距還是有些大。所以只能放棄,最后采用了縮放的方法,先上代碼:

public static byte[] WeChatBitmapToByteArray(Bitmap bmp, boolean needRecycle) {

  // 首先進(jìn)行一次大范圍的壓縮

  ByteArrayOutputStream output = new ByteArrayOutputStream();
  bmp.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, output);
  float zoom = (float)Math.sqrt(32 * 1024 / (float)output.toByteArray().length); //獲取縮放比例

  // 設(shè)置矩陣數(shù)據(jù)
  Matrix matrix = new Matrix();
  matrix.setScale(zoom, zoom); 

  // 根據(jù)矩陣數(shù)據(jù)進(jìn)行新bitmap的創(chuàng)建
  Bitmap resultBitmap = Bitmap.createBitmap(bmp, 0, 0, bmp.getWidth(), bmp.getHeight(), matrix, true);

  output.reset();

  resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, output);

  // 如果進(jìn)行了上面的壓縮后,依舊大于32K,就進(jìn)行小范圍的微調(diào)壓縮
  while(output.toByteArray().length > 32 * 1024){
    matrix.setScale(0.9f, 0.9f);//每次縮小 1/10

    resultBitmap = Bitmap.createBitmap(
                  resultBitmap, 0, 0, 
                  resultBitmap.getWidth(), resultBitmap.getHeight(), matrix,true);

    output.reset();
    resultBitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, output);
  }

  return result;
}

至此,暫時(shí)補(bǔ)上了這個(gè)一開(kāi)始不規(guī)范導(dǎo)致的問(wèn)題。當(dāng)然,以上的解釋都是從書(shū)本和我大互聯(lián)網(wǎng)中獲取的方法,我進(jìn)行了一些整合,如果你也遇到的這個(gè)問(wèn)題,也有幸這篇文章被你看到,能幫到一二,就是我的本意了。

通過(guò)此文希望能幫助到有需要的同學(xué),謝謝大家對(duì)本站的支持!

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