IOS 多線程GCD詳解
Grand Central Dispatch (GCD)是Apple開發(fā)的一個多核編程的解決方法。
dispatch queue分成以下三種:
1)運行在主線程的Main queue,通過dispatch_get_main_queue獲取。
#definedispatch_get_main_queue() \DISPATCH_GLOBAL_OBJECT(dispatch_queue_t, _dispatch_main_q)
可以看出,dispatch_get_main_queue也是一種dispatch_queue_t。
2)并行隊列g(shù)lobal dispatch queue,通過dispatch_get_global_queue獲取,由系統(tǒng)創(chuàng)建三個不同優(yōu)先級的dispatch queue。并行隊列的執(zhí)行順序與其加入隊列的順序相同。
3)串行隊列serial queues一般用于按順序同步訪問,可創(chuàng)建任意數(shù)量的串行隊列,各個串行隊列之間是并發(fā)的。
當想要任務(wù)按照某一個特定的順序執(zhí)行時,串行隊列是很有用的。串行隊列在同一個時間只執(zhí)行一個任務(wù)。我們可以使用串行隊列代替鎖去保護共享的數(shù)據(jù)。和鎖不同,一個串行隊列可以保證任務(wù)在一個可預(yù)知的順序下執(zhí)行。
serial queues通過dispatch_queue_create創(chuàng)建,可以使用函數(shù)dispatch_retain和dispatch_release去增加或者減少引用計數(shù)。
GCD的用法:
//后臺執(zhí)行:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0), ^{//something}); //主線程執(zhí)行:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{//something}); //一次性執(zhí)行:staticdispatch_once_t onceToken; dispatch_once(&onceToken, ^{//code to be executed once}); //延遲2秒執(zhí)行:doubledelayInSeconds =2.0; dispatch_time_t popTime= dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, delayInSeconds *NSEC_PER_SEC); dispatch_after(popTime, dispatch_get_main_queue(),^(void){//code to be executed on the main queue after delay}); //自定義dispatch_queue_tdispatch_queue_t urls_queue = dispatch_queue_create("blog.devtang.com", NULL); dispatch_async(urls_queue,^{//your code}); dispatch_release(urls_queue); //合并匯總結(jié)果dispatch_group_t group =dispatch_group_create(); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{//并行執(zhí)行的線程一}); dispatch_group_async(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{//并行執(zhí)行的線程二}); dispatch_group_notify(group, dispatch_get_global_queue(0,0), ^{//匯總結(jié)果});
一個應(yīng)用GCD的例子:
dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0), ^{ NSURL* url = [NSURL URLWithString:@"http://www.baidu.com"]; NSError*error; NSString* data = [NSString stringWithContentsOfURL:url encoding:NSUTF8StringEncoding error:&error];if(data !=nil) { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{ NSLog(@"call back, the data is: %@", data); }); }else{ NSLog(@"error when download:%@", error); } });
GCD的另一個用處是可以讓程序在后臺較長久的運行。
在沒有使用GCD時,當app被按home鍵退出后,app僅有最多5秒鐘的時候做一些保存或清理資源的工作。但是在使用GCD后,app最多有10分鐘的時間在后臺長久運行。這個時間可以用來做清理本地緩存,發(fā)送統(tǒng)計數(shù)據(jù)等工作。
讓程序在后臺長久運行的示例代碼如下:
//AppDelegate.h文件@property (assign, nonatomic) UIBackgroundTaskIdentifier backgroundUpdateTask;//AppDelegate.m文件- (void)applicationDidEnterBackground:(UIApplication *)application { [self beingBackgroundUpdateTask];//在這里加上你需要長久運行的代碼[self endBackgroundUpdateTask]; }- (void)beingBackgroundUpdateTask { self.backgroundUpdateTask= [[UIApplication sharedApplication] beginBackgroundTaskWithExpirationHandler:^{ [self endBackgroundUpdateTask]; }]; }- (void)endBackgroundUpdateTask { [[UIApplication sharedApplication] endBackgroundTask: self.backgroundUpdateTask]; self.backgroundUpdateTask=UIBackgroundTaskInvalid; }
文/牽左手不離(簡書作者)
原文鏈接:http://www.jianshu.com/p/2c584601e3bf
著作權(quán)歸作者所有,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系作者獲得授權(quán),并標注“簡書作者”。
以上就是對 IOS多線程GCD 的資料整理,后續(xù)繼續(xù)補充相關(guān)資料,謝謝大家對本站的支持!
- iOS 如何高效的使用多線程
- iOS開發(fā)中多線程的安全隱患總結(jié)
- iOS中的多線程如何按設(shè)定順序去執(zhí)行任務(wù)詳解
- IOS多線程編程NSThread的使用方法
- iOS 多線程總結(jié)之GCD的使用詳解
- 詳解iOS 多線程 鎖 互斥 同步
- 詳解iOS多線程GCD問題
- iOS開發(fā)網(wǎng)絡(luò)篇—實現(xiàn)大文件的多線程斷點下載
- iOS多線程介紹
- iOS多線程開發(fā)——NSThread淺析
- IOS多線程實現(xiàn)多圖片下載(一)
- IOS多線程實現(xiàn)多圖片下載(二)
- IOS開發(fā)之多線程NSThiread GCD NSOperation Runloop
相關(guān)文章
iOS 報clang: error: no input files錯誤的解決方法
這篇文章主要給大家介紹了關(guān)于iOS報clang: error: no input files錯誤的解決方法,文中通過圖文介紹的非常詳細,對大家的學習或者工作具有一定的參考學習價值,需要的朋友們下面隨著小編來一起學習學習吧。2018-01-01