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java interface的兩個經典用法

 更新時間:2016年09月10日 15:49:56   作者:Joanna.Yan  
這篇文章主要為大家詳細介紹了java interface的兩個經典用法,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

本文為大家分享了java interface的兩個經典用法,供大家參考,具體內容如下

1.Java多態(tài)接口動態(tài)加載實例

編寫一個通用程序,用來計算沒一種交通工具運行1000公里所需的時間,已知每種交通工具的參數都為3個整數A、B、C的表達式?,F有兩種工具:Car和Plane,其中Car的速度運算公式為:A+B+C。需要編寫三個類:ComputeTime.java,Palne.java,Car.java和接口Common.java。要求在未來如果增加第3中交通工具的時候,不必修改 以前的任何程序,只需要寫新的交通工具的程序。其運行過程如下: 

從命令行輸入ComputeTime的四個參數,第一個是交通工具的類型,第二、三、四個參數分別是整數A、B、C。舉例如下: 

計算Plane的時間:“Plane 20 30 40”
計算Car的時間:"Car 23 34 45" 

如果第3中交通工具為Ship,則需要編寫Ship.java,運行時輸入:"Ship 22 33 44" 

提示:充分利用接口的概念,接口對象充當參數。 

實例化一個對象的另外一中辦法:Class.forName(str).newInstance();例如需要實例化 

 一個Plane對象的話,則只要調用Class.forName("Plane").newInstance()便可。 

代碼: 

1. ComputTime. java 請確保輸入正確,其中沒有捕捉NumberFromatException 

import CalTime.vehicle.all.Common;
import java .lang.*;
public class ComputeTime {
public static void main(String args[]) {
System.out.println(“交通工具: “+args[0]);
System.out.println(” 參數A: “+args[1]);
System.out.println(” 參數B: “+args[2]);
System.out.println(” 參數C: “+args[3]);
double A=Double.parseDouble(args[1]);
double B=Double.parseDouble(args[2]);
double C=Double.parseDouble(args[3]);
double v,t;
try {
Common d=(Common) Class.forName(“CalTime.vehicle.”+args[0]).newInstance();
v=d.runTimer(A,B,C);
t=1000/v;
System.out.println(“平均速度: “+v+” km/h”);
System.out.println(“運行時間:”+t+” 小時”);
} catch(Exception e)  {
System.out.println(“class not found”);
}
}
}

2.Plane.java  

package CalTime.vehicle;
import CalTime.vehicle.all.Common;
public class Plane implements Common {
public double runTimer(double a, double b, double c) {
return (a+ b + c);
}
}

3. Car.java  

package CalTime.vehicle;
import CalTime.vehicle.all.Common;
public class Car implements Common {
public double runTimer(double a, double b, double c) {
return ( a*b/c );
}
}

4.Common.java  

package CalTime.vehicle.all;
public interface Common {
double runTimer(double a, double b, double c);
}

一次運行結果: 

C:\ java> java ComputeTime Car 100 45 67
交通工具: Car
參數A: 100
參數B: 45
參數C: 67
平均速度: 67.16417910447761 km/h
運行時間:14.88888888888889 小時 

C:\ java > java ComputeTime Plane 130 45 67
交通工具: Plane
參數A: 130
參數B: 45
參數C: 67
平均速度: 242.0 km/h
運行時間:4.132231404958677 小時 

該示例演示了接口的經典用法,Thinking in java對此也做出了深刻的分析,可以查看下。 

2.接口作為方法的參數傳遞。 

示例:

interface Extendbroadable{
public void inPut();
}
class KeyBroad   implements Extendbroadable{
public void inPut(){
System.out.println(“\n hi,keybroad has be input into then mainbroad!\n”);
}
}
class NetCardBroad   implements Extendbroadable{
public void inPut(){
System.out.println(“\n hi,netCardBroad has be input into then mainbroad!\n”);
}
}
class CheckBroad{
public void getMainMessage(Extendbroadable ext){
ext.inPut();
}
}
public class InterfaceTest01{
public   static void main(String []args){
KeyBroad kb=new KeyBroad();
NetCardBroad ncb=new NetCardBroad();
CheckBroad cb=new CheckBroad();
cb.getMainMessage(kb);
cb.getMainMessage(ncb);
 
}
}

可以將接口類型的參數作為方法參數,在實際使用時可以將實現了接口的類傳遞給方法,后方法或按照重寫的原則執(zhí)行,實際調用的是實現類中的方法代碼體。這樣便根據傳進來的參數的不同而實現不同的功能。 

重要的是,當我以后需要另外一個對象并且擁有自己的方法體的時候,我們不必改寫原類,只需要新的類實現接口即可。

以上就是本文的全部內容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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