Android Handler多線程詳解
Android--多線程之Handler
前言
Android的消息傳遞機(jī)制是另外一種形式的“事件處理”,這種機(jī)制主要是為了解決Android應(yīng)用中多線程的問(wèn)題,在Android中不 允許Activity新啟動(dòng)的線程訪問(wèn)該Activity里的UI組件,這樣會(huì)導(dǎo)致新啟動(dòng)的線程無(wú)法改變UI組件的屬性值。但實(shí)際開(kāi)發(fā)中,很多地方需要在 工作線程中改變UI組件的屬性值,比如下載網(wǎng)絡(luò)圖片、動(dòng)畫(huà)等等。本篇博客主要介紹Handler是如何發(fā)送與處理線程上傳遞來(lái)的消息,并講解 Message的幾種傳遞數(shù)據(jù)的方式,最后均會(huì)以小Demo來(lái)演示。
Handler
Handler, 它直接繼承自O(shè)bject,一個(gè)Handler允許發(fā)送和處理Message或者Runnable對(duì)象,并且會(huì)關(guān)聯(lián)到主線程的MessageQueue 中。每個(gè)Handler具有一個(gè)單獨(dú)的線程,并且關(guān)聯(lián)到一個(gè)消息隊(duì)列的線程,就是說(shuō)一個(gè)Handler有一個(gè)固有的消息隊(duì)列。當(dāng)實(shí)例化一個(gè)Handler 的時(shí)候,它就承載在一個(gè)線程和消息隊(duì)列的線程,這個(gè)Handler可以把Message或Runnable壓入到消息隊(duì)列,并且從消息隊(duì)列中取出 Message或Runnable,進(jìn)而操作它們。
Handler主要有兩個(gè)作用:
在工作線程中發(fā)送消息。
在UI線程中獲取、處理消息。
上面介紹到Handler可以把一個(gè)Message對(duì)象或者Runnable對(duì)象壓入到消息隊(duì)列中,進(jìn)而在UI線程中獲取Message或者執(zhí)行Runnable對(duì)象,所以Handler把壓入消息隊(duì)列有兩大體系,Post和sendMessage:
Post:Post允許把一個(gè)Runnable對(duì)象入隊(duì)到消息隊(duì)列中。它的方法有:post(Runnable)、postAtTime(Runnable,long)、postDelayed(Runnable,long)。
sendMessage:sendMessage允許把一個(gè)包含消息數(shù)據(jù)的Message對(duì)象壓入到消息隊(duì)列中。它的方法 有:sendEmptyMessage(int)、sendMessage(Message)、 sendMessageAtTime(Message,long)、sendMessageDelayed(Message,long)。
從上面的各種方法可以看出,不管是post還是sendMessage都具有多種方法,它們可以設(shè)定Runnable對(duì)象和Message對(duì)象被入隊(duì)到消息隊(duì)列中,是立即執(zhí)行還是延遲執(zhí)行。
Post
對(duì)于Handler的Post方式來(lái)說(shuō),它會(huì)傳遞一個(gè)Runnable對(duì)象到消息隊(duì)列中,在這個(gè)Runnable對(duì)象中,重寫(xiě)run()方法。一般在這個(gè)run()方法中寫(xiě)入需要在UI線程上的操作。
在Handler中,關(guān)于Post方式的方法有:
boolean post(Runnable r):把一個(gè)Runnable入隊(duì)到消息隊(duì)列中,UI線程從消息隊(duì)列中取出這個(gè)對(duì)象后,立即執(zhí)行。
boolean postAtTime(Runnable r,long uptimeMillis):把一個(gè)Runnable入隊(duì)到消息隊(duì)列中,UI線程從消息隊(duì)列中取出這個(gè)對(duì)象后,在特定的時(shí)間執(zhí)行。
boolean postDelayed(Runnable r,long delayMillis):把一個(gè)Runnable入隊(duì)到消息隊(duì)列中,UI線程從消息隊(duì)列中取出這個(gè)對(duì)象后,延遲delayMills秒執(zhí)行
void removeCallbacks(Runnable r):從消息隊(duì)列中移除一個(gè)Runnable對(duì)象。
下面通過(guò)一個(gè)Demo,講解如何通過(guò)Handler的post方式在新啟動(dòng)的線程中修改UI組件的屬性:
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class HandlerPostActivity1 extends Activity { private Button btnMes1,btnMes2; private TextView tvMessage; // 聲明一個(gè)Handler對(duì)象 private static Handler handler=new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.message_activity); btnMes1=(Button)findViewById(R.id.btnMes1); btnMes2=(Button)findViewById(R.id.btnMes2); tvMessage=(TextView)findViewById(R.id.tvMessage); btnMes1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 新啟動(dòng)一個(gè)子線程 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // tvMessage.setText("..."); // 以上操作會(huì)報(bào)錯(cuò),無(wú)法再子線程中訪問(wèn)UI組件,UI組件的屬性必須在UI線程中訪問(wèn) // 使用post方式修改UI組件tvMessage的Text屬性 handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessage.setText("使用Handler.post在工作線程中發(fā)送一段執(zhí)行到消息隊(duì)列中,在主線程中執(zhí)行。"); } }); } }).start(); } }); btnMes2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { // 使用postDelayed方式修改UI組件tvMessage的Text屬性值 // 并且延遲3S執(zhí)行 handler.postDelayed(new Runnable() { @Override public void run() { tvMessage.setText("使用Handler.postDelayed在工作線程中發(fā)送一段執(zhí)行到消息隊(duì)列中,在主線程中延遲3S執(zhí)行。"); } }, 3000); } }).start(); } }); } }
效果展示:
有一點(diǎn)值得注意的是,對(duì)于Post方式而言,它其中Runnable對(duì)象的run()方法的代碼,均執(zhí)行在UI線程上,所以對(duì)于這段代碼而言, 不能執(zhí)行在UI線程上的操作,一樣無(wú)法使用post方式執(zhí)行,比如說(shuō)訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò),下面提供一個(gè)例子,使用post方式從互聯(lián)網(wǎng)上獲取一張圖片,并且顯示在 ImageView中。
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class HandlerPostActivity2 extends Activity { private Button btnDown; private ImageView ivImage; private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg"; private ProgressDialog dialog; // 一個(gè)靜態(tài)的Handler,Handler建議聲明為靜態(tài)的 private static Handler handler=new Handler(); @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.asynctask_activity); btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown); ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage); dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setTitle("提示"); dialog.setMessage("正在下載,請(qǐng)稍后..."); dialog.setCancelable(false); btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 開(kāi)啟一個(gè)子線程,用于下載圖片 new Thread(new MyThread()).start(); // 顯示對(duì)話框 dialog.show(); } }); } public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { // 下載一個(gè)圖片 HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path); HttpResponse httpResponse = null; try { httpResponse = httpClient.execute(httpGet); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse .getEntity()); // 得到一個(gè)Bitmap對(duì)象,并且為了使其在post內(nèi)部可以訪問(wèn),必須聲明為final final Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); handler.post(new Runnable() { @Override public void run() { // 在Post中操作UI組件ImageView ivImage.setImageBitmap(bmp); } }); // 隱藏對(duì)話框 dialog.dismiss(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
效果展示:
Message
Handler如果使用sendMessage的方式把消息入隊(duì)到消息隊(duì)列中,需要傳遞一個(gè)Message對(duì)象,而在Handler中,需要重 寫(xiě)handleMessage()方法,用于獲取工作線程傳遞過(guò)來(lái)的消息,此方法運(yùn)行在UI線程上。下面先介紹一下Message。
Message是一個(gè)final類,所以不可被繼承。Message封裝了線程中傳遞的消息,如果對(duì)于一般的數(shù)據(jù),Message提供了getData()和setData()方法來(lái)獲取與設(shè)置數(shù)據(jù),其中操作的數(shù)據(jù)是一個(gè)Bundle對(duì) 象,這個(gè)Bundle對(duì)象提供一系列的getXxx()和setXxx()方法用于傳遞基本數(shù)據(jù)類型的鍵值對(duì),對(duì)于基本數(shù)據(jù)類型,使用起來(lái)很簡(jiǎn)單,這里不 再詳細(xì)講解。而對(duì)于復(fù)雜的數(shù)據(jù)類型,如一個(gè)對(duì)象的傳遞就要相對(duì)復(fù)雜一些。在Bundle中提供了兩個(gè)方法,專門(mén)用來(lái)傳遞對(duì)象的,但是這兩個(gè)方法也有相應(yīng)的 限制,需要實(shí)現(xiàn)特定的接口,當(dāng)然,一些Android自帶的類,其實(shí)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了這兩個(gè)接口中的某一個(gè),可以直接使用。方法如下:
putParcelable(String key,Parcelable value):需要傳遞的對(duì)象類實(shí)現(xiàn)Parcelable接口。
pubSerializable(String key,Serializable value):需要傳遞的對(duì)象類實(shí)現(xiàn)Serializable接口。
還有另外一種方式在Message中傳遞對(duì)象,那就是使用Message自帶的obj屬性傳值,它是一個(gè)Object類型,所以可以傳遞任意類型的對(duì)象,Message自帶的有如下幾個(gè)屬性:
int arg1:參數(shù)一,用于傳遞不復(fù)雜的數(shù)據(jù),復(fù)雜數(shù)據(jù)使用setData()傳遞。
int arg2:參數(shù)二,用于傳遞不復(fù)雜的數(shù)據(jù),復(fù)雜數(shù)據(jù)使用setData()傳遞。
Object obj:傳遞一個(gè)任意的對(duì)象。
int what:定義的消息碼,一般用于設(shè)定消息的標(biāo)志。
對(duì)于Message對(duì)象,一般并不推薦直接使用它的構(gòu)造方法得到,而是建議通過(guò)使用Message.obtain()這個(gè)靜態(tài)的方法或者 Handler.obtainMessage()獲取。Message.obtain()會(huì)從消息池中獲取一個(gè)Message對(duì)象,如果消息池中是空的, 才會(huì)使用構(gòu)造方法實(shí)例化一個(gè)新Message,這樣有利于消息資源的利用。并不需要擔(dān)心消息池中的消息過(guò)多,它是有上限的,上限為10個(gè)。 Handler.obtainMessage()具有多個(gè)重載方法,如果查看源碼,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)Handler.obtainMessage()在內(nèi)部也是 調(diào)用的Message.obtain()。
既然Message是在線程間傳遞消息,那么先以一個(gè)Demo講解一下Message的使用,還是常規(guī)的從互聯(lián)網(wǎng)上下載一張圖片的Demo,下載后使用ImageView控件展示:
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import org.apache.http.HttpResponse; import org.apache.http.client.HttpClient; import org.apache.http.client.methods.HttpGet; import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient; import org.apache.http.util.EntityUtils; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageView; public class HandlerMessageActivity1 extends Activity { private Button btnDown; private ImageView ivImage; private static String image_path = "http://ww4.sinaimg.cn/bmiddle/786013a5jw1e7akotp4bcj20c80i3aao.jpg"; private ProgressDialog dialog; private static int IS_FINISH = 1; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.asynctask_activity); btnDown = (Button) findViewById(R.id.btnDown); ivImage = (ImageView) findViewById(R.id.ivSinaImage); dialog = new ProgressDialog(this); dialog.setTitle("提示信息"); dialog.setMessage("正在下載,請(qǐng)稍后..."); dialog.setCancelable(false); btnDown.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new MyThread()).start(); dialog.show(); } }); } private Handler handler = new Handler() { // 在Handler中獲取消息,重寫(xiě)handleMessage()方法 @Override public void handleMessage(Message msg) { // 判斷消息碼是否為1 if(msg.what==IS_FINISH){ byte[] data=(byte[])msg.obj; Bitmap bmp=BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); ivImage.setImageBitmap(bmp); dialog.dismiss(); } } }; public class MyThread implements Runnable { @Override public void run() { HttpClient httpClient = new DefaultHttpClient(); HttpGet httpGet = new HttpGet(image_path); HttpResponse httpResponse = null; try { httpResponse = httpClient.execute(httpGet); if (httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() == 200) { byte[] data = EntityUtils.toByteArray(httpResponse .getEntity()); // 獲取一個(gè)Message對(duì)象,設(shè)置what為1 Message msg = Message.obtain(); msg.obj = data; msg.what = IS_FINISH; // 發(fā)送這個(gè)消息到消息隊(duì)列中 handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } } }
展示效果:
Message.obtain()方法具有多個(gè)重載方法,大致可以分為為兩類,一類是無(wú)需傳遞Handler對(duì)象,對(duì)于這類的方法,當(dāng)填充好消 息后,需要調(diào)用Handler.sendMessage()方法來(lái)發(fā)送消息到消息隊(duì)列中。第二類需要傳遞一個(gè)Handler對(duì)象,這類方法可以直接使用 Message.sendToTarget()方法發(fā)送消息到消息隊(duì)列中,這是因?yàn)樵贛essage對(duì)象中有一個(gè)私有的Handler類型的屬性 Target,當(dāng)時(shí)obtain方法傳遞進(jìn)一個(gè)Handler對(duì)象的時(shí)候,會(huì)給Target屬性賦值,當(dāng)調(diào)用sendToTarget()方法的時(shí)候,實(shí) 際在它內(nèi)部還是調(diào)用的Target.sendMessage()方法。
在Handler中,也定義了一些發(fā)送空消息的方法,如:sendEmptyMessage(int what)、sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis),看似這些方法沒(méi)有使用Message就可以發(fā)送一個(gè)消息,但是如果查看源碼就會(huì)發(fā)現(xiàn),其實(shí)內(nèi)部也是從 Message.obtain()方法中獲取一個(gè)Message對(duì)象,然后給屬性賦值,最后使用sendMessage()發(fā)送消息到消息隊(duì)列中。
Handler中,與Message發(fā)送消息相關(guān)的方法有:
Message obtainMessage():獲取一個(gè)Message對(duì)象。
boolean sendMessage():發(fā)送一個(gè)Message對(duì)象到消息隊(duì)列中,并在UI線程取到消息后,立即執(zhí)行。
boolean sendMessageDelayed():發(fā)送一個(gè)Message對(duì)象到消息隊(duì)列中,在UI線程取到消息后,延遲執(zhí)行。
boolean sendEmptyMessage(int what):發(fā)送一個(gè)空的Message對(duì)象到隊(duì)列中,并在UI線程取到消息后,立即執(zhí)行。
boolean sendEmptyMessageDelayed(int what,long delayMillis):發(fā)送一個(gè)空Message對(duì)象到消息隊(duì)列中,在UI線程取到消息后,延遲執(zhí)行。
void removeMessage():從消息隊(duì)列中移除一個(gè)未響應(yīng)的消息。
下面通過(guò)一個(gè)小Demo演示一下各種發(fā)送Message的方式:
package com.bgxt.datatimepickerdemo; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.TextView; public class HandlerMessageActivity2 extends Activity { private Button btn1, btn2, btn3, btn4,btn5; private static TextView tvMes; private static Handler handler = new Handler() { @Override public void handleMessage(android.os.Message msg) { if (msg.what == 3||msg.what==5) { tvMes.setText("what=" + msg.what + ",這是一個(gè)空消息"); } else { tvMes.setText("what=" + msg.what + "," + msg.obj.toString()); } }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.message_activity2); tvMes = (TextView) findViewById(R.id.tvMes); btn1 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage1); btn2 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage2); btn3 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage3); btn4 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage4); btn5 = (Button) findViewById(R.id.btnMessage5); btn1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()發(fā)送消息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message msg = Message.obtain(); msg.what = 1; msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()發(fā)送消息"; handler.sendMessage(msg); } }).start(); } }); btn2.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // 使用Message.sendToTarget發(fā)送消息 new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message msg = Message.obtain(handler); msg.what = 2; msg.obj = "使用Message.sendToTarget發(fā)送消息"; msg.sendToTarget(); } }).start(); } }); btn3.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // 發(fā)送一個(gè)延遲消息 @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(3); } }).start(); } }); btn4.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { Message msg = Message.obtain(); msg.what =4; msg.obj = "使用Message.Obtain+Hander.sendMessage()發(fā)送延遲消息"; handler.sendMessageDelayed(msg, 3000); } }).start(); } }); btn5.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { // 發(fā)送一個(gè)延遲的空消息 @Override public void onClick(View v) { new Thread(new Runnable() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessageDelayed(5, 3000); } }).start(); } }); } }
效果展示
以上就是對(duì)Android Handler 的資料整理,后續(xù)繼續(xù)補(bǔ)充相關(guān)資料,謝謝大家對(duì)本站的支持!
相關(guān)文章
Android Studio 多層級(jí) Module 對(duì) aar 引用問(wèn)題解決方法
這篇文章主要介紹了Android Studio 多層級(jí) Module 對(duì) aar 引用問(wèn)題的解決方法,需要的朋友參考下2017-12-12Android中Java根據(jù)文件頭獲取文件類型的方法
這篇文章主要介紹了Android中Java根據(jù)文件頭獲取文件類型的方法,涉及Android針對(duì)文件屬性的相關(guān)操作技巧,需要的朋友可以參考下2016-08-08Android實(shí)現(xiàn)瘋狂連連看游戲之游戲效果預(yù)覽(一)
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android實(shí)現(xiàn)瘋狂連連看游戲之游戲的效果預(yù)覽,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-03-03Android開(kāi)發(fā)之Animations動(dòng)畫(huà)用法實(shí)例詳解
這篇文章主要介紹了Android開(kāi)發(fā)之Animations動(dòng)畫(huà)用法,結(jié)合實(shí)例形式詳細(xì)分析了Animations動(dòng)畫(huà)的類型、組成、模式及對(duì)應(yīng)的使用技巧,需要的朋友可以參考下2016-02-02Android貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)消息拖拽消失
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android貝塞爾曲線實(shí)現(xiàn)消息拖拽消失,具有一定的參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2019-01-01Android訪問(wèn)php取回json數(shù)據(jù)實(shí)例
Android訪問(wèn)php取回json數(shù)據(jù),實(shí)現(xiàn)代碼如下,遇到訪問(wèn)網(wǎng)絡(luò)的權(quán)限不足在AndroidManifest.xml中,需要進(jìn)行如下配置2013-06-06