ES6中的數(shù)組擴(kuò)展方法
form 轉(zhuǎn)化為真正的數(shù)組
先說一下使用場景,在Js中,我們要經(jīng)常操作DOM,比如獲取全部頁面的input標(biāo)簽,并且找到類型為button的元素,然后給這個(gè)按鈕注冊一個(gè)點(diǎn)擊事件,我們可能會這樣操作;
var inputObjs=document.getElementsByTagName('input'); for(var i=0;i<inputObjs.length;i++){ if(inputObjs[i].type==='button'){ inputObjs[i].onclick=function(){ return; } } }
這樣寫肯定是沒有問題的,但是我們知道很多操作數(shù)組的方法比for循環(huán)好用多了,比如es5的forEach方法就很好用;但是能直接用嗎?不能!因?yàn)閐om對象集合不是一個(gè)真正得Array數(shù)組類型,直接使用會報(bào)錯(cuò)的;
var inputObjs=document.getElementsByTagName('input'); inputObjs.forEach(); //inputObjs.forEach is not a function
盡管如此我們還是可以用,不能直接用可以間接用,使用js強(qiáng)大的對象冒充功能即可;
var inputObjs=document.getElementsByTagName('input'); console.info(inputObjs); //[]length: 0__proto__: HTMLCollection console.info([].slice.call(inputObjs)); //[]length: 0__proto__: Array[0]
這樣轉(zhuǎn)化為真正的數(shù)組之后就可以隨便調(diào)用數(shù)組的方法啦;這種方法固然可行,但是不太容易理解而且太過于“曲折”,es6給我們提供了一個(gè)更為簡單直接的方法,form,使用起來很簡單:
var inputObjs=document.getElementsByTagName('input'); console.info(inputObjs); //[]length: 0__proto__: HTMLCollection console.info(Array.from(inputObjs)); //[]length: 0__proto__: Array[0]
結(jié)果是一樣的但是語義上更加貼切也更容易理解,是不是很好用??!當(dāng)然這些還不夠,不僅僅是類數(shù)組任何數(shù)據(jù)類型都能使用此方法轉(zhuǎn)化為數(shù)組,但是不同的類型效果是不一樣的,測試如下:
let str='google'; console.log(Array.from(str)); //["g", "o", "o", "g", "l", "e"] let num=234; console.log(Array.from(num)); //[] let bol=false; console.log(Array.from(bol)); let obj={foo:'foo',bar:'bar'}; console.log(Array.from(obj)); //[] let superObj={0:'foo',1:'bar',length:2}; console.log(Array.from(superObj)); //["foo", "bar"]
這里列出了不同的數(shù)據(jù)類型調(diào)用該方法后的結(jié)果,值得留意的是字符串和一些特殊對象是可以轉(zhuǎn)化為有內(nèi)容的數(shù)組的,特殊的對象是指內(nèi)容按照數(shù)字鍵值對排列,并且有l(wèi)ength屬性的對象;這種對象是可以使用for循環(huán)的,而字符串也是可以使用for循環(huán)來得到每一個(gè)字符的,所以歸結(jié)為一句話,能使用for循環(huán)輸出內(nèi)容的使用from方法就不是一個(gè)空數(shù)組;在這里提醒一下,使用過jQuery的小伙伴可以留意一下,當(dāng)你使用選擇器選擇元素返回的jquery對象是什么結(jié)構(gòu)的?其實(shí)就是我們例子中最后一個(gè)的結(jié)構(gòu),具體可以參考我的jQuery源碼分析系列文章
of 將值轉(zhuǎn)化為數(shù)組
創(chuàng)建數(shù)組有兩種方法一種是構(gòu)造函數(shù)式:
let arr=Array(1,2,3);
另一種是最常用的字面量創(chuàng)建:
let arr=[1,2,3];
Array.of方法其實(shí)是對第一個(gè)種方式的補(bǔ)充,用法如下:
console.log(Array.of(1,2,3)); //[1,2,3]
貌似跟跟構(gòu)造方法一樣的效果,那這個(gè)方法為什么還有存在的必要呢?看下面的例子就明白了:
console.log(Array()); //[] console.log(Array(1)); //[undefined] console.log(Array(1,2)); //[1,2]
在這個(gè)例子中參數(shù)數(shù)量的不同其代表的意義不一樣,只有一個(gè)參數(shù)時(shí),參數(shù)表示的是長度,大于1一個(gè)參數(shù)時(shí)表示的元素,會引起混淆,但是Array.of方法就不會存在此問題嗎,因?yàn)槠鋮?shù)始終表示的元素:
console.log(Array.of()); //[] console.log(Array.of(1)); //[1] console.log(Array.of(1,2)); //[1,2]
copyWithin 數(shù)組內(nèi)部數(shù)據(jù)復(fù)制替換
copyWithin方法主要作用是數(shù)組內(nèi)部值的替換,該方法接受三個(gè)參數(shù),分別表示開始復(fù)制位置、結(jié)束復(fù)制位置和插入位置,示例如下:
[1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3) // [4, 5, 3, 4, 5]// 將3號位復(fù)制到0號位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, 3, 4) // [4, 2, 3, 4, 5] // -2相當(dāng)于3號位,-1相當(dāng)于4號位 [1, 2, 3, 4, 5].copyWithin(0, -2, -1) // [4, 2, 3, 4, 5] // 將3號位復(fù)制到0號位 [].copyWithin.call({length: 5, 3: 1}, 0, 3) // {0: 1, 3: 1, length: 5} // 將2號位到數(shù)組結(jié)束,復(fù)制到0號位 var i32a = new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]); i32a.copyWithin(0, 2); // Int32Array [3, 4, 5, 4, 5] // 對于沒有部署TypedArray的copyWithin方法的平臺 // 需要采用下面的寫法 [].copyWithin.call(new Int32Array([1, 2, 3, 4, 5]), 0, 3, 4); // Int32Array [4, 2, 3, 4, 5]
以上所述是小編給大家介紹的ES6中的數(shù)組擴(kuò)展方法,希望對大家有所幫助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時(shí)回復(fù)大家的。在此也非常感謝大家對腳本之家網(wǎng)站的支持!
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