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C語言 二級指針詳解及示例代碼

 更新時間:2016年08月23日 15:33:47   投稿:lqh  
本文主要介紹C語言 二級指針,這里整理了C語言中二級指針的基礎(chǔ)資料并附有示例代碼和實現(xiàn)結(jié)果,幫助大家學(xué)習(xí)理解相關(guān)知識,有學(xué)習(xí)的朋友可以參考下

指針可以指向一份普通類型的數(shù)據(jù),例如 int、double、char 等,也可以指向一份指針類型的數(shù)據(jù),例如 int *、double *、char * 等。

如果一個指針指向的是另外一個指針,我們就稱它為二級指針,或者指向指針的指針。

假設(shè)有一個 int 類型的變量 a,p1是指向 a 的指針變量,p2 又是指向 p1 的指針變量,它們的關(guān)系如下圖所示:

將這種關(guān)系轉(zhuǎn)換為C語言代碼:

int a =100;
int *p1 = &a;
int **p2 = &p1;

指針變量也是一種變量,也會占用存儲空間,也可以使用&獲取它的地址。C語言不限制指針的級數(shù),每增加一級指針,在定義指針變量時就得增加一個星號*。p1 是一級指針,指向普通類型的數(shù)據(jù),定義時有一個*;p2 是二級指針,指向一級指針 p1,定義時有兩個*。

如果我們希望再定義一個三級指針 p3,讓它指向 p2,那么可以這樣寫:

int ***p3 = &p2;

四級指針也是類似的道理:

int ****p4 = &p3;

實際開發(fā)中會經(jīng)常使用一級指針和二級指針,幾乎用不到高級指針。

想要獲取指針指向的數(shù)據(jù)時,一級指針加一個*,二級指針加兩個*,三級指針加三個*,以此類推,請看代碼:

#include <stdio.h>
int main(){
  int a =100;
  int *p1 = &a;
  int **p2 = &p1;
  int ***p3 = &p2;
  printf("%d, %d, %d, %d\n", a, *p1, **p2, ***p3);
  printf("&p2 = %#X, p3 = %#X\n", &p2, p3);
  printf("&p1 = %#X, p2 = %#X, *p3 = %#X\n", &p1, p2, *p3);
  printf(" &a = %#X, p1 = %#X, *p2 = %#X, **p3 = %#X\n", &a, p1, *p2, **p3);
  return 0;
}

運行結(jié)果:

100, 100, 100, 100
&p2 = 0X28FF3C, p3 = 0X28FF3C
&p1 = 0X28FF40, p2 = 0X28FF40, *p3 = 0X28FF40
 &a = 0X28FF44, p1 = 0X28FF44, *p2 = 0X28FF44, **p3 = 0X28FF44

以三級指針 p3 為例來分析上面的代碼。***p3等價于*(*(*p3))。*p3 得到的是 p2 的值,也即 p1 的地址;*(*p3) 得到的是 p1 的值,也即 a 的地址;經(jīng)過三次“取值”操作后,*(*(p3)) 得到的才是 a 的值。

假設(shè) a、p1、p2、p3 的地址分別是 0X00A0、0X1000、0X2000、0X3000,它們之間的關(guān)系可以用下圖來描述:

方框里面是變量本身的值,方框下面是變量的地址。

以上就是對C語言二級指針的資料整理,后續(xù)繼續(xù)補充相關(guān)資料,謝謝大家對本站的支持!

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