深入理解Android中Scroller的滾動原理
View的平滑滾動效果
什么是實現(xiàn)View的平滑滾動效果呢,舉個簡單的例子,一個View從在我們指定的時間內(nèi)從一個位置滾動到另外一個位置,我們利用Scroller類可以實現(xiàn)勻速滾動,可以先加速后減速,可以先減速后加速等等效果,而不是瞬間的移動的效果,所以Scroller可以幫我們實現(xiàn)很多滑動的效果。
首先我們先來看一下Scroller的用法,基本可概括為“三部曲”:
1、創(chuàng)建一個Scroller對象,一般在View的構(gòu)造器中創(chuàng)建:
public ScrollViewGroup(Context context) {
this(context, null);
}
public ScrollViewGroup(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}
public ScrollViewGroup(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mScroller = new Scroller(context);
}
2、重寫View的computeScroll()方法,下面的代碼基本是不會變化的:
@Override
public void computeScroll() {
super.computeScroll();
if (mScroller.computeScrollOffset()) {
scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
postInvalidate();
}
}
3、調(diào)用startScroll()方法,startX和startY為開始滾動的坐標點,dx和dy為對應的偏移量:
mScroller.startScroll (int startX, int startY, int dx, int dy); invalidate();
上面的三步就是Scroller的基本用法了。
那接下來的任務就是解析Scroller的滾動原理了。
而在這之前,我們還有一件事要辦,那就是搞清楚scrollTo()和scrollBy()的原理。scrollTo()和scrollBy()的區(qū)別我這里就不重復敘述了,不懂的可以自行g(shù)oogle或百度。
下面貼出scrollTo()的源碼:
public void scrollTo(int x, int y) {
if (mScrollX != x || mScrollY != y) {
int oldX = mScrollX;
int oldY = mScrollY;
mScrollX = x;
mScrollY = y;
invalidateParentCaches();
onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY);
if (!awakenScrollBars()) {
postInvalidateOnAnimation();
}
}
}
設置好mScrollX和mScrollY之后,調(diào)用了onScrollChanged(mScrollX, mScrollY, oldX, oldY); ,View就會被重新繪制。這樣就達到了滑動的效果。
下面我們再來看看scrollBy() :
public void scrollBy(int x, int y) {
scrollTo(mScrollX + x, mScrollY + y);
}
這樣簡短的代碼相信大家都懂了,原來scrollBy()內(nèi)部是調(diào)用了scrollTo()的。但是scrollTo() / scrollBy()的滾動都是瞬間完成的,怎么樣才能實現(xiàn)平滑滾動呢。
不知道大家有沒有這樣一種想法:如果我們把要滾動的偏移量分成若干份小的偏移量,當然這份量要大。然后用scrollTo() / scrollBy()每次都滾動小份的偏移量。在一定的時間內(nèi),不就成了平滑滾動了嗎?沒錯,Scroller正是借助這一原理來實現(xiàn)平滑滾動的。
下面我們就來看看源碼吧!
根據(jù)“三部曲”中第一部,先來看看Scroller的構(gòu)造器:
public Scroller(Context context, Interpolator interpolator, boolean flywheel) {
mFinished = true;
if (interpolator == null) {
mInterpolator = new ViscousFluidInterpolator();
} else {
mInterpolator = interpolator;
}
mPpi = context.getResources().getDisplayMetrics().density * 160.0f;
mDeceleration = computeDeceleration(ViewConfiguration.getScrollFriction());
mFlywheel = flywheel;
mPhysicalCoeff = computeDeceleration(0.84f); // look and feel tuning
}
在構(gòu)造器中做的主要就是指定了插補器,如果沒有指定插補器,那么就用默認的ViscousFluidInterpolator。
我們再來看看Scroller的startScroll() :
public void startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration) {
mMode = SCROLL_MODE;
mFinished = false;
mDuration = duration;
mStartTime = AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis();
mStartX = startX;
mStartY = startY;
mFinalX = startX + dx;
mFinalY = startY + dy;
mDeltaX = dx;
mDeltaY = dy;
mDurationReciprocal = 1.0f / (float) mDuration;
}
我們發(fā)現(xiàn),在startScroll()里面并沒有開始滾動,而是設置了一堆變量的初始值,那么到底是什么讓View開始滾動的?我們應該把目標集中在startScroll()的下一句invalidate();身上。我們可以這樣理解:首先在startScroll()設置好了一堆初始值,之后調(diào)用了invalidate();讓View重新繪制,這里又有一個很重要的點,在draw()中會調(diào)用computeScroll()這個方法!
源碼太長了,在這里就不貼出來了。想看的童鞋在View類里面搜boolean draw(Canvas canvas, ViewGroup parent, long drawingTime)這個方法就能看到了。通過ViewGroup.drawChild()方法就會調(diào)用子View的draw()方法。而在View類里面的computeScroll()是一個空的方法,需要我們?nèi)崿F(xiàn):
/**
* Called by a parent to request that a child update its values for mScrollX
* and mScrollY if necessary. This will typically be done if the child is
* animating a scroll using a {@link android.widget.Scroller Scroller}
* object.
*/
public void computeScroll() {
}
而在上面“三部曲”的第二部中,我們就已經(jīng)實現(xiàn)了computeScroll() 。首先判斷了computeScrollOffset() ,我們來看看相關源碼:
/**
* Call this when you want to know the new location. If it returns true,
* the animation is not yet finished.
*/
public boolean computeScrollOffset() {
if (mFinished) {
return false;
}
int timePassed = (int)(AnimationUtils.currentAnimationTimeMillis() - mStartTime);
if (timePassed < mDuration) {
switch (mMode) {
case SCROLL_MODE:
final float x = mInterpolator.getInterpolation(timePassed * mDurationReciprocal);
mCurrX = mStartX + Math.round(x * mDeltaX);
mCurrY = mStartY + Math.round(x * mDeltaY);
break;
case FLING_MODE:
final float t = (float) timePassed / mDuration;
final int index = (int) (NB_SAMPLES * t);
float distanceCoef = 1.f;
float velocityCoef = 0.f;
if (index < NB_SAMPLES) {
final float t_inf = (float) index / NB_SAMPLES;
final float t_sup = (float) (index + 1) / NB_SAMPLES;
final float d_inf = SPLINE_POSITION[index];
final float d_sup = SPLINE_POSITION[index + 1];
velocityCoef = (d_sup - d_inf) / (t_sup - t_inf);
distanceCoef = d_inf + (t - t_inf) * velocityCoef;
}
mCurrVelocity = velocityCoef * mDistance / mDuration * 1000.0f;
mCurrX = mStartX + Math.round(distanceCoef * (mFinalX - mStartX));
// Pin to mMinX <= mCurrX <= mMaxX
mCurrX = Math.min(mCurrX, mMaxX);
mCurrX = Math.max(mCurrX, mMinX);
mCurrY = mStartY + Math.round(distanceCoef * (mFinalY - mStartY));
// Pin to mMinY <= mCurrY <= mMaxY
mCurrY = Math.min(mCurrY, mMaxY);
mCurrY = Math.max(mCurrY, mMinY);
if (mCurrX == mFinalX && mCurrY == mFinalY) {
mFinished = true;
}
break;
}
}
else {
mCurrX = mFinalX;
mCurrY = mFinalY;
mFinished = true;
}
return true;
}
這個方法的返回值有講究,若返回true則說明Scroller的滑動沒有結(jié)束;若返回false說明Scroller的滑動結(jié)束了。再來看看內(nèi)部的代碼:先是計算出了已經(jīng)滑動的時間,若已經(jīng)滑動的時間小于總滑動的時間,則說明滑動沒有結(jié)束;不然就說明滑動結(jié)束了,設置標記mFinished = true; 。而在滑動未結(jié)束里面又分為了兩個mode,不過這兩個mode都干了差不多的事,大致就是根據(jù)剛才的時間timePassed和插補器來計算出該時間點滾動的距離mCurrX和mCurrY。也就是上面“三部曲”中第二部的mScroller.getCurrX() , mScroller.getCurrY()的值。
然后在第二部曲中調(diào)用scrollTo()方法滾動到指定點(即上面的mCurrX, mCurrY)。之后又調(diào)用了postInvalidate(); ,讓View重繪并重新調(diào)用computeScroll()以此循環(huán)下去,一直到View滾動到指定位置為止,至此Scroller滾動結(jié)束。
其實Scroller的原理還是比較通俗易懂的。我們再來理清一下思路,以一張圖的形式來終結(jié)今天的Scroller解析:

總結(jié)
好了,本文介紹Android中Scroller的滾動原理的內(nèi)容到這就結(jié)束了,如果有什么問題可以在下面留言。希望本文的內(nèi)容對大家開發(fā)Android能有所幫助。
- Android使用Scroller實現(xiàn)彈性滑動效果
- Android自定義View彈性滑動Scroller詳解
- Android用Scroller實現(xiàn)一個可向上滑動的底部導航欄
- 詳解Android應用開發(fā)中Scroller類的屏幕滑動功能運用
- android使用 ScrollerView 實現(xiàn) 可上下滾動的分類欄實例
- Android程序開發(fā)之UIScrollerView里有兩個tableView
- Android Scroller完全解析
- Android Scroller及下拉刷新組件原理解析
- Android Scroller大揭秘
- android開發(fā)通過Scroller實現(xiàn)過渡滑動效果操作示例
相關文章
Android this與Activity.this的區(qū)別
這篇文章主要介紹了 Android this與Activity.this的區(qū)別的相關資料,需要的朋友可以參考下2016-09-09
Android編程實現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當前內(nèi)存使用量的方法
這篇文章主要介紹了Android編程實現(xiàn)懸浮窗獲取并顯示當前內(nèi)存使用量的方法,涉及Android針對窗口及內(nèi)存的相關操作技巧,需要的朋友可以參考下2017-07-07
Android 中IntentFilter的匹配規(guī)則實例詳解
這篇文章主要介紹了Android 中IntentFilter的匹配規(guī)則實例詳解的相關資料,希望通過本文大家能了解掌握IntentFilter的匹配規(guī)則問題,需要的朋友可以參考下2017-09-09
Android自定義scrollView實現(xiàn)頂部圖片下拉放大
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android自定義scrollView實現(xiàn)頂部圖片下拉放大,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2017-12-12
Android帶刷新時間顯示的PullToRefresh上下拉刷新
這篇文章主要為大家詳細介紹了Android帶刷新時間顯示的PullToRefresh上下拉刷新,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下2018-12-12

