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C# FileStream讀寫的文本操作代碼分析

 更新時(shí)間:2016年07月31日 10:56:06   投稿:hebedich  
這篇文章主要分享了個(gè)人使用C# FileStream實(shí)現(xiàn)的讀寫的文本操作的小程序,主要是復(fù)習(xí)下對(duì)filestream的理解,希望對(duì)大家學(xué)習(xí)C#能夠有所幫助

FileStream對(duì)象表示在磁盤或網(wǎng)絡(luò)路徑上指向文件的流。

可以使用FileStream 類對(duì)文件系統(tǒng)上的文件進(jìn)行讀取、寫入、打開、關(guān)閉等。

廢話不說(shuō),開始操作。

1.拖好控件、必須滴,將除了要寫文件的文本框外,其他的文本框的 ReadOnly 屬性均設(shè)為 True !

2.開始"選擇文件"操作

privatevoid btnReadChoose_Click(object sender, EventArgs e)
    {
//創(chuàng)建 打開文件 對(duì)話框,可以直接拖控件哈。。
      OpenFileDialog ofd=new OpenFileDialog();
//將文件路徑顯示在文本框
if (ofd.ShowDialog() == DialogResult.OK)
      {
        txtReadPath.Text = ofd.FileName;
      }
    }



效果圖。。。路徑就顯示出來(lái)了。

3.開始"讀出"操作,并將文本內(nèi)容顯示在文本框.

  其中先寫出一個(gè)顯示“溫馨提示”消息的方法

#region 顯示溫馨提示的消息+void MsgShow(string Msg)
///<summary>
/// 顯示溫馨提示的消息
///</summary>
///<param name="Msg">消息</param>
void MsgShow(string Msg)
    {
      lbResult.Text ="溫馨提示:"+Msg;
    } 
#endregion

  讀出操作

privatevoid btnReadFile_Click(object sender, EventArgs e)
    {
//創(chuàng)建文件流、流操作要進(jìn)行異常處理,并以u(píng)sing來(lái)釋放對(duì)象
try
      {
using (FileStream fs =new FileStream(txtReadPath.Text, FileMode.Open))
        {
//定義緩存區(qū),3M 大小
byte[] arrFileData =newbyte[1024*1024*3];
//讀文件 存在 arrFileData 中
          fs.Read(arrFileData, 0, arrFileData.Length);
//轉(zhuǎn) 編碼格式 以便顯示在 文本框 txtReadMsg 中
string ChangeToString = Encoding.Default.GetString(arrFileData);
          txtReadMsg.Text = ChangeToString;
          MsgShow("文本讀取成功!!!");
        }
      }
catch (Exception ex)
      {
        MessageBox.Show("異常:"+ ex.Message);
      }

    }

  效果圖:

4.開始"寫入"操作,選擇文件就不累贅了,差不多.

privatevoid btnWriteFile_Click(object sender, EventArgs e)
    {
//獲取要寫入文本的數(shù)據(jù)
string strWriteData = txtWriteMsg.Text;
try
      {
using (FileStream fs =new FileStream(txtWritePath.Text, FileMode.Create))
        {
//轉(zhuǎn)為二進(jìn)制寫入文本
byte[] arrWriteData = Encoding.Default.GetBytes(strWriteData);

//fs.Write(數(shù)據(jù)緩存區(qū),從第幾個(gè)byte開始寫,寫多少個(gè))
          fs.Write(arrWriteData, 0, arrWriteData.Length);
          MsgShow("寫入文本成功!!!");
        }
      }
catch (Exception ex)
      {

        MessageBox.Show("異常:"+ ex.Message);
      }

  效果圖:

就這么滴,一個(gè)基于文件流FileStream的文本寫入、讀取小程序就完工了。主要是自己總結(jié),更深一步了解流操作的過(guò)程,所以分享此文!

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