C#處理猜拳問題的簡單實例(非窗體)
更新時間:2016年07月09日 09:30:09 投稿:jingxian
下面小編就為大家?guī)硪黄狢#處理猜拳問題的簡單實例(非窗體)。小編覺得挺不錯的,現(xiàn)在就分享給大家,也給大家做個參考。一起跟隨小編過來看看吧
C#處理猜拳問題的簡單實例(非窗體)
//猜拳,5局3勝,要求使用公用變量。
namespace 結構體復習_公用變量
{
class Program
{public int rz=0;
public int dz = 0;
public string bj(int a , int b)
{
int d = a - b;
if (d==-2||d==1)
{
return "人";
}
else if (d==2||d==-1)
{
return "電腦";
}
else
{
return "和";
}
}
static void Main(string[] args)
{Random sj = new Random();
Program zdy=new Program();
while (zdy.rz < 3 && zdy.dz < 3)
{
Console.WriteLine("請輸入剪刀石頭布的數(shù)字編碼(1為剪刀,2為石頭,3為布):");
int a = int.Parse(Console.ReadLine());
int b = sj.Next(1,4);
string jg = zdy.bj(a, b);
switch (jg)
{
case "人":
zdy.rz++;
Console.WriteLine("本局你獲勝");
break;
case "電腦":
zdy.dz++;
Console.WriteLine("本局電腦獲勝");
break;
case "和":
Console.WriteLine("本局平局");
break;
}
}
if (zdy.rz > zdy.dz)
{
Console.WriteLine("你贏了");
}
else
{
Console.WriteLine("你輸了");
}
Console.ReadLine();
}
}
}
以上這篇C#處理猜拳問題的簡單實例(非窗體)就是小編分享給大家的全部內容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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