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Android計算器編寫代碼

 更新時間:2016年07月05日 11:19:26   作者:yongh701  
這篇文章主要為大家分享了Android計算器編寫代碼,文中示例代碼介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

其實這個安卓計算機,所有的后臺思想與《C#計算器編寫代碼》是一模一樣的。Win窗體程序移植到安卓,從C#到Java其實很簡單的,因為兩者的基本語法都很相像,唯一的難點是安卓的xml布局部分,不像C#窗體能夠直接拖。
 還是如下圖一個能夠完成基本四則運算的計算器: 

先在res\values\strings.xml設置按鈕相應的字體,以免布局文件警告滿天飛:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>

 <string name="app_name">計算器</string>
 <string name="bt_1">1</string>
 <string name="bt_2">2</string>
 <string name="bt_3">3</string>
 <string name="bt_4">4</string>
 <string name="bt_5">5</string>
 <string name="bt_6">6</string>
 <string name="bt_7">7</string>
 <string name="bt_8">8</string>
 <string name="bt_9">9</string>
 <string name="bt_0">0</string>
 <string name="bt_point">.</string>
 <string name="bt_ce">CE</string>
 <string name="bt_plus">+</string>
 <string name="bt_minus">-</string>
 <string name="bt_multi">×</string>
 <string name="bt_div">÷</string>
 <string name="bt_result">=</string>

</resources>

 之后,布局部分采用了《【Android】關于百分比布局多個LinearLayout嵌套時出現(xiàn)的問題與解決方案》(點擊打開鏈接)的思想,具體如下圖,一個TextView、一個EditText,皆直接用match_parent占據(jù)整行的寬度,之后利用LinearLayout與TableLayout作橫向比例的劃分。 

因此,res\layout\activity_main.xml具體代碼如下,之后的操作要操作的組件加上Id,這里加上《【Android】內(nèi)存卡圖片讀取器,圖庫app》(點擊打開鏈接)的ScrollView是防止某些手機屏幕過少,加上垂直滾動條:

 <ScrollView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 android:layout_width="match_parent"
 android:layout_height="match_parent"
 android:orientation="vertical" >

 <LinearLayout
  android:layout_width="match_parent"
  android:layout_height="wrap_content"
  android:orientation="vertical" >

  <TextView
   android:id="@+id/textView1"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content" />

  <EditText
   android:id="@+id/editText1"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="wrap_content"
   android:enabled="false"
   android:inputType="none"
   android:textSize="18sp" />

  <LinearLayout
   android:baselineAligned="false"
   android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" >

   <TableLayout
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="2" >

    <LinearLayout
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" >

     <Button
      android:id="@+id/bt_7" 
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_7" />

     <Button
      android:id="@+id/bt_8" 
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_8" />

     <Button
      android:id="@+id/bt_9" 
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_9" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" >

     <Button
      android:id="@+id/bt_4" 
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_4" />

     <Button
      android:id="@+id/bt_5" 
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_5" />

     <Button
      android:id="@+id/bt_6"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_6" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" >

     <Button
      android:id="@+id/bt_1"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_1" />

     <Button
      android:id="@+id/bt_2"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_2" />

     <Button
      android:id="@+id/bt_3"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_3" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" >

     <Button
      android:id="@+id/bt_0"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_0" />

     <Button
      android:id="@+id/bt_point"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_point" />
    </LinearLayout>
   </TableLayout>

   <TableLayout
    android:layout_width="0dp"
    android:layout_height="match_parent"
    android:layout_weight="1" >

    <Button
     android:id="@+id/bt_ce"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:text="@string/bt_ce" />

    <LinearLayout
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" >

     <Button
      android:id="@+id/bt_plus"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_plus" />

     <Button
      android:id="@+id/bt_minus"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_minus" />
    </LinearLayout>

    <LinearLayout
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content" >

     <Button
      android:id="@+id/bt_multi"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_multi" />

     <Button
      android:id="@+id/bt_div"
      android:layout_width="0dp"
      android:layout_height="wrap_content"
      android:layout_weight="1"
      android:text="@string/bt_div" />
    </LinearLayout>

    <Button
     android:id="@+id/bt_result"
     android:layout_width="match_parent"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:text="@string/bt_result" />
   </TableLayout>
  </LinearLayout>
 </LinearLayout>

</ScrollView>

之后是MainActivity.java沒什么好說的,基本與直接Win窗體的《C#計算器編寫代碼》,將C#改成java是一個很簡單的事情。唯一注意的是,這里的按鈕比較多,因此不建議像《【Android】利用Java代碼布局,按鈕添加點擊事件》(點擊打開鏈接)一樣,使用內(nèi)部匿名類實現(xiàn)按鈕的點擊事件,應該讓MainActivity實現(xiàn)OnClickListener接口,之后在繼承下來的onClick方法,根據(jù)傳遞過來的View v中的id,利用switch-case結(jié)構(gòu)來搞,這樣清晰明了。

 package com.calculator;

import java.util.*;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {

 private List<Double> value_list = new ArrayList<Double>();// 存用戶輸入的數(shù)字
 private List<Integer> operator_list = new ArrayList<Integer>();// 存用戶輸入的運算符,定義+為0,-為1,×為2,÷為3
 // 狀態(tài)記錄
 private boolean add_flag = false;// +按下
 private boolean minus_flag = false;// -按下
 private boolean multi_flag = false;// ×按下
 private boolean div_flag = false;// ÷按下
 private boolean result_flag = false;// =按下
 private boolean can_operate_flag = false;// 按下=是否響應

 private TextView textView1;
 private EditText editText1;

 @Override
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 setContentView(R.layout.activity_main);
 findViewById(R.id.bt_0).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_1).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_2).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_3).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_4).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_5).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_6).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_7).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_8).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_9).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_point).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_ce).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_plus).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_minus).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_multi).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_div).setOnClickListener(this);
 findViewById(R.id.bt_result).setOnClickListener(this);
 textView1 = (TextView) findViewById(R.id.textView1);
 editText1 = (EditText) findViewById(R.id.editText1);

 }

 @Override
 public void onClick(View v) {
 switch (v.getId()) {
 case R.id.bt_0:
 num_down("0");
 break;
 case R.id.bt_1:
 num_down("1");
 break;
 case R.id.bt_2:
 num_down("2");
 break;
 case R.id.bt_3:
 num_down("3");
 break;
 case R.id.bt_4:
 num_down("4");
 break;
 case R.id.bt_5:
 num_down("5");
 break;
 case R.id.bt_6:
 num_down("6");
 break;
 case R.id.bt_7:
 num_down("7");
 break;
 case R.id.bt_8:
 num_down("8");
 break;
 case R.id.bt_9:
 num_down("9");
 break;
 case R.id.bt_point:
 num_down(".");
 break;
 case R.id.bt_plus:
 if (!add_flag)// 防止用戶多次輸入一個符號鍵,符號鍵只允許輸入一次
 {
 result_flag = false;
 value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText()
  .toString()));// 將當前已輸入的數(shù)字放入value_list
 operator_list.add(0);
 textView1.setText(textView1.getText() + "+");
 add_flag = true;
 can_operate_flag = false;// 剛剛輸入完符號,不能構(gòu)成一條正常的表達式,如111+,設置為不可運行狀態(tài)
 }
 break;
 case R.id.bt_minus:
 if (!minus_flag) {
 result_flag = false;
 value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText()
  .toString()));
 operator_list.add(1);
 textView1.setText(textView1.getText() + "-");
 minus_flag = true;
 can_operate_flag = false;
 }
 break;
 case R.id.bt_multi:
 if (!multi_flag) {
 result_flag = false;
 value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText()
  .toString()));
 operator_list.add(2);
 textView1.setText("(" + textView1.getText() + ")×");// 給前面的已經(jīng)輸入的東西加個括號。(運算符棧問題是一個很復雜的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)問題,這里不做,:P)
 multi_flag = true;
 can_operate_flag = false;
 }
 break;
 case R.id.bt_div:
 if (!div_flag) {
 result_flag = false;
 value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText()
  .toString()));
 operator_list.add(3);
 textView1.setText("(" + textView1.getText() + ")÷");
 div_flag = true;
 can_operate_flag = false;
 }
 break;
 case R.id.bt_result:
 if (value_list.size() > 0 && operator_list.size() > 0
  && can_operate_flag) {// 需要防止用戶沒輸入數(shù)字,或者只輸入了一個數(shù),就按=。
 value_list.add(Double.parseDouble(editText1.getText()
  .toString()));
 double total = value_list.get(0);
 for (int i = 0; i < operator_list.size(); i++) {
  int _operator = operator_list.get(i);// operator是C#的運算符重載的關鍵字,前面加個_來區(qū)別
  switch (_operator) {
  case 0:
  total += value_list.get(i + 1);
  break;
  case 1:
  total -= value_list.get(i + 1);
  break;
  case 2:
  total *= value_list.get(i + 1);
  break;
  case 3:
  total /= value_list.get(i + 1);
  break;
  }
 }
 editText1.setText(total + "");
 textView1.setText(total + "");
 operator_list.clear();// 算完,就清空累積數(shù)字與運算數(shù)組
 value_list.clear();
 result_flag = true;// 表示=按下
 }
 break;
 case R.id.bt_ce:
 operator_list.clear();
 value_list.clear();
 add_flag = false;
 minus_flag = false;
 multi_flag = false;
 div_flag = false;
 result_flag = false;
 can_operate_flag = false;
 editText1.setText("");
 textView1.setText("");
 break;
 }
 }

 // 數(shù)字鍵按下,含0與.,類似000001223這類情況這里允許,因為java可以講000001223自己轉(zhuǎn)化為1223
 private void num_down(String num) {
 if (add_flag || minus_flag || multi_flag || div_flag || result_flag) {
 if (result_flag)// 按下等號,剛剛算完一個運算的狀態(tài)
 {
 textView1.setText("");
 }
 editText1.setText("");// 如果用戶剛剛輸入完一個運算符
 add_flag = false;
 minus_flag = false;
 multi_flag = false;
 div_flag = false;
 result_flag = false;
 }
 if ((num.equals(".") && editText1.getText().toString().indexOf(".") < 0)
 || !num.equals(".")) {
 // 如果用戶輸入的是小數(shù)點.,則要判斷當前已輸入的數(shù)字中是否含有小數(shù)點.才允許輸入
 editText1.setText(editText1.getText() + num);
 textView1.setText(textView1.getText() + num);
 can_operate_flag = true;
 }
 }

}

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以上就是本文的全部內(nèi)容,希望對大家的學習有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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