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iOS中長(zhǎng)按調(diào)出菜單組件UIMenuController的使用實(shí)例

 更新時(shí)間:2016年06月21日 09:27:58   作者:琿少  
UIMenuController即是用來(lái)制作我們平時(shí)對(duì)文本長(zhǎng)按屏幕后顯示出的復(fù)制粘貼等選項(xiàng)菜單,下面就來(lái)詳細(xì)整理一下iOS中長(zhǎng)按調(diào)出菜單組件UIMenuController的使用實(shí)例:

UIMenuController的使用

   UIMenuController的展現(xiàn)需要基于一個(gè)View視圖,其交互則需要基于其所在View視圖的Responder。舉例來(lái)說(shuō),如果一個(gè)UIMenuController展現(xiàn)在當(dāng)前ViewController的View上,則此UIMenuController的交互邏輯交由當(dāng)前的ViewController進(jìn)行管理。

    在界面展示出UIMenuController需要3個(gè)條件:

    1.當(dāng)前的Responder處于第一響應(yīng)。

    2.UIMenuController對(duì)象調(diào)用menuVisible方法。

    3.當(dāng)前的Responder實(shí)現(xiàn)了如下兩個(gè)方法:

//是否可以成為第一相應(yīng)
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
  return YES;
}
//是否可以接收某些菜單的某些交互操作
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
    return YES;
}

實(shí)現(xiàn)了上面的兩個(gè)方法,使用如下的代碼可以喚出UIMenuController控件:

  [self becomeFirstResponder];
  //設(shè)置菜單顯示的位置 frame設(shè)置其文職 inView設(shè)置其所在的視圖
  [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:frame inView:self.view];
  //將菜單控件設(shè)置為可見(jiàn)
  [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;

在執(zhí)行了上面的代碼后,系統(tǒng)第一次調(diào)用canperformAction:withSender:方法會(huì)進(jìn)行是否顯示菜單欄的檢測(cè),如果返回為NO,則不能顯示菜單欄,如果返回為YES,之后系統(tǒng)會(huì)多次調(diào)用canPerformAction:withSender:方法,用于檢測(cè)當(dāng)前Responder對(duì)象是否實(shí)現(xiàn)了菜單欄上某個(gè)選項(xiàng)的觸發(fā)方法,如果實(shí)現(xiàn)了,菜單欄上面的相應(yīng)按鈕會(huì)顯示,否則不會(huì)顯示。開(kāi)發(fā)者可以在這個(gè)方法中通過(guò)判斷action來(lái)確定菜單控件中顯示的按鈕種類。系統(tǒng)默認(rèn)為開(kāi)發(fā)者提供了一系列的菜單按鈕,例如要顯示剪切和賦值操作的菜單按鈕,示例代碼如下:

-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
  if (action == @selector(cut:)||action == @selector(copy:)) {
    return YES;
  }
  return NO;
}

效果如下圖所示:

201662192149510.png (280×523)

系統(tǒng)默認(rèn)支持提供的按鈕觸發(fā)方法列舉如下:

//剪切按鈕的方法
- (void)cut:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//復(fù)制按鈕的方法
- (void)copy:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//粘貼按鈕的方法
- (void)paste:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//選擇按鈕的方法
- (void)select:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//全選按鈕的方法
- (void)selectAll:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_0);
//刪除按鈕的方法
- (void)delete:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(3_2);
//改變書(shū)寫(xiě)模式為從左向右按鈕觸發(fā)的方法
- (void)makeTextWritingDirectionLeftToRight:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);
//改變書(shū)寫(xiě)模式為從右向左按鈕觸發(fā)的方法
- (void)makeTextWritingDirectionRightToLeft:(nullable id)sender NS_AVAILABLE_IOS(5_0);

上面所列舉的方法聲明在UIResponder頭文件中,實(shí)際上,除了上面的方法,關(guān)于UIMenuController上面的按鈕,系統(tǒng)中還有許多私有方法,列舉如下:

//替換按鈕
- (void)_promptForReplace:(id)arg1{
  NSLog(@"promptForReplace");
}
//簡(jiǎn)體繁體轉(zhuǎn)換按鈕
-(void)_transliterateChinese:(id)sender{
  NSLog(@"transliterateChinese");
}
//文字風(fēng)格按鈕
-(void)_showTextStyleOptions:(id)sender{
  NSLog(@"showTextStyleOptions");
}
//定義按鈕
-(void)_define:(id)sender{
  NSLog(@"define");
}
-(void)_addShortcut:(id)sender{
  NSLog(@"addShortcut");
}
-(void)_accessibilitySpeak:(id)sender{
  NSLog(@"accessibilitySpeak");
}
//語(yǔ)言選擇按鈕
-(void)_accessibilitySpeakLanguageSelection:(id)sender{
  NSLog(@"accessibilitySpeakLanguageSelection");
}
//暫停發(fā)音按鈕
-(void)_accessibilityPauseSpeaking:(id)sender{
  NSLog(@"accessibilityPauseSpeaking");
}
//分享按鈕
-(void)_share:(id)sender{
  NSLog(@"share");
}

實(shí)例進(jìn)階  

在實(shí)際開(kāi)發(fā)中,開(kāi)發(fā)這完全不需要使用這些私有的方法,UIMenuItem類提供給開(kāi)發(fā)者進(jìn)行自定義菜單按鈕與觸發(fā)方法,示例如下:

[self becomeFirstResponder];
  UIMenuItem * item = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"自定義" action:@selector(newFunc)];
  [[UIMenuController sharedMenuController] setTargetRect:[sender frame] inView:self.view];
  [UIMenuController sharedMenuController].menuItems = @[item];
  [UIMenuController sharedMenuController].menuVisible = YES;
-(BOOL)canBecomeFirstResponder{
  return YES;
}
-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender{
  if (action == @selector(newFunc)) {
    return YES;
  }
  return NO;
}
-(void)newFunc{
  NSLog(@"自定義方法");
}

效果如下圖所示:

201662192303352.png (315×586)

UIMenuController還有如下的屬性用來(lái)設(shè)置其顯示的位置:

//顯示的位置
@property(nonatomic) UIMenuControllerArrowDirection arrowDirection;
//枚舉如下:
/*
typedef NS_ENUM(NSInteger, UIMenuControllerArrowDirection) {
  //默認(rèn) 基于當(dāng)前屏幕狀態(tài)
  UIMenuControllerArrowDefault, // up or down based on screen location
  //箭頭在上的顯示模式
  UIMenuControllerArrowUp NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
  //箭頭在下的顯示模式
  UIMenuControllerArrowDown NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
  //箭頭在左的顯示模式
  UIMenuControllerArrowLeft NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
  //箭頭在右的顯示模式
  UIMenuControllerArrowRight NS_ENUM_AVAILABLE_IOS(3_2),
};
*/


注意點(diǎn)總結(jié)
要正常顯示菜單,必須做到以下幾點(diǎn):
1. -(BOOL)canBecomeFirstResponder 必須返回YES

2. -(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender
該函數(shù)中,要顯示的菜單項(xiàng)(包括系統(tǒng)的菜單項(xiàng))的方法必須返回YES

3. 在顯示菜單前,必須調(diào)用:

[self becomeFirstResponder] 

成為第一個(gè)響應(yīng)者

4. 為了馬上可以正常顯示第二個(gè)菜單,必須使用:

  [menuController setMenuVisible:NO];

先關(guān)閉一下,不然就顯示不出來(lái)!

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