實例講解Python編程中@property裝飾器的用法
取值和賦值
class Actress():
def __init__(self):
self.name = 'TianXin'
self.age = 5
類Actress中有兩個成員變量name和age。在外部對類的成員變量的操作,主要包括取值和賦值。簡單的取值操作是x=object.var,簡單的賦值操作是object.var=value。
>>> actress = Actress() >>> actress.name #取值操作 'TianXin' >>> actress.age #取值操作 20 >>> actress.name = 'NoName' #賦值操作 >>> actress.name 'NoName'
使用 Getter 和 Setter
上述簡單的取值和賦值操作,在某些情況下是不能滿足要求的。比如,如果要限制Actress的年齡范圍,那么只使用上述簡單的賦值操作就不能滿足要求了。getter和setter實現(xiàn)這樣的要求。
class Actress():
def __init__(self):
self._name = 'TianXin'
self._age = 20
def getAge(self):
return self._age
def setAge(self, age):
if age > 30:
raise ValueError
self._age = age
調(diào)用setAge函數(shù)可以實現(xiàn)將變量_age的取值范圍限制到小于30.
>>> actress = Actress() >>> actress.setAge(28) >>> actress.getAge() 28 >>> actress.setAge(35) ValueError
使用property
property的定義是:
其中,fget是取值函數(shù),fset是賦值函數(shù),fdel是刪除函數(shù)。使用property也實現(xiàn)上述對成員變量的取值限制。
class Actress():
def __init__(self):
self._name = 'TianXin'
self._age = 20
def getAge(self):
return self._age
def setAge(self, age):
if age > 30:
raise ValueError
self._age = age
age=property(getAge, setAge, None, 'age property')
經(jīng)過上面的定義后,可以像簡單取值和賦值操作一樣操作age。比如,
>>> actress = Actress() >>> actress.age 20 >>> actress.age = 18 >>> actress.age = 55 ValueError
使用@property
使用@property同樣可以實現(xiàn)上述類的定義。
class Actress():
def __init__(self):
self._name = 'TianXin'
self._age = 20
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self, age):
if age > 30:
raise ValueError
self._age = age
使用時的示例:
>>> actress = Actress() >>> actress.age 20 >>> actress.age = 18 >>> actress.age = 45 ValueError
Python2 和 Python3中使用property的區(qū)別
上述property示例在Python3的環(huán)境下有效。在Python2中,使用property時,類定義時需要繼承object。否則,property的賦值操作不可使用。
Python2下property的正確使用方式:
class Actress(object): #差別在這里
def __init__(self):
self._name = 'TianXin'
self._age = 20
@property
def age(self):
return self._age
@age.setter
def age(self, age):
if age > 30:
raise ValueError
self._age = age
def setName(self, name):
self._name = name
def getName(self):
return self._name
def delName(self):
print('Goodbye...')
del self._name
name = property(getName, setName, delName, 'name property'
)
從前,Python程序員Alice要打算創(chuàng)建一個代表金錢的類。她的第一個實現(xiàn)形式大概是下面這樣:
# 以美元為基礎(chǔ)貨幣的Money類的首個版本
class Money:
def __init__(self, dollars, cents):
self.dollars = dollars
self.cents = cents
# 還有其他一些方法,我們暫時不必理會
這個類后來被打包到一個Python庫里,并且慢慢地被許多不同的應(yīng)用使用。舉個例子,另一個團(tuán)隊中的Python程序員Bob是這樣使用Money類的:
money = Money(27, 12)
message = "I have {:d} dollars and {:d} cents."
print(message.format(money.dollars, money.cents))
# "I have 27 dollars and 12 cents."
money.dollars += 2
money.cents += 20
print(message.format(money.dollars, money.cents))
# "I have 29 dollars and 32 cents."
這樣使用并沒有錯,但是卻出現(xiàn)了代碼可維護(hù)性的問題。你發(fā)現(xiàn)了嗎?
幾個月或是幾年之后。Alice想要重構(gòu)Money類的內(nèi)部實現(xiàn),不再記錄美元和美分,而是僅僅記錄美分,因為這樣做可以讓某些操作簡單很多。下面是她很可能會作的修改:
# Money類的第二個版本
class Money:
def __init__(self, dollars, cents):
self.total_cents = dollars * 100 + cents
這一修改帶來一個后果:引用Money類的每一行代碼都必須要調(diào)整。有時候很幸運,你就是所有這些代碼的維護(hù)者,只需要自己直接重構(gòu)即可。但是Alice的情況就沒有這么好了;許多團(tuán)隊都復(fù)用了她的代碼。因此,她需要協(xié)調(diào)他們的代碼庫與自己的修改保持一致,也許甚至要經(jīng)歷一段特別痛苦、漫長的正式棄用過程(deprecation process)。
幸運的是,Alice知道一種更好的解決辦法,可以避免這個令人頭疼的局面出現(xiàn):使用Python內(nèi)建的property裝飾器。@property一般應(yīng)用在Python方法上,可以有效地將屬性訪問(attribute access)變成方法調(diào)用(method call)。舉個例子,暫時將Money類拋至一邊,假設(shè)有一個代表人類的Person類(class):
class Person:
def __init__(self, first, last):
self.first = first
self.last = last
@property
def full_name(self):
return '{} {}'.format(self.first, self.last)
代碼樣式不同,是因為之前用的工具出問題了。—EarlGrey
請注意full_name方法。除了在def語句上方裝飾了@property之外,該方法的聲明沒有什么不同的地方。但是,這卻改變了Person對象的運作方式:
>>> buddy = Person('Jonathan', 'Doe')
>>> buddy.full_name
'Jonathan Doe'
我們發(fā)現(xiàn),盡管full_name被定義為一個方法,但卻可以通過變量屬性的方式訪問。在最后一行代碼中沒有()操作符;我并沒有調(diào)用full_name方法。我們所做的,可以說是創(chuàng)建了某種動態(tài)屬性。
回到本文中的Money類,Alice對它作了如下修改:
# Money類的最終版本
class Money:
def __init__(self, dollars, cents):
self.total_cents = dollars * 100 + cents
# Getter and setter for dollars...
@property
def dollars(self):
return self.total_cents // 100;
@dollars.setter
def dollars(self, new_dollars):
self.total_cents = 100 * new_dollars + self.cents
# And the getter and setter for cents.
@property
def cents(self):
return self.total_cents % 100;
@cents.setter
def cents(self, new_cents):
self.total_cents = 100 * self.dollars + new_cents
除了使用@property裝飾器定義了dollars屬性的getter外,Alice還利用@dollars.setter創(chuàng)建了一個setter。Alice還對cents`屬性作了類似處理。
那么現(xiàn)在,Bob的代碼要做哪些相應(yīng)的修改呢?根本不用改!
# 他的代碼完全沒有變動,但是卻可以正常調(diào)用Money類。
money = Money(27, 12)
message = "I have {:d} dollars and {:d} cents."
print(message.format(money.dollars, money.cents))
# "I have 27 dollars and 12 cents."
money.dollars += 2
money.cents += 20
print(message.format(money.dollars, money.cents))
# "I have 29 dollars and 32 cents."# 代碼邏輯也沒有問題。
money.cents += 112
print(message.format(money.dollars, money.cents))
# "I have 30 dollars and 44 cents."
事實上,所有使用了Money類的代碼都不需要進(jìn)行修改。Bob不知道或根本不在乎Alice去除了類中的dollars和cents屬性:他的代碼還是和以前一樣正常執(zhí)行。唯一修改過的代碼就是Money類本身。
正是由于Python中處理裝飾器的方式,你可以在類中自由使用簡單的屬性。如果你所寫的類改變了管理狀態(tài)的方法,你可以自信地通過@property裝飾器對這個類(且只有這個類)進(jìn)行修改。這是一個共贏的方法!相反,在Java等語言中,程序員必須主動去定義訪問屬性的方法(例如getDollars或setCents)。
最后要提示大家:這種方法對于那些被其他程序員和團(tuán)隊復(fù)用的代碼最為重要。假設(shè)僅僅是在你自己一個維護(hù)的應(yīng)用中創(chuàng)建一個類似Money的類,那么如果你改變了Money的接口,你只需要重構(gòu)自己的代碼就可以。這種情況下,你沒有必要像上面說的那樣使用@property裝飾器。
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