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Android項(xiàng)目開發(fā)之UI設(shè)計(jì)器

 更新時(shí)間:2016年06月14日 11:40:33   作者:rainmj  
這篇文章主要為大家詳細(xì)介紹了Android項(xiàng)目開發(fā)之UI設(shè)計(jì)器,具有一定的實(shí)用性和參考價(jià)值,感興趣的小伙伴們可以參考一下

開發(fā)人員可以用以下兩種方式聲明UI:一是通過.xml文件(不帶預(yù)覽界面)或者.axml文件(帶預(yù)覽界面)來描述;二是用C#代碼實(shí)現(xiàn)。 
用.axml文件描述用戶界面(UI)時(shí),設(shè)計(jì)器分為【設(shè)計(jì)】視圖和【源】視圖。這種方式的優(yōu)點(diǎn)是:可以盡可能地把表現(xiàn)與控制行為的代碼分隔開。就是說,可以直接修改XML而不需要重新編譯。另外,還可以讓UI結(jié)構(gòu)可視化以及調(diào)試都變得更容易。 
1、布局文件(.xml和.axml) 
在XML中聲明UI之后,必須將其以.xml擴(kuò)展名或者.axml擴(kuò)展名保存在Android項(xiàng)目的Resources/Layout/目錄下,然后才能順利通過編譯。
 •.xml文件:不帶設(shè)計(jì)界面
 •.axml文件:帶設(shè)計(jì)界面
 •可以隨時(shí)將.xml換名為.axml,也可以隨時(shí)將.axml換名為.xml。
 編譯器編譯應(yīng)用程序時(shí),會(huì)將每個(gè)XML文件或者AXML文件都編譯成一個(gè)View。開發(fā)人員需要在Activity重載的OnCreate方法中指定載入哪個(gè)XML資源。
 例如,下面的代碼加載Main.axml文件: 

protected override void OnCreate(Bundle bundle)
{
  base.OnCreate(bundle);
  SetContentView(Resource.Layout.Main);
} 

2、屬性分類
 在【屬性】窗口中,下列分類可幫助快速找到對(duì)應(yīng)的屬性:
 •Widget – 控件(帶設(shè)計(jì)界面的組件),主要屬性包括:id、visibility、text等
 •Style – 可視化的樣式控制,例如:font、text color、background等
 •Layout – 布局控制
 •Scroll – 滾動(dòng)屬性
 •Behavior – 行為控制

3、屬性默認(rèn)值
 由于控件的值多數(shù)是繼承自所使用的主題(Android Theme),所以默認(rèn)情況下這些值大部分都是空白。即:默認(rèn)不顯示繼承過來的值,僅顯示開發(fā)人員明確指定的值。 

4、常用屬性
 下面列出一些最常用的屬性。 
(1)ID 
活動(dòng)(Activity)中的每個(gè)View對(duì)象都用一個(gè)整數(shù)類型的ID來標(biāo)識(shí),但是這個(gè)ID在XML文件中通常用字符串來表示。例如: 

<Button android:id="@+id/mybutton"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="@string/my_button_text"/> 

字符串開頭的【@】表明XML解析器應(yīng)該解析和擴(kuò)展ID字符串的剩余部分,并且把它標(biāo)識(shí)為一個(gè)ID資源。【+】意味著這是一個(gè)新資源名稱。
 注意,引用在Resource中已經(jīng)定義的資源ID的時(shí)候不要使用“+”,而是用“android”命名空間來限定它。例如,下面的代碼引用empty.jpg文件: 
android:id="@android:id/empty" 
(2)wrap_content、fill_parent、match_parent 
wrap_content:將元素大小調(diào)整到其自身內(nèi)容所要求的尺寸。
 fill_parent:將元素大小調(diào)整到其父元素所能允許的最大尺寸?!竟ぞ呦洹恐小癓ayout” 選項(xiàng)卡下的布局控件默認(rèn)使用它。
match_parent:將元素大小調(diào)整到其父元素所能允許的最大尺寸。match_parent的作用和fill_parent的作用相同,【工具箱】中“Form Widgets”選項(xiàng)卡下的非布局控件(例如TextView、Button等)默認(rèn)使用它。 
(3)dp 
一般不推薦使用絕對(duì)度量單位指定height和width,而是應(yīng)該使用與密度無關(guān)像素單位(dp)。另外,應(yīng)盡量使用wrap_content,fill_parent等相對(duì)量度屬性,這樣做的好處是能讓應(yīng)用程序自適應(yīng)不同尺寸大小的設(shè)備屏幕。 
(4)Left、Top、Right、Bottom 
View的幾何形狀默認(rèn)是一個(gè)矩形,每個(gè)View都用Left、Top、Width、Height來確定其位置。 
Left、Top返回的是相對(duì)于其父View的定位值。另外,View還給出了簡(jiǎn)便的方法來避免不必要的計(jì)算,例如Right、Bottom,這兩個(gè)屬性返回的是View的右邊緣和下邊緣的坐標(biāo)。其中,Right相當(dāng)于Left + Width,Bottom相當(dāng)于Top+Height。 
(5)Size、width、height 
一個(gè)View的Size有兩對(duì)(寬、高)值來構(gòu)造: 
measured width、measured height:定義了一個(gè)view在它的parent中顯示為多大。實(shí)際的尺寸可通過調(diào)用 getMeasuredWidth()和 getMeasuredHeight()來得到; 
width、height:這是在繪制時(shí)以及布局之后定義View在屏幕上的實(shí)際尺寸,這些值可能與measured height 和measured width不同,也可能相同。 
為了測(cè)量元素的尺寸,View把它的padding計(jì)算在內(nèi)。Padding包括View的上下左右四個(gè)部分。Padding可以用特定的像素?cái)?shù)來抵消view的內(nèi)容部分。舉例來說,值為2的left padding將會(huì)把view的內(nèi)容從左邊緣向右推2個(gè)度量單位。 
盡管View可以定義padding,但是它沒有提供margin,而是在ViewGgroup中提供該屬性。 
(6)Margin 
選中某個(gè)控件后,可拖動(dòng)下圖紅色框內(nèi)的控制點(diǎn)調(diào)整該控件的外邊距(Margin): 

雙擊對(duì)應(yīng)的控制點(diǎn),還可以直接輸入或修改具體值,例如“39.3dp”,如下圖所示: 

在上圖中,可看出還有幾個(gè)小矩形按鈕,拖動(dòng)它可修改下面的屬性:
 •wrap_content:讓控件匹配其自身內(nèi)容的大小。
 •match_parent:讓控件填滿其父容器的可用空間。 
但是,并不是所有控件都能通過雙擊的辦法修改其屬性值,例如LinearLayout即使選中它也不會(huì)顯示控制點(diǎn),當(dāng)然也不能在界面中用雙擊的辦法修改它的屬性值。

 5、大綱視圖(Outline View)
利用大綱視圖可快速選擇設(shè)計(jì)器中不易被選中的控件: 
在大綱視圖中,和在設(shè)計(jì)器中一樣,也可以拖放、復(fù)制、粘貼,以及右鍵彈出快捷菜單。
當(dāng)設(shè)計(jì)器中有些控件不易選擇時(shí),也可以利用鼠標(biāo)右鍵彈出快捷菜單來操作: 

以上就是本文的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)大家的學(xué)習(xí)有所幫助,也希望大家多多支持腳本之家。

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