C# 設計模式系列教程-代理模式
1. 概述
為其它對象提供一種代理以控制對這個對象的訪問。
解決的問題:如果直接訪問對象比較困難,或直接訪問會給使用者或系統(tǒng)帶來一系列問題。這樣對于客戶端(調用者)來說,就不需要直接與真實對象進行交互,解除了調用者與真實對象的耦合。
2. 模式中的角色
2.1 抽象實體(Subject):定義了真實實體(RealSubject)和代理(Proxy)的公共接口,這樣就在任何時候使用真實實體(RealSubject)的地方使用代理(Proxy)。
2.2 代理(Proxy):保存一個引用使得代理可以直接訪問真實實體,并提供一個與Subject的接口相同的接口,這樣代理就可以代替真實實體。
2.3 真實實體(RealSubject):定義Proxy所代表的真實實體。
3. 模式解讀
3.1 代理模式的類圖
3.2 代理模式的代碼實現(xiàn)
3.2.1 抽象實體,定義真實實體與代理的公共接口
/// <summary> /// 抽象實體,定義真實實體與代理的公共接口 /// </summary> public interface ISubject { void Function1(); void Function2(); }
3.2.2 真實實體,真正的功能實現(xiàn)者
/// <summary> /// 真實實體,真正的功能實現(xiàn)者 /// </summary> public class RealSubject:ISubject { public void Function1() { Console.WriteLine("This is the first function."); } public void Function2() { Console.WriteLine("This is the second function."); } }
3.2.3 代理,用來控制和訪問真實實體
/// <summary> /// 代理,用來訪問真實的實體 /// </summary> public class Proxy : ISubject { /// <summary> /// 保存一個真實實體,用以在代理中訪問真實實體的功能。 /// </summary> private RealSubject realSubject; public Proxy() { realSubject = new RealSubject(); } /// <summary> /// 實現(xiàn)與Subject相同的接口,實際調用的是RealSubject的Function1() /// </summary> public void Function1() { realSubject.Function1(); } /// <summary> /// 實現(xiàn)與Subject相同的接口,實際調用的是RealSubject的Function2() /// </summary> public void Function2() { realSubject.Function2(); } }
3.2.4 客戶端的調用
class Program { static void Main(string[] args) { // 實例化代理 ISubject subjectProxy = new Proxy(); // 通過代理調用具體功能 subjectProxy.Function1(); subjectProxy.Function2(); Console.Read(); } }
3.2.5 運行結果
4. 模式總結
4.1 優(yōu)點
4.1.1 對客戶端來說,隱藏了真實對象的細節(jié)及復雜性。
4.1.2 實現(xiàn)了客戶端(調用者)與真實對象的松耦合。
4.1.3 遠程代理使得客戶端可以訪問在遠程機器上的對象,遠程機器可能具有更好的性能與處理速度,可以快速響應并處理客戶端請求。
4.1.4 虛擬代理通過使用一個小對象來代表一個大對象,可以減少系統(tǒng)資源的消耗,對系統(tǒng)進行優(yōu)化并提高運行速度。
4.1.5 安全代理可以控制對真實對象的使用權限。
4.2 缺點
4.2.1 實現(xiàn)代理需要而為增加一個訪問控制層,增加了額外工作。有的代理實現(xiàn)起來非常復雜。
4.3 適用場景
4.3.1 遠程代理: 為一個位于不同地址空間的的對象提供一個本地的代理。
4.3.2 虛擬代理:如果需要創(chuàng)建一個消耗較大的對象,先創(chuàng)建一個消耗較小的對象來表示,真實對象只在需要時才被真實創(chuàng)建。
4.3.3 安全代理:用來控制對真實對象的訪問權限
4.3.4 智能指引:當調用真實對象時,代理提供一些額外的操作。如將對象被操作的次數(shù)記錄起來等。
4.3.5 緩沖代理:為某一個目標操作提供臨時的存儲空間,以便更多客戶端共享此結果。
4.3.6 防火墻代理:保護目標不讓惡意用戶接近。
4.3.7 同步化代理:使幾個用戶能同時使用一個對象而沒有沖突。
5. 應用舉例
5.1 遠程代理;.NET的WCF的遠程代理
5.2 虛擬代理;HTML圖片加載
以上就是本文的全部內容,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
相關文章
C#動態(tài)創(chuàng)建Access數(shù)據(jù)庫及密碼的方法
同為微軟的產品,本文將討論的是C#如何創(chuàng)建Access數(shù)據(jù)庫,同時創(chuàng)建數(shù)據(jù)庫密碼與相關操作,希望對大家有所幫助。2015-09-09詳解c#中Array,ArrayList與List<T>的區(qū)別、共性與相互轉換
本文詳細講解了c#中Array,ArrayList與List<T>的區(qū)別、共性與相互轉換,文中通過示例代碼介紹的非常詳細。對大家的學習或工作具有一定的參考借鑒價值,需要的朋友可以參考下2021-12-12