JavaScript中的操作符類型轉換示例總結
首先,我們先來做一些題目吧!為了統(tǒng)一,我不混著來寫這些題目,面試題目中,經(jīng)常將這些題目混起來,這樣對你的迷惑度會更大,為了更方便演示,我在這里分模塊寫了一些題目,大家可以看下!
操作符字符串的隱性轉換
乘法
console.dir("-------以下乘法---------"); console.dir(5*"5"); console.dir(5*"a"); console.dir(5*NaN); console.dir(5*null); console.dir(5*undefined); console.dir(5*5); console.dir("-------以上乘法---------");
除法
console.dir("-------以下除法---------"); console.dir(5/"5"); console.dir(5/"a"); console.dir(5/NaN); console.dir(5/null); console.dir(null/5); console.dir(5/undefined); console.dir(5/5); console.dir(5/0); console.dir(0/5); console.dir(0/0); console.dir("-------以上除法---------");
取余、求模
console.dir("-------以下取余、求模--------"); console.dir(16%"5"); console.dir(5%"a"); console.dir(5%NaN); console.dir(5%null); console.dir(null%5); console.dir(5%undefined); console.dir(5%5); console.dir(5%0); console.dir(0%5); console.dir(0%0); console.dir("-------以上取余、求模---------");
加法
console.dir("-------以下加法--------"); console.dir(16+"5"); console.dir(5+"a"); console.dir(5+NaN); console.dir(5+null); console.dir(5+undefined); console.dir(5+5); console.dir("兩個數(shù)的和是"+5+5); console.dir("兩個數(shù)的和是"+(5+5)); console.dir("-------以上加法--------");
減法
console.dir("-------以下減法--------"); console.dir(16-"5"); console.dir(5-"a"); console.dir(5-NaN); console.dir(5-null); console.dir(5-undefined); console.dir(5-5); console.dir(5-true); console.dir(5-"true"); console.dir(5-""); console.dir("兩個數(shù)的差是"+5-5); console.dir("兩個數(shù)的差是"+(5-5)); console.dir("-------以上減法--------");
關系操作符
console.dir("-------以下關系操作符--------"); console.dir(16>"5"); console.dir("16">"5"); console.dir(5<"a"); console.dir(5>=NaN); console.dir(5<NaN); console.dir(NaN>=NaN); console.dir(5>=null); console.dir(5>=undefined); console.dir(5>=5); console.dir(5>=true); console.dir(5>="true"); console.dir(5>=""); console.dir("Brick">"alphabet"); console.dir("brick">"alphabet"); console.dir("-------以上關系操作符--------");
乘法
console.dir(5*"5"); //25 console.dir(5*"a");//NaN console.dir(5*NaN);//NaN console.dir(5*null);0 console.dir(5*undefined);//NaN console.dir(5*5);//25
下面說一下乘法隱性轉換原則:
1、如果2個數(shù)值都是數(shù)字,那么直接進行乘法運算,(相信大家都會的,和小學數(shù)學一樣,同時要注意數(shù)字的符號),如果乘積數(shù)值超過了ECMAscript的數(shù)值表示范圍,則返回Infinity(正無窮)或者-Infinity(負無窮)
2、如果一個數(shù)是NaN,那么結果就是NaN
3、如果Infinity與0相乘,結果是NaN
4、假如一個操作符是數(shù)字,另外一個不是數(shù)值,那么先用Number()函數(shù),將其進行轉化,將轉化出來的值與數(shù)字進行相乘。假如轉換出來的結果出現(xiàn)NaN,那么結果就是NaN。
除法
console.dir(5/"5");//1 將字符轉化為數(shù)字進行相除 console.dir(5/"a");//NaN 將“a”用Number()函數(shù)進行轉化,出來的值是NaN,結果就是NaN console.dir(5/NaN);//NaN console.dir(5/null);//Infinity null用Number()函數(shù)進行轉化,結果是0,那么5/0是正無窮 console.dir(null/5);//0 同上0/5是0 console.dir(5/undefined);//NaN undefined 用Number()進行轉化,結果是NaN console.dir(5/5);//1 console.dir(5/0);//Infinity console.dir(0/5);//0 console.dir(0/0);//NaN //0除以0結果是NaN
下面說一下除法隱性轉換原則:
和乘法類似,唯一多的一條就是0/0結果是NaN
取余、求模
求余在項目中用的最多的是求奇數(shù)偶數(shù)的時候。我們經(jīng)常用一個數(shù)值與2進行求余,結果是0那么這個數(shù)是偶數(shù),結果是1那么這個數(shù)是奇數(shù)。
看看上面的題目:
console.dir(16%"5"); //1 將字符串5通過Number()轉化為5然后進行求余 console.dir(5%"a");//NaN console.dir(5%NaN);//NaN console.dir(5%null);//NaN 將null 通過Number()轉化,結果是0,然后計算5%0 ,結果是NaN console.dir(null%5);//0 同上0%5 取余,結果是0 console.dir(5%undefined);//NaN console.dir(5%5);//0 console.dir(5%0);//NaN console.dir(0%5);//0 console.dir(0%0);//NaN console.dir(Infinity%Infinity);//NaN console.dir(5%Infinity);//5 console.dir(Infinity%5); //NaN
下面說一下取余隱性轉換原則:
和乘法一樣,我說一下比較特別的地方吧!我們都知道被除數(shù)和除數(shù)的概念吧,小學的時候就學過的。
1、被除數(shù)是無窮大,除數(shù)是有限大的值,那么結果是NaN
2、被除數(shù)是有限大的值,除數(shù)是0,那么結果是NaN
3、Infinity%Infinity結果是NaN
4、被除數(shù)是有限大的值,除數(shù)是無窮大的值,結果是被除數(shù)。
5、被除數(shù)是0,結果是0
減法
看看上面的例子吧!
console.dir(16-"5");//11 console.dir(5-"a");//NaN console.dir(5-NaN);//NaN console.dir(5-null);//5 console.dir(5-undefined);//NaN console.dir(5-5);//0 console.dir(5-true);//4 console.dir(5-"true");//NaN console.dir(5-"");//5 console.dir(5-Infinity);//-Infinity console.dir(Infinity-Infinity);//NaN console.dir("兩個數(shù)的差是"+5-5);//NaN console.dir("兩個數(shù)的差是"+(5-5));//兩個數(shù)的差是0
下面說一下減法隱性轉換原則:
和上面一樣,相同的就不說了,我說一下減法特有的。
1、Infinity-Infinity結果是NaN
2、-Infinity-Infinity結果是-Infinity
3、一個數(shù)字減Infinity結果是-Infinity
4、Infinity-(-Infinity)結果是Infinity
5、如果操作數(shù)是對象,則調(diào)用對象valueOf方法,如果結果是NaN那么結果就是NaN。如果沒有valueOf方法,那么調(diào)用toString()方法,并將得到的字符串轉換為數(shù)值。
關系操作符
關系運算符統(tǒng)一返回true或者false
console.dir(16>"5"); //true console.dir("16">"5");//false console.dir(5<"a");//false console.dir(5>=NaN);//false console.dir(5<NaN);//false console.dir(NaN>=NaN);//false console.dir(5>=null);//true console.dir(5>=undefined);//false console.dir(5>=5);//true console.dir(5>=true);//true console.dir(5>="true");//false console.dir(5>="");//true console.dir("Brick">"alphabet");//false B的字符串編碼值是66 ,而a的字符串編碼是97.因此false console.dir("brick">"alphabet");//true 小寫字母b比a大,所以是true
下面說一下關系運算符隱性轉換原則:
還是和上面一樣,相同的就不說了。
如果比較的兩個數(shù)都是字符串,那么會比較字符串對應的字符串編碼值。
加法運算
加法運算隱性轉換,我之所以最后說,是因為加法運算隱性轉換和之前的不一樣,之前的所有的運算符號,只要一個是數(shù)字,另一個也默認使用Number()進行數(shù)字轉換。加法運算不一樣。加法運算只要其中一個是字符串,那么另外一個也會轉換為字符串,然后進行字符串的拼接!
console.dir(16+"5"); //156 console.dir(5+"a");//5a console.dir(5+NaN);//NaN console.dir(5+null);//5 console.dir('5'+null);//5null console.dir(5+undefined);//NaN console.dir(null+undefined);//NaN console.dir(5+5);//10 console.dir("兩個數(shù)的和是"+5+5);//兩個數(shù)的和是55 console.dir("兩個數(shù)的和是"+(5+5));//兩個數(shù)的和是10
下面說一下加法運算符隱性轉換原則:
1、有一個是字符串,那么另外一個也會轉換為字符串進行拼接。假如一個是字符串,另外一個是null或者undefined,那么相加,null或者undefined就會調(diào)用String()方法,獲得字符串“null”或者“undefined”,然后進行拼接。
2、假如一個數(shù)字加null或者undefined,那么還是把null或者undefined進行Number()轉換之后再相加。
3、剩下的原則和其他的差不多,就不多說了。
雙等號隱性轉換
把以下代碼運行一遍,相信你自然就懂了~
var a; console.dir(0 == false);//true console.dir(1 == true);//true console.dir(2 == {valueOf: function(){return 2}});//true console.dir(a == NaN);//false console.dir(NaN == NaN);//false console.dir(8 == undefined);//false console.dir(1 == undefined);//false console.dir(2 == {toString: function(){return 2}});//true console.dir(undefined == null);//true console.dir(null == 1);//false console.dir({ toString:function(){ return 1 } , valueOf:function(){ return [] }} == 1);//true console.dir(1=="1");//true console.dir(1==="1");//false
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