用js實(shí)現(xiàn)放大鏡的效果的簡(jiǎn)單實(shí)例
第一次發(fā)博客,還有點(diǎn)小激動(dòng),本人現(xiàn)在正在天津上大學(xué),希望以后從事前端這一行業(yè),學(xué)習(xí)的時(shí)間不長(zhǎng),寫博客為了記錄自己的學(xué)習(xí)過程和收獲,當(dāng)然也算是鞏固??赡軐懙臇|西不會(huì)像大牛那樣高大上,只是一些基本的內(nèi)容,當(dāng)然我也會(huì)收藏一些我認(rèn)為好的,不錯(cuò)的文章(其實(shí)最主要是我能看懂。。。。)。我相信以后自己也能夠?qū)懗龈叽笊系臇|西。加油!
廢話說的有點(diǎn)多,說正事。前幾天看了一段潭州教育的教學(xué)視頻,其中的老師是用JQuery實(shí)現(xiàn)放大鏡的效果(老師講的是在是太慢,各種亂扯,跳著看的)。由于我還沒有好好的學(xué)習(xí)過JQuery,但是那些基本的代碼還是可以看懂的,所以就想拿現(xiàn)在正在學(xué)習(xí)的js練一下手,最后還是成功的實(shí)現(xiàn)了這個(gè)效果。
思路:先讓move塊和bimg塊隱藏,當(dāng)鼠標(biāo)移動(dòng)到box上時(shí),使move塊和bimg塊顯示,獲取鼠標(biāo)當(dāng)前的位置,然后經(jīng)過計(jì)算給與move塊和bimg塊適當(dāng)?shù)闹祵?shí)現(xiàn)放大鏡效果(move塊和bimg塊的位置的計(jì)算后面有詳細(xì)介紹)
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>放大鏡</title> <link href="css/bigimg.css" rel="stylesheet" /> <script src="js/bigimg.js"></script> </head> <body onload="bigimg()"> <div id="box"> <img src="images/simg.jpg" alt="#"> <div id="move"></div> <div id="bimg"> <img id="b_bimg" src="images/bimg.jpg" alt="#"> </div> </div> </body> </html>
css樣式:
*{ margin:0px; padding:0px; } #box{ width:430px; height:430px; margin:100px; margin-left:17%; position:relative;//這里使用相對(duì)定位,好讓其他的元素能依靠這個(gè)元素定位 } #move{ background-image:url(../images/move.png); width:220px; height:220px; position:absolute; left:0px; top:0px; display:none;//先讓他隱藏,用js使其顯示 } #bimg{ width:430px; height:430px; overflow:hidden; position:absolute; top:0px; left:450px; display:none;//先讓他隱藏,用js使其顯示 } #bimg img{ width:800px; height:800px; position:absolute; top:0px; left:0px; }
Javascript:
function bigimg(){ var bbox = document.getElementById("box"); var bmove = document.getElementById("move"); var bbimg = document.getElementById("bimg"); var b_bimg = document.getElementById("b_bimg"); bbox.onmouseover = function(){//鼠標(biāo)移動(dòng)到box上顯示大圖片和選框 bbimg.style.display = "block"; bmove.style.display="block"; } bbox.onmouseout = function(){//鼠標(biāo)移開box不顯示大圖片和選框 bbimg.style.display = "none"; bmove.style.display="none"; } bbox.onmousemove = function(e){//獲取鼠標(biāo)位置 var x = e.clientX;//鼠標(biāo)相對(duì)于視口的位置 var y = e.clientY; var t = bbox.offsetTop;//box相對(duì)于視口的位置 var l = bbox.offsetLeft; var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//計(jì)算move的位置 var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2; if(_top<=0)//滑到box的最頂部 _top = 0; else if(_top>=bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight)//滑到box的最底部 _top = bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight ; if(_left<=0)//滑到box的最左邊 _left=0; else if(_left>=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth)//滑到box的最右邊 _left=bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth ; bmove.style.top = _top +"px";//設(shè)置move的位置 bmove.style.left = _left + "px"; var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//計(jì)算移動(dòng)的比例 var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight); var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//計(jì)算大圖的位置 var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w; b_bimg.style.top = -b_bimg_top + "px";//設(shè)置大圖的位置信息 b_bimg.style.left = -b_bimg_left + "px"; } }
效果圖:
1、move塊的計(jì)算
黑色箭頭:
var x = e.clientX;//鼠標(biāo)相對(duì)于視口的位置 var y = e.clientY;
紅色箭頭:
var t = bbox.offsetTop;//box相對(duì)于視口的位置 var l = bbox.offsetLeft;
橙色箭頭:
var _left = x - l - bmove.offsetWidth/2;//計(jì)算move的位置 var _top = y - t -bmove.offsetHeight/2;
2、bimg塊的計(jì)算
利用move塊在可移動(dòng)范圍內(nèi)的比例來設(shè)置大圖的位置
move塊的移動(dòng)范圍:
bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth
move塊現(xiàn)在的坐標(biāo)占可移動(dòng)范圍的比例:
var w = _left/(bbox.offsetWidth-bmove.offsetWidth);//計(jì)算移動(dòng)的比例 var h = _top/(bbox.offsetHeight-bmove.offsetHeight);
bimg的移動(dòng)范圍:
b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight
bimg的位置:
var b_bimg_top = (b_bimg.offsetHeight-bbimg.offsetHeight)*h;//計(jì)算大圖的位置 var b_bimg_left = (b_bimg.offsetWidth-bbimg.offsetWidth)*w;
以上這篇用js實(shí)現(xiàn)放大鏡的效果的簡(jiǎn)單實(shí)例就是小編分享給大家的全部?jī)?nèi)容了,希望能給大家一個(gè)參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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