C++設(shè)計(jì)模式之工廠模式
由遇到的問題引出工廠模式
在面向?qū)ο笙到y(tǒng)設(shè)計(jì)中經(jīng)??梢杂龅揭韵碌膬深悊栴}:
◆ 1.為了提高內(nèi)聚(Cohesion)和松耦合(Coupling),我們經(jīng)常會(huì)抽象出一些類的公共接口以形成抽象基類或者接口。這樣我們可以通過聲明一個(gè)指向基類的指針來指向?qū)嶋H的子類實(shí)現(xiàn),達(dá)到了多態(tài)的目的。這里很容易出現(xiàn)的一個(gè)問題 n 多的子類繼承自抽象基類,我們不得不在每次要用到子類的地方就編寫諸如 new ×××;的代碼。這里帶來兩個(gè)問題:
客戶程序員必須知道實(shí)際子類的名稱(當(dāng)系統(tǒng)復(fù)雜后,命名將是一個(gè)很不好處理的問題,為了處理可能的名字沖突,有的命名可能并不是具有很好的可讀性和可記憶性,就姑且不論不同程序員千奇百怪的個(gè)人偏好了)。
程序的擴(kuò)展性和維護(hù)變得越來越困難。
◆ 2.還有一種情況就是在父類中并不知道具體要實(shí)例化哪一個(gè)具體的子類。這里的意思為:假設(shè)我們?cè)陬?A 中要使用到類 B,B 是一個(gè)抽象父類,在 A 中并不知道具體要實(shí)例化那一個(gè) B 的子類,但是在類 A 的子類 D 中是可以知道的。在 A 中我們沒有辦法直接使用類似于 new ×××的語句,因?yàn)楦揪筒恢馈痢痢潦鞘裁础?/p>
以上兩個(gè)問題也就引出了工廠模式的兩個(gè)最重要的功能:
- 定義創(chuàng)建對(duì)象的接口,封裝了對(duì)象的創(chuàng)建;
- 使得具體化類的工作延遲到了子類中。
模式選擇
我們通常使用工廠模式來解決上面給出的兩個(gè)問題。在第一個(gè)問題中,我們經(jīng)常就是聲明一個(gè)創(chuàng)建對(duì)象的接口,并封裝了對(duì)象的創(chuàng)建過程。工廠這里類似于一個(gè)真正意義上的工廠(生產(chǎn)對(duì)象)。在第二個(gè)問題中,我們需要提供一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建對(duì)象的接口,并在子類中提供其具體實(shí)現(xiàn)(因?yàn)橹挥性谧宇愔锌梢詻Q定到底實(shí)例化哪一個(gè)類)。
第一中情況的工廠的結(jié)構(gòu)示意圖為:
圖 1 所以的工廠模式經(jīng)常在系統(tǒng)開發(fā)中用到,但是這并不是工廠模式的最大威力所在(因?yàn)檫@可以通過其他方式解決這個(gè)問題)。工廠模式不單是提供了創(chuàng)建對(duì)象的接口,其最重要的是延遲了子類的實(shí)例化(第二個(gè)問題),以下是這種情況的一個(gè)工廠的結(jié)構(gòu)示意圖:
圖 2 中關(guān)鍵中工廠模式的應(yīng)用并不是只是為了封裝對(duì)象的創(chuàng)建,而是要把對(duì)象的創(chuàng)建放到子類中實(shí)現(xiàn):工廠中只是提供了對(duì)象創(chuàng)建的接口,其實(shí)現(xiàn)將放在工廠的子類Concrete工廠中進(jìn)行。這是圖 2 和圖 1 的區(qū)別所在。
工廠模式的實(shí)現(xiàn)
完整代碼示例(code):工廠模式的實(shí)現(xiàn)比較簡(jiǎn)單,這里為了方便初學(xué)者的學(xué)習(xí)和參考,將給出完整的實(shí)現(xiàn)代碼(所有代碼采用 C++實(shí)現(xiàn),并在 VC 6.0 下測(cè)試運(yùn)行)。
代碼片斷 1:Product.h
//Product.h #ifndef _PRODUCT_H_ #define _PRODUCT_H_ class Product{ public: virtual ~Product() =0; protected: Product(); //屏蔽構(gòu)造函數(shù) private: }; class ConcreteProduct:publicProduct{ public: ~ConcreteProduct(); ConcreteProduct(); protected: private: }; #endif //~_PRODUCT_H_
代碼片斷 2:Product.cpp
//Product.cpp #include "Product.h" #include<iostream> using namespace std; Product::Product(){ } Product::~Product(){ } ConcreteProduct::ConcreteProduct(){ cout<<"ConcreteProduct...."<<endl; } ConcreteProduct::~ConcreteProduct(){ }
代碼片斷 3:Factory.h
//Factory.h #ifndef _FACTORY_H_ #define _FACTORY_H_ class Product; class Factory{ public: virtual ~Factory() = 0; virtual Product* CreateProduct() = 0; protected: Factory(); private: }; class ConcreteFactory:public Factory{ public: ~ConcreteFactory(); ConcreteFactory(); Product* CreateProduct(); protected: private: }; #endif //~_FACTORY_H_
代碼片斷 4:Factory.cpp
//Factory.cpp #include "Factory.h" #include "Product.h" #include <iostream> using namespace std; Factory::Factory(){ } Factory::~Factory(){ } ConcreteFactory::ConcreteFactory(){ cout<<"ConcreteFactory....."<<endl; } ConcreteFactory::~ConcreteFactory(){ } Product* ConcreteFactory::CreateProduct(){ return new ConcreteProduct(); }
代碼片斷 5:main.cpp
//main.cpp #include "Factory.h" #include "Product.h" #include <iostream> using namespace std; int main(int argc,char* argv[]){ Factory* fac = new ConcreteFactory(); Product* p = fac->CreateProduct(); return 0; }
代碼說明:示例代碼中給出的是工廠模式解決父類中并不知道具體要實(shí)例化哪一個(gè)具體的子類的問題,至于為創(chuàng)建對(duì)象提供接口問題,可以由工廠中附加相應(yīng)的創(chuàng)建操作例如Create***Product()即可。具體請(qǐng)參加討論內(nèi)容。
關(guān)于工廠模式的討論
工廠模式在實(shí)際開發(fā)中應(yīng)用非常廣泛,面向?qū)ο蟮南到y(tǒng)經(jīng)常面臨著對(duì)象創(chuàng)建問題:要?jiǎng)?chuàng)建的類實(shí)在是太多了。而工廠提供的創(chuàng)建對(duì)象的接口封裝(第一個(gè)功能),以及其將類的實(shí)例化推遲到子類(第二個(gè)功能)都部分地解決了實(shí)際問題。一個(gè)簡(jiǎn)單的例子就是筆者開開發(fā) VisualCMCS 系統(tǒng)的語義分析過程中,由于要為文法中的每個(gè)非終結(jié)符構(gòu)造一個(gè)類處理,因此這個(gè)過程中對(duì)象的創(chuàng)建非常多,采用工廠模式后系統(tǒng)可讀性性和維護(hù)都變得elegant 許多。
工廠模式也帶來至少以下兩個(gè)問題:
- 如果為每一個(gè)具體的 ConcreteProduct 類的實(shí)例化提供一個(gè)函數(shù)體,那么我們可能不得不在系統(tǒng)中添加了一個(gè)方法來處理這個(gè)新建的 ConcreteProduct,這樣工廠的接口永遠(yuǎn)就不肯能封閉(Close)。當(dāng)然我們可以通過創(chuàng)建一個(gè)工廠的子類來通過多態(tài)實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),但是這也是以新建一個(gè)類作為代價(jià)的。
- 在實(shí)現(xiàn)中我們可以通過參數(shù)化工廠方法,即給 工廠Method()傳遞一個(gè)參數(shù)用以決定是創(chuàng)建具體哪一個(gè)具體的 Product(實(shí)際上筆者在 VisualCMCS 中也正是這樣做的)。當(dāng)然也可以通過模板化避免 1)中的子類創(chuàng)建子類,其方法就是將具體 Product 類作為模板參數(shù),實(shí)現(xiàn)起來也很簡(jiǎn)單。
可以看出,工廠模式對(duì)于對(duì)象的創(chuàng)建給予開發(fā)人員提供了很好的實(shí)現(xiàn)策略,但是工廠模式僅僅局限于一類類(就是說 Product 是一類,有一個(gè)共同的基類),如果我們要為不同類的類提供一個(gè)對(duì)象創(chuàng)建的接口,那就要用 Abstract工廠了。
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