淺析成員函數(shù)和常成員函數(shù)的調(diào)用
在Coordinate類中,有一個Display()成員函數(shù)和一個Display() const常成員函數(shù),代碼如下
class Coordinate{ public: Coordinate(int x,int y); void Display() const; void Display(); private: int m_iX; int m_iY; };
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; Coordinate::Coordinate(int x, int y){ this->m_iX = x; this->m_iY = y; } void Coordinate::Display() const{ cout << "Display() const" << endl; } void Coordinate::Display() { cout << "Display()" << endl; }
Display()成員函數(shù)和一個Display() const常成員函數(shù)是互為重載的,那么如果我們直接像下面這樣調(diào)用該方法,會調(diào)用的是哪個呢?
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; int main(){ Coordinate coor(1, 3); coor.Display(); system("pause"); return 0; }
那么運行下程序來看看結(jié)果
程序調(diào)用的是沒有用const修飾的成員的函數(shù),不是說Display()成員函數(shù)和一個Display() const常成員函數(shù)是互為重載么,那么我們要如何才能讓程序調(diào)用const修飾的成員函數(shù)呢?
其實很簡單,只需要在聲明的時候加上const就行。
如果在類中如果只有一個常成員函數(shù)的話,聲明的時候可以不加上const也是可以調(diào)用常成員函數(shù)的,
class Coordinate{ public: Coordinate(int x,int y); void Display() const; private: int m_iX; int m_iY; };
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; Coordinate::Coordinate(int x, int y){ this->m_iX = x; this->m_iY = y; } void Coordinate::Display() const{ cout << "Display() const" << endl; }
#include <iostream> #include "Coordinate.h" using namespace std; int main(){ Coordinate coor(1, 3); coor.Display(); system("pause"); return 0; }
以上這篇淺析成員函數(shù)和常成員函數(shù)的調(diào)用就是小編分享給大家的全部內(nèi)容了,希望能給大家一個參考,也希望大家多多支持腳本之家。
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